周丹
[摘 要] 田径课是中职教育的重要组成部分,不仅锻炼身体还锻炼学生的意志和培养学生克服困难的决心。情境创设的教学方法在田径课教学中起着提高学生兴趣、提高学习效率的重要作用。
[关 键 词] 田径课;情境创设;兴趣
[中图分类号] G712 [文献标志码] A [文章编号] 2096-0603(2017)30-0132-01
田径是一门历史悠久、有广阔发展前景的课程,但是目前田径课教学却存在很大弊端,田径课老师正在试图借鉴其他学科的教学方法,通过情景创设,提高学生的兴趣,进一步提高学生田径课的学习效率,达到锻炼学生身体、传承田径课程文化的目的。
一、传统田径课存在的弊端
传统的田径课教学内容不够科学,教学模式简单,教学方式缺乏创新。教师田径课专业理论欠缺,对田径课的认识不够深入,观念落后[1],教学方法单一。学生兴趣不足,甚至临近期末时,田径课被其他课程取代的现象比比皆是,同时学校对田径课认识不足。传统的田径课教学已经不能满足时代的要求和学生的学习兴趣,其在教学模式上有很大的改进空间。
二、以情景创设为主,改进中职田径课的教学模式,提高学习效率
(一)丰富中职田径课教材内容,深化学生的田径课认识,丰富田径课程理论
丰富田径课的教材内容,根据实际情况编制教学内容。田径课教材可以根据田径课发展历程编制,配有课堂练习,对部分内容可以借助课堂重现的历史场景,让学生进行适当模仿练习,增加田径课的历史深度、文化厚度。教师在一旁进行指导,学生评价活动结果,从而增强学生的课堂参与度。教师系统地对学生进行田径课理论知识的传输,提出田径问题,扩充学生的知识储备。
(二)中职田径课情景创设以人为本
以人为本、从实际出发、快乐教育的观念在教育行业得到普遍认可,无论是语文、数学教师,还是物理、化学教师,在传播学科知识时,都以学生为主体进行教学,田径课教师也在逐步接受这一教育理念,并且实施到教学活动中。中职教育的学生多为16岁左右的学生,此阶段的学生有很强的独立意识,接受新鲜事物的能力很强,还具有一定的叛逆心理。处于这一阶段的学生对课程的新颖性、趣味性要求很高,对田径课这门传统的课程有着丰富的学习经验,如果持续老旧的田径课教学模式,会在一定程度上打击学生的学习兴趣。所以应以人文本[2],从学生的年纪、知识储备、求知欲方面入手对田径课程进行改进,制订出符合学生要求的田径课程。
(三)运用现代多媒体技术,创设教育情境,对学生进行理论、实践教学
田径课历史悠久,传统的田径课教师常常对田径课程只作简要描述,许多学生对田径课的起源、历史事件、关键阶段并不是很清楚,这就导致其对田径课认识上的不足。现如今,多媒体技术被普遍应用于各种学科课程,田径课也可以利用这一技术,增强课堂知识的形象性、趣味性[3]。比如教师可以制作多媒体视频,创设故事性的教学情境,讲述田径课的起源和发展、学生运动的肢体连贯动作的分解、日常运动身体保护小常识等,通过色彩、声音、图像等传递田径知识,专注学生注意力,扩大学生视野,让学生有恍然大悟之感,教师可以在一旁提示学生课程中的相关细节。
(四)采用多种方法进行田径教学
在田径课堂中,除了采用专业的固定化的教学模式,还可以举行许多创新性游戏类田径活动,提高学生的田径专业技巧,增强专业技术的灵活性。比如跑步,如果跑800米,女生需要花费3.5分钟,那么把800米设为不规则图形,设为8个点,把女生分组,3~4人为一组,一人掌握时间,一人负责跑步,另外两个人负责加油,四人共同讨论怎么跑步才是最节省时间的,同时还要把8个点跑完,增强田径课程的数学性、趣味性以及增大难度,引导学生做肢体运动,增加文化内涵,还具有一定的创新性;比如羽毛球比赛,可以分为甲乙两组,每组3~4人,互相向对手传递羽毛球,羽毛球碰触对方,而对方未回击到另一方区域的队员为输,每输一人,减少一名队员,加强队员之间的合作能力;比如举办田径知识竞赛活动,分阶段进行问题解答,分为必答题阶段、抢答阶段、对手提问阶段,选手有寻求场下学生帮助的权利,渲染课堂氛围,提高学生的求胜心,满足学生的好奇心,对获胜组进行适当的奖励,另外奖励可加入期末田径成绩中,鼓励学生踊跃参与活动。
(五)完善学生的田径成绩评价体系
学生的成绩评价应以不同的标准,平时成绩加上期末实践成绩为期末总成绩,对平时学生的运动成绩、游戏成绩进行记录,引导学生在心理上对田径课进行重视,如果学生提出合适的田径小游戏,并且通过老师得到学校的认可,田径教师可以把游戏整理进学校田径运动的辅助教材上,学生享有著作权,在精神上鼓励学生。完善田径成绩评价体系,满足学生的田径运动愿望。
中职田径课教师要因地制宜、因时制宜、因学生制宜,合理运用情境创设,增强学生的田径课学习兴趣,提高学生学习效率。
参考文献:
[1]丘清锋.中职田径创新教学模式研究[J].当代体育科技,2017(3):102-103.
[2]谭广宗.在中职学校推行快乐田徑课的思考[J].科技信息,2011(28):255.
[3]徐兵.田径教学内容的差异性在情景兴趣教学模式中的比较[J].湖北体育科技,2014(11):1025-1026.