摘 要:学生学习兴趣的激发,不仅能促成学生自主学习,而且有助于提高课堂教学效率。数学作为一门高度抽象的学科,学生往往对其望而生畏,因此如何削减学生对数学的惧怕心理,提高学生学习数学的兴趣值得探讨。本文从数学的美、数学的趣味性、数学的实用性等方面,给出了高中数学课堂学生学习兴趣培养的一些可行性的建议。
关键词:高中数学 课堂教学 学习兴趣
中图分类号:G633.6 文献标识码:C 文章编号:1672-1578(2017)07-0084-02
在新课标的指导下,课堂教学的主体已不再是教师,而是学生。在教学中,要时刻体现学生的主体地位,要引导学生主动学习、自主学习。然而,数学作为一门高度抽象的学科,学生往往对其望而生畏,因而对数学的学习,尤其是对高中数学的学习,缺乏一定的主动性。要提高学生学习数学的主动性,最重要的一点就是要削减学生对数学学习的恐惧心理,激发学生的学习兴趣。实际上,数学是一门严密的、精美的、实用的学科。如何让学生感受到数学的美、数学的趣味、数学的价值?如何在课堂教学中,潜移默化地培养学生的学习兴趣?这些问题值得探讨。对于高中数学课堂学习兴趣的培养,不乏研究者的建议[1-4]。本文将结合笔者的教学实践,针对高中数学课堂学生学习兴趣培养方面,给出一些可行性的建议。
1 数学学习兴趣培养中存在的问题
笔者结合自己多年的教学实践经验,将数学学习兴趣培养中存在的主要问题归纳如下:
1.1 对“学生是学习的主体”理解错误
“学生是学习的主体”对于这一点,所有教师都认同,但是在实际操作中,教师往往对这句话理解错误,认为只要向学生提问,让学生练习就能体现学生的主体地位。笔者认为,学生主体地位的正确体现应该是:教师心中有学生,要从学生的角度出发看待学习问题,引导学生思考,启发学生思考,激发学生學习的兴趣,调动学生学习的主动性。然而在激发学生学习兴趣方面,很多老师都有所忽视。
1.2 教学内容陈旧单调
在数学教学中,教师往往只注重书本上陈旧单调的知识点的讲授和习题的练习,很少考虑如何激发学生的学习兴趣,很少甚至没有对书本知识点更新扩充,并将这些知识点与学生生活联系。数学虽然抽象,但是有很多知识点是能在学生日常生活中得到具体体现的,教师应该在教学中考虑如何将抽象知识点具体化生活化,让学生认识到了数学的具体体现,有助于削减学生对数学的恐惧,增加学生对数学学习的兴趣。
2 高中数学学习兴趣培养的建议
数学学习兴趣的培养,主要是让学生感受到数学的美,数学的实用,数学的趣味,从而让学生欣赏、甚至喜欢数学。对于高中数学学习兴趣的培养,笔者有以下建议:
2.1 让学生感受数学之美
数学的美,体现在数学语言、数学符号、数学图形、数学定理及证明中。数学的美,大多都是蕴含在内的,但不乏诸多“外在美”。黄金分割就是外在美的典例。在数学上,将线段一分为二,使得较长部分与整体的比值等于较短部分与较长部分的比值,这个比值就是黄金分割,其值■,近似值为0.618。这个比例被公认为是最能引起美感的比例,在绘画、雕塑等领域都有重要应用。实际上黄金分割在数列息息相关,斐波纳契数列(亦称黄金分割数列),它的前2项是1,后面的每项为前两项之和,其递归定义如下a1=1,a2=1,an=an-1+an-2(n∈N,n≥2). 通过计算发现,■随着n的增加而逐渐接近黄金分割比。在讲数列时,讲解黄金分割与斐波纳契数列,并让学生计算斐波纳契数列相邻两项的比值,这样很容易引起学生学习相关知识点的兴趣。
在讲解二项式系数时,详细介绍杨辉三角形(亦称帕斯卡三角形),让学生感受数学之美。
图1 杨辉三角形与二次项系数的对应关系
在对圆锥曲线总结时,将圆、椭圆、双曲线和抛物线一同联系起来:给定一点P,一直线L以及一非负实常数e,则到P的距离与L距离之比为e的点的轨迹是圆锥曲线,当e=0时为圆,当e>1时为双曲线,当e=1时为抛物线,当0 正如数学家徐利治说:“数学的美是丰富的,如数学概念的简单性、统一性,结构关系的协调性、对称性,数学命题与数学模型的概括性、典型性和普遍性,还有数学中的奇异性等等都是数学美的具体内容。”教师在数学教学过程中,在适合的地方,要引导学生发现数学之美,欣赏数学,进而喜欢数学。 2.2 让学生体会数学之趣 我们在日常教学中,在讲解充分条件、必要条件时,可以设置一些逻辑推理题目,活跃课堂气氛。比如,同学A,B和C去食堂就餐,他们这两天选择的菜品不是牛肉就是猪肉。如果同学A选择牛肉,那么同学B就选猪肉;同学A或同学C要的是牛肉,但是不会两人都同时选择牛肉;此外,同学B和同学C不会两人都要猪肉。请问哪位同学的菜品昨天选择的是牛肉,今天选择的是猪肉?通过分析,不难给出答案—同学B。这一逻辑推理题目将逻辑连接词、充分条件与必要条件,在推理游戏的同时,也让学生掌握了数学知识点。 在讲反函数时,教师可以借助“猜牌游戏”激发学生的学习兴趣。所谓猜牌游戏是指学生根据自己所抽取的扑克牌的点数(A表示1,J表示11,Q表示12,K表示13),进行规定的四则运算,比如将牌号数乘以10,加上15,然后除以5,最后再减去1,只要学生报出结果,老师马上就可以根据报的结果“猜出”学生扑克牌的点数。游戏能充分调动学生的兴趣和积极性,不过游戏过后,教师要引导学生分析其中缘由。实际上这用的是函数与反函数的关系,假设学生所持的扑克点数为x,其按规则运算所报的数为y,则y=■-1=2x+2,从而x=■ 。当学生拿到点数为5的扑克后,其报的数为12,教师利用反函数立刻知道其所持的扑克点数为5。 2.3 让学生了解数学之用
数学在生活中有很多的应用,是可以具体感受体会到的。在讲同余的知识点时,可以介绍汽车尾号限行和麻将摸牌规则的例子。成都实行的汽车限行规则为:周一限行牌号最末一位数字为1和6的汽车;周二限行牌号最末一位数字为2和7的汽车;周三限行牌号最末一位数字为3和8的汽车;周四限行牌号最末一位数字为4和9的汽车;周五限行牌号最末一位数字为5和0的汽车。这一规则可以表示为周a(a=1,2,···,5)限行的牌号最末一位数字x满足x≡a(mod 5)。在四川麻将中,庄家的摸牌规则通过摇骰子确定,根据两颗骰子的总点数,确定先摸哪一方的牌。一般而言,以庄为起点,5点9点在自己面前开门摸牌,2点6点10点在庄家上手摸牌,3点7点11点在庄家对门摸牌,4点8点12点在庄家下手摸牌。实际上这是同余问题,令两颗骰子的点数和为x,x≡0(mod 4)的在庄家下手摸牌,x≡1(mod 4)的在庄家面前摸牌,x≡2(mod 4)的在庄家上手摸牌,x≡3(mod 4)的在庄家对门摸牌。
在讲排列组合的问题时,可以介绍麻将中组合与胡牌的关系。设AAA表示相同的三张牌,BCD表示同一个花色的连续三张牌,EE表示相同的两张牌,则可将四川麻将胡牌所满足的公式表示为:xAAA+yBCD+zEE,其中x, y, z均為自然数,
3x+3y+2z=14且当x+y≥1时有z=1。变化麻将的不同排列次序,可以得到不同的叫牌。
比如,麻将中胡牌数最多的是“九子连环”:全为同花色,2至8各一张且1和9均为3张。
若将其拆为{11,123,456,789,99},则叫牌为1和9;
若将其拆为{111,23,456,789,99},则叫牌为1和4;
若将其拆为{111,2,345,678,999},则叫牌为2;
若将其拆为{11,12,345,678,999},则叫牌为3;
若将其拆为{111,234,5,678,999},则叫牌为5;
若将其拆为{11,123,45,678,999},则叫牌为3和6;
若将其拆为{111,234,567,89,99},则叫牌为7;
若将其拆为{111,234,567,8,999},则叫牌为8。
也就是说“九子连环”可以胡同花色1至9种的任意一张。
2.4 培养兴趣,难度设置要适宜
让学生认识到数学有一定难度,但是能被征服的太简单或者太难的内容,都不容易激发起学生学习的兴趣。因此教师要在教学过程中设置适当难度的题目,既不至于太简单,又不至于太复杂。在设置练习题目时注意层次性,让题目难度依次递增,通过这些题目的训练,让学生体会到征服数学的成就感,进而激发甚至提高学生学习数学的兴趣。
3 结语
数学学习兴趣的培养不是一件易事,教师要一直怀揣“学生是学习主体”的理念,从兴趣培养方面充分调动学生学习的自主性。在教学中,尽量结合生活实际、结合学生所关心的人和事,呈现数学之美、数学之趣和数学之用,从而让学生真正喜欢上数学。
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作者简介:张伟(1982-),男,汉族,四川乐山人,大学本科,四川省乐山第一中学校数学一级教师,主要从事数学教育教学工作。