江苏省阜宁县古河初级中学 颜红艳
搭建“支架”,提高数学理解力
江苏省阜宁县古河初级中学 颜红艳
传统数学中,教师忽视了学生的知识背景,生硬地向学生灌输知识。教学活动应建立在学生已有的认知水平、知识经验基础上,教师要为学生设置合适的支架,引导学生积极探索,解决问题。本文主要阐述了“最近发展区”的构建、“支架式”教学的构建以及“支架式”教学下问题情境的创建。
初中数学;支架式;教学模式
数学知识具有抽象性、系统性,教学活动需建立在学生已有的认知水平、知识经验的基础上,设置合适的支架,为学生提供从事数学活动的时机,引领他们在观察、实验、猜想、验证等探索活动中获得发展。教师向学生引入问题情境,并提供可能获得的工具,为学习者提供开放的学习环境,让他们进行探索尝试。教师是启发者、引导者,要给予学生适当的启发引导,让学生自己去探索,决定探索的方向,选择适合的方法,探索不同的问题。
支架的搭建要贴近学生的“最近发展区”,考虑学生原有能力与所需解决问题之间的差异,要通过提问、引导,帮助学生消除这种差异。教师在教学过程中,应在分析学情的基础上,对“最近发展区”加以利用。
1.在教学中寻找“最近发展区”
教师要通过课堂观察、调查,了解学生的实际发展水平、潜在发展水平以及达到潜在发展水平所需的能力。教学过程是一个发展的过程,起点是学生的实际发展水平,终点是学生的潜在发展水平。如求凸多边形的内角和,就需以会求三角形的内角和、四边形的内角和为基础,逐步达到求五边形的内角和、多边形的内角和。
2.利用“最近发展区”引发认知冲突
在讲解例题时,如果解题过程过于简单,学生往往会对问题不屑一顾,思维的发展会处于停止状态。教师要挖掘学生的“最近发展区”,设计出疑难问题,引发学生的认知冲突,将学生的思维置于不平衡的状态,能引发学生的探究动机,让学生学会积极地思考问题。
3.利用思考题创设“最近发展区”
在数学教学中,教师要善于利用教材中的各种知识点的联系,在课前回顾上节课的内容,在结束后要提示下节课学习的内容,提出拓展的思考题,将课内与课外结合起来,让学生在自主探索、合作交流中建构知识体系。
1.重视脚手架的搭建
教师要了解学生的现有水平,遵循数学教学规律,重视脚手架的搭建,唤醒学生原有的知识经验,建立原有知识经验与即将构建的新知之间的联系,为新知的学习做充分的准备。学生的新经验并不是凭空出现的,而是源于已有的经验才能认同与接受,脚手架的搭建是为促进现有水平向潜在水平的转化。
2.联系学生的数学与生活搭建脚手架
一是为学生构建背景支架。已有的数学知识、生活经验是学生学习新知的必要条件,没有基础知识、背景知识,学生是难以学习新知识的。教师要进行必要的补充,为学生设置背景支架,帮助学生找准新旧知识的连接点,有助于唤起与新知相关的旧知。教师要联系学生的生活实际,如借助于温度的变化让学生了解负数;借助于电影院座位号让学生了解平面直角坐标系与有序数对的关系;借助于日出让学生了解直线与圆的位置关系。二是利用信息技术构建直观支架。随着信息技术的高速发展,多媒体技术和网络技术被广泛应用于数学教学,教师从激发兴趣、情境创设、突破难点等方面为教学提供了广阔的空间。如在学习三角形的内角和时,学生可以运用几何画板绘制一个任意三角形,并测量各个内角的度数,从而能独立发现“三角形的内角和等于180度”。三是构建情感支架。教学的艺术在于激励、唤醒与鼓舞,教师要通过创设情境调动学生的积极性,让学生以饱满的热情投身于学习之中。
1.创设“攀阶梯”的问题情境
数学学习的本质是提出问题与解决问题,教师要提高问题意识,为学生营造不同的情境,让他们在思维加工中发展创新意识,提高创新能力。问题的设计要有直观性,让学生能借助直观直达本质,提高思想方法,灵活运用数学;具有可及性,要遵循学生的认知规律,符合学生的知识经验、能力水平,让学生跳一跳够得到;具有开放性,入手易,方案多,让学生从不同角度思考,为学生提供广阔的空间;具有挑战性,能激发学生的兴趣,引发学生的认知冲突;具有体验性,学生有操作、探究的机会,能够感受数学,体验数学,有助于发现问题、提出问题。问题的提出要由易到难、逐步分解,让每一位学生拾级而上,都有获取成功的机会。教师要由表及里,揭示本质,引领学生进入数学王国。如分式方程、无理方程、一元二次方程,均是在学生会解一元一次方程的基础上,由易到难、类比联想等建构新知的。
2.构建生活情境,引导学生发现问题
教师要建立数学与实际生活之间的联系,将空洞的知识变成鲜活的生活素材,使枯燥的数学知识变成与生活紧密联系的数学知识,会产生良好的教学效果。如在《有理数的乘方》的教学中,教者创设情境如下:“拉面是我国的传统面食,师傅将一团和好的面揉搓成一根长条,用力拉长,然后将长条对折,再拉长,再对折,如此反复操作,连接拉扣若干次后便形成许多细细的面条,你能算出拉扣6次后共有多少根面条吗?”在背景支架的作用下,从熟知的背景中产生知识,学生获得的知识记忆会变得持久。
3.以游戏和史实创设趣味情境
数学游戏具有知识性、趣味性、娱乐性,教师将数学游戏引入数学课堂教学中,能激发学生的学习兴趣,有助于帮助学生综合运用已有知识经验解决数学问题,提高学生分析、解决问题的能力。教师以有趣的数学故事、数学史实创设情境,能抓住学生的好奇心,唤起与形成新知识有关的旧知,让他们更愉快地完成学习任务。如在学习概率内容时,教者设计了一个超市的转盘,并扮演超市的促销员,只要购买100元商品,就有一次转动转盘的机会,转盘等分为20份,指针对准红、黄、绿就能得到20元、10元、5元的购物券,转动一次转盘能获20元购物券的概率是多少?中奖概率是多少?如果某顾客购物130元,这种促销方式与打九五折相比,哪一种方法让利更多?
总之,在初中数学教学中,教师要通过设置支架,拉近知识与生活之间的距离,建立新旧知识之间的联系,激活学生思维,培养学生分析、解决问题的能力。
[1]曾茂林,王体华.确定最近发展区的方法及其在教学中的应用[J].四川教育学院学报,2002.
[2]杜军.“支架式”教学应重视“脚手架”的搭建[J].教育理论与实践,2005.