继美图上市后,天气类移动工具墨迹天气要在创业板上市了。一直以来,工具类App都在尝试打破一个魔咒:拥有海量用户却难变现。那么,它们为什么不赚钱?未来应该怎样变现?
天气应用老大
用户数:4.7億次安装量,月活跃用户1.07亿人
营收:2016年上半年营收1.07亿元,利润为1 322万元
盈利模式:品牌广告和效果广告收入共占比98.7%
实体产品:空气果,收入占比1.13%
变现尝试:做电商,打造时景社区
未来探索:广告精细化,以天气为切口创造用户的第二需求
移动K歌应用老大
用户:用户量破3亿人,月活跃用户约3 500万人
盈利模式:用户购买虚拟礼物+赞助商冠名+游戏收入+会员费
变现尝试:试水手游,生产麦克风硬件,与“麦颂”合作开设实体KTV
探索未来:持续在全国布局线下KTV
记账理财App老大
用户:约2亿用户,月活跃用户约812.3万人
营收:2015年平台理财产品交易额超400亿元,每月收入已过千万元
盈利模式:收取企业佣金+付费记账产品
变现尝试:逐步推出理财、基金、办卡、信贷、保险等五大金融产品
探索未来:基于大量用户数据,介入个人资产配置及企业金融资产管理服务
用户“吸附器”
用户数:全球总用户量突破9亿人,月活跃用户5.2亿人
盈利模式:做精准营销、卖广告
变现尝试:增加内容资讯频道
探索未来:基于大数据、高效率、低沉本的定位,推出位置广告服务
拍照类明星App
用户:全球约4亿用户
盈利模式:“云相册”为用户提供相册管理的增值服务
变现尝试:2015年,上线社交产品“照片圈”
探索未来:手机短视频服务
象限1
这类应用的用户打开率高,天然具备独立发展成生态的潜力。产品可以衍生出众多场景消费,比如理财、缴费、挂号等。
象限2
这类专业性较强的应用可以找到垂直用户,从工具属性过渡到提供服务,服务对象可以是企业和个人。
象限3
这部分应用属于非刚需产品。但娱乐是生活中不可或缺的部分,App可以通过UGC或PGC提升用户黏性和活跃度,还可以尝试O2O。
象限4
这种产品主要是根植于PC、手机系统本身,使用频次低。它们可以介入大平台,以第三方的形式存在。
总之,工具类产品是刚需,但想要持续发展,必须找准用户需求。从某一细分领域切入,围绕核心功能,拓展使用场景,工具类App依然有未来。