博物馆文创产品的开发与创新设计探讨

2017-04-09 18:59魏鹤
中国民族博览 2017年10期
关键词:创新设计开发

魏鹤

【摘要】博物馆具备丰富的历史文化资源,但在文创产品的开发与设计方面却显不足,表现在种类少、价格高、设计理念落后和功能性不强等方面,不能突显地域文化特色。因此博物馆必须注重对文创产品的开发工作,通过加强创新设计拉近与受众的距离,切实增强受众对博物馆的文化认同感,并为博物馆文化价值与影响力的输出创造良好的条件。本文将简述博物馆文创产品的开发与创新设计问题,并提出了具体可行的策略。

【关键词】博物馆文创产品;开发;创新设计

【中图分类号】G265 【文献标识码】A

博物馆作为文化资源中心,拥有大量藏品资源,通过加强文创产品的开发与设计,能够更好地联系受众,并拓展文化传播渠道,促使服务功能不断延伸。开发与设计文创产品,既有利于推广与宣传博物馆文化,又能提升经济效益,解决发展中遇到的资金不足的问题,同时还可以完善博物馆造血功能,实现长远与稳定的发展。对此博物馆要解决当前文创产品开发设计中的问题,合理采取有效措施,促进博物馆文创产品的进一步发展。

一、博物馆文创产品的开发与创新设计问题

(一)文创产品形式大同小异

由于博物馆文创人才不足,理念落后,导致文创产品也比较雷同,缺乏创新。从已有文创产品来看,大多为典藏复仿品和创意纪念品,其中典藏复仿品是对馆藏文物艺术品的高精度复制和仿制,与馆藏文物原貌接近,可以体现出本馆特色。而创意纪念品是先将馆藏文物元素提炼出来,通过创意、衍化和加工,在各类产品上加以运用。现阶段很多博物馆的创意纪念品体现形式都差不多,甚至部分博物馆文创产品由同一家公司制造,只有logo不一样,在功能、形状、颜色及材质上基本相同,不能体现出独创性,博物馆的地域差异与文化特色也得不到凸显。

(二)文创产品档次分化严重

每个受众在文化素养、消费能力及购物偏好都有很大差异,博物馆文创产品需要让所有受众购物需求都得到满足。不过当前博物馆文创产品在价格上存在着两极分化严重的问题,对低价位产品而言,受到成本的限制,做工粗糙、种类单一,且与普通旅游纪念品划等号,虽然印上了馆徽与馆名,但是缺乏馆藏文物元素,无法激发受众购买欲望,也影响了博物馆的社会形象[1]。对高价位产品而言,一般为典藏复仿品,制作精细,价格很高,不符合普通受众购买能力。对此,在博物馆文创产品开发与创新设计过程中,还需要注意结合消费者需求,避免出现档次分化严重的问题。

(三)文创产品还未形成系列

当前,越来越多的博物馆意识到文创产品的重要性,不过在文创产品开发与创新设计上未合理作出整体规划,各产品间协同关联不强,未对产品与展览作出统筹策划,没有根据陈列展览开发设计相应的文创产品。此外,大多数博物馆以单个文创产品为主,缺少系列产品,不能吸引受众的二次消费,也给推广与宣传工作带来了不便,不利于拓展对文创产品主题元素挖掘的深度和广度。因此如何开发设计出系列的文创产品,引导受众进行二次消费,实现文创产品价值的体现,是博物馆需要深入思考的问题。

二、博物馆文创产品的开发与创新设计策略

(一)文创产品设计中要融入藏品内涵

博物馆文创产品具备文化属性,需要将文化放在首位,这是开发与创新设计过程中需要坚持的原则,通过融入馆藏文物与本馆特色的文化,才能让文创产品和一般创意产品区别开来,将博物馆文创产品的差异性体现出来。对此需要加大对馆藏文物文化内涵的挖掘力度,对其中蕴含的优秀文化资源作出系统、全面的梳理,在文创产品开发与创新设计中进行有效运用,保证文创产品更具文化性[2]。博物馆承担着文物收藏、保护及展示的职能,对于历史遗存的收藏、保护及展示等方面均具备较为独立的特点,能够全面体现出特定的时期、区域及人群在政治、军事、生活、礼制及民俗等情况,其馆藏文物的器形、纹饰等都有着各自的特点。博物馆通过加大对藏品内涵的挖掘,才能保证开发与设计的文创产品不出现同质化问题。

(二)根据目标群体,丰富文创产品形式

博物馆要认真做好受众调研工作,充分了解并掌握各受众群体的消费需求与习惯,通过精准定位与细分市场,确保开发与设计的文创产品满足所有受众的需求,同时和他们的心理诉求形成契合。并站在受众实际需求的角度作出综合分析,以生活美学为视角,让博物馆文创产品真正融入到受众衣食住行玩之中[3]。对于各种题材的文创产品而言,均需要具备多种多样的形式,让受众有更多选择的余地,增强受众对文创产品的关注度,真正引起他们的兴趣。对于博物馆而言,还承担着青少年教育的重要职责,如天津博物馆开发设计了馆藏瓷器、书画系列涂色绘本,既有馆藏文物介绍,又能将馆藏文物通过自己的想象力赋予它新的色彩,把青少年科普教育与丰富的文创产品充分结合在一起,不仅满足了博物馆教育功能,还形成了有本館特色的文创名片。

(三)回归生活,提升文创产品的实用性

博物馆在文创产品开发与创新设计过程中,应坚持新颖时尚性、馆藏文化性和生活实用性等原则。对博物馆文创产品而言,关键之处就是要将创意体现出来,从本质上看,主要是提取、整合、设计和开发博物馆元素,让文创产品的文化内涵和艺术品位都得到提升。此外博物馆在开发与设计文创产品的时候,还要坚持“回归于社会生活”的理念,保证文创产品具备一些实用的功能,与受众的学习、生活和工作相贴近,尽量拉近与受众的距离。如博物馆可以开发设计各种类型的文创产品,涉及服饰、书籍、饰品、玩具以及生活用品等方面,让受众产生“将博物馆带回家”的想法。当然,博物馆还要重视受众的消费体验,以传统手工艺藏品为例,要采取工艺创作的方式自行设计制作产品,即设置陶艺、彩绘、竹艺、纸艺或雕塑等创作坊,让受众享受到与生活形态相关产品的设计、制作与学习体验。在日本东京玩具玩具博物馆中,开发设计的创意玩具产品为孩子提供了动手体验的游乐空间,不仅激发了他们的兴趣与创造力,还获得了更加愉悦的深度体验。

(四)增强创新意识,体现文创产品的趣味性

文创产品是博物馆藏品和展品的衍生品,具备藏品和创意等特点,与较为严肃的藏品相比,有利于一般受众了解并认识藏品,从而有效延伸馆藏文物价值,发挥出为受众传播文化与传承历史的功能。对于文创产品的开发与设计,需要把传承与创新结合起来,将藏品内蕴含的代表性元素提取出来,在精心构思后融入到文创产品开发与设计上。这样既提升了文创产品的时尚性与趣味性,又激发了受众的购买热情[4]。以故宫博物院为例,通过对明清皇家文化元素的深度挖掘,实现了文创产品趣味性的提升,尤其是开发设计了具有故宫元素的“宫廷娃娃”家族系列产品,得到了受众的欢迎。博物馆在文创产品设计开发中采取更为亲切、妙趣的方法,为受众全面呈现出馆藏内容,有利于加深受众对博物馆的记忆。

三、结语

总之,文创产品作为一种具备文化理念的符号,有利于更多人了解博物馆,满足受众在文创产品方面的需求。文创产品在开发设计上有极大的发展空间,需要博物馆将丰富的资源优势发挥出来,对藏品内涵与价值进行深度挖掘,确保文创产品得到广大受众的认可,以此实现经济效益的提升,并与受众拉近距离。这样博物馆文创产品开发与设计工作才能取得更大成效,获得更好的发展,真正体现出自身的职能作用,并逐步增强在社会上的影响力。

参考文献:

[1]冯正国.人类学视野下的博物馆文创产品[J].理论观察,2017,(2):122-124.

[2]芦刚.试论博物馆文创产品的创意对象[J].科技风,2016(20):170.

[3]张飞燕.“互联网+”背景下的博物馆文创产品发展[J].遗产与保护研究,2016(2):22-26.

[4]马晶晶.当代博物馆文创产品与产业的发展现状与对策探讨[J].吕梁学院学报,2015(4):59-63.

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