王天丹
摘 要:一个优秀的展示文案需要展示内容加以筛选,对其元素进行提取,对展览空间加以安排,对不同部分的相应展示手法予以确立。它可以使其更快速准确的突显信息,充分吸引观众目光。此文以《爱丽丝梦游仙境》童话故事为底本,对故事的空间展示策略进行探讨与设计。对故事线索与情节进行梳理提炼,以探讨童话主题类展示空间策划手法与展示形式。
关键词:展示;情节;通话;空间;场景
中图分类号:I712.078 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)20-0005-01
在童话故事文本中,其内容多充满夸张虚幻,情节起伏等特点,也较多运用抽象、隐喻和对比手法来创造梦幻惊奇的故事情节。
一、空间划分
以整个爱丽丝梦游仙境原版童话故事为原始叙述文本,故事中正邪两皇后形象对比鲜明,通过这种象征性手法,展览可以策划为两块,一个区域代表爱丽丝的正直善良,另一个则代表红心王后王国之人的圆滑阿谀,而这两个空间可以用红白两色进行空间语言的对立。
二、元素提炼与情节点安排
爱丽丝梦游仙境所表达的思想正是现实世界的投影,其故事通过正邪对比突出体现了爱丽丝的善良勇敢、敢于反抗之精神与红心王后所代表的权势世俗、倚强凌弱的对比。展览可以提炼重点章节中的元素,通过文中思想所影射的现实世界作为形象依托来展开设计。其中中有两个情节对立点充分的表达了人物形象与特色:
对立点情节一:红心往后与爱丽丝在槌球场玩槌球。槌球是活刺猬,槌球棒是活的红鹤,士兵们手脚着地充当球门。当红心王后打球时,这些下属极尽奉承之能,总另红心王获胜,却在爱丽丝击球时百般阻挠,尽显下贱嘴脸。这些附庸权势之众另王后一手遮天。
对立点情节二:匆匆进行的审判。红心王后由于爱丽丝对她的话进行反驳招来王后匆匆的审判,审判未审王后就要砍爱丽丝的头,爱丽丝提出要找证人。红心王后派人傳证人到场,每个证人的证词都是“不知道”“不清楚”一副事不关己的样子,体现了人们冷漠与自私。王后的愚蠢、可笑有种“皇帝新装”的味道,并且武断,但是没有人愿意去揭穿真相,王后永远活在自己的谎言之中。只有爱丽丝一人不畏惧强权的敢于说真话,体现了她纯真善良的人格魅力。此情节也揭示了现实世界中两极分化现象,把世态善恶两端更为直白的展示出来。
围绕这两个对立点所开展的情节进行元素的提炼整合与重组设计,将对比强烈的两个色调应用于空间交互中,从而突显出两个不同的世界交织碰撞的表达主题。
三、爱丽丝的正空间的展示策略
(一)线索
(1)掉进兔子洞;(2)毛毛虫的建议;(3)吃饼干变小 掉进兔子洞。爱丽丝掉进树洞后喝了水晶桌上的药水导致自己变小,她变换着自己身体的大小来适应着世界,并不断的问询。对洞中世界的探索与反抗体现了爱丽丝向往着纯净的世界。
毛毛虫的建议。毛毛虫一直在问爱丽丝“你是谁?”爱丽丝的肯定与否定,体现了爱丽丝在世俗世界中的迷茫。一个纯真可爱的小女孩,充满好奇心和求知欲,在她身上体现出了属于儿童的那种纯真。在人的成长过程中,这种儿童的纯真常常会遭到侵蚀。这也提醒了现在人要认清自己,无论外表怎么改变都爱丽丝吃饼干变大变小。在未知的世界中,为了适应环境改变自己,并不断地前进,体现爱丽丝的探索精神。
(二)提炼元素
怀表、水晶桌子、魔法蘑菇、兔子、马赛克地板、白色调为主。
(三)展厅空间造型设定
可以利用童话中出现多次的巨大的怀表的形象,提炼出让爱丽丝进入童话世界的媒介——饼干这一个重要元素(它是打开整个故事之门的钥匙)。此外黑白相间的马赛克地板,随着墙上展示的故事情节从水晶桌底下穿过走到魔法蘑菇面前,然后进入到红心王后的展厅,运用主题色调鲜明的对比给人带来视觉的冲击。
四、红心王后的邪空间展览部分的展示策略
(一)线索
(1)王后的槌球场;(2)谁偷走了鱼饼;(3)爱丽丝的证明 这几条线索都明显的体现出王后的愚蠢、武断、不分黑白的人物形象。
(二)提炼元素
扑克牌士兵、审判桌、黑桃、红桃、方片、梅花、黑红相间色调的展厅形成的迷幻色调重点突出了红心王后所代表的权势、世俗的、黑暗的世界。
(三)展示空间造型设定
夸张的以剧幕的形式来展现红皇后的展厅,以黑桃、红桃、方片、梅花四个花色设立形象隔断,黑红相间的扑克牌地板,可以让整体空间呈现出戏剧化的效果。
通过这两个部分的对比与融合可以从鲜明的视觉角度来展现故事的内容与思想。通过童话情节点提取的设计,并且运用象征与隐喻的手法,辅助以带有叙述功能的空间,来引发观众的思考,从而增强参与趣味并获得更好的观览体验。