翻转课堂在信息技术教学中的应用研究

2017-01-03 22:10王蕾
中国教育信息化·高教职教 2016年11期
关键词:学习效能信息技术教学翻转课堂

王蕾

摘 要:本文以实施有效的信息技术学习活动为指向目标,研究了如何在信息技术教学中实施翻转课堂的教学应用,从翻转课堂的本质特点出发,阐述了信息技术教学要求下的翻转课堂设计要求,提出了有关翻转课堂内容、组织形式、评价标准和新技术应用层次等四个维度的应用方案,并结合实例进行分类说明。

关键词:信息技术教学;翻转课堂;学习效能

中图分类号:G434 文献标志码:A 文章编号:1673-8454(2016)21-0038-03

一、问题提出

翻转课堂在中小学教学领域中的应用长期处于呼声高、应者少的状态,大部分教师都对翻转课堂的名称不陌生,却对它的应用形式和实施方法不甚了解,导致翻转课堂的实践举步艰难。横向比较下,在各学科的应用中,信息技术学科对翻转课堂的应用更是处于空白状态,几乎无法找到应用的痕迹。信息技术的课堂,究竟能否翻转?该如何翻转?

二、概念界定

翻转课堂以英文名为“inverted classroom”或“classroom flip”,作为一种概念被清晰明确的提出:(1)在迈哈密大学,莫林拉赫等采用了翻转教学的模式开设“经济学入门”课程教学,于 2000 年发表了题为《颠倒课堂:建立一 个包容性学习环境途径》的论文;(2)在第 11 届大学教学国际会议上,韦斯利·贝克提出了自己的翻转课堂模型,并发表了相关论文,题为《课堂翻转:使用网 络课程管理工具(让教师)成为身边的指导》;(3)在 2007 年,杰里米·斯特雷耶发表了自己的博士论文——《翻转课堂在学习环境中的效果:传统课堂和翻转课堂使用智能辅导系统开展学习活动的比较研究》[1]。翻转课堂的广泛推广,源于美国可汗学院的一种特殊的教学形式,美国科罗拉多州林地公园高中的教师,以学生在课外观看视频学习知识为基础, 使用更多的课堂时间来帮助在课堂作业 或做实验过程中遇到困难的学生[2]。

三、信息技术学科中应用翻转课堂的可行性分析

1.学习频率的更新让课程能效性增加

信息技术课长期处于课时不足的状态,在中小学的常规教学中,大部分地区都是一周一课时的安排。这样的课时情况下,学习者出现了二次学习间隔时间过长,不能及时获得复习的机会,导致遗忘率高的问题,严重困扰着信息技术教学的正常进行。

翻转课堂将教学的范围由学校扩展到家庭、社区,甚至旅途中,它的开放型的学习过程让学习的环境发生了变化,由集体化的固定型环境学习变为可控性的及时学习。学习者只需要借助简单的智能手机或者电脑,既能随时随地进行学习活动,大大延长了学习的频率。曾贞(2012) 结合 Saltman(2011) 的观点绘制了的“反转” 教学模型图, 他将模型分为三个关键步骤: 教师使用现代信息技术手段制作视频; 学生观看视 频进行学习,提出问题并根据问题寻找答案;最后师生共同应用新知识解决问题, 并深入问题进行探究[3]。

2.技术指导的渗透让课程针对性突出

《义务教育信息技术指导纲要》中明确提出,在信息技术教学中,对学生的技术素养的提升是信息技术课的课程目标之一。在信息化浪潮的冲击下,新技术的不断涌现也为信息技术提供了多种素材供给,同时提出了与时俱进的教学要求。传统的教科书由于其印刷周期和出版流程问题,无法做到及时更新。导致部分具有实用性的新技术无法及时传递给学生,引起了求知欲与材料供应之间的矛盾。

翻转课堂以“微课”为载体,其授课形式以短小精悍的视频为主,每段视频均控制在八分钟以内,通过声画并茂的形式让学习者进行观摩学习。“微课”的技术特征通过课程的渗透,让信息技术课程可将具有可推广型的技能进行较为完善的研发,通过微观层次的客观呈现,将技术指导成为传统教学的有利指引,有针对性的进行逐一目标的微课设置,让信息技术课程增加更多的拓展机会。

3.课堂研究的开展让课程创新性提升

信息技术教学以培养学生的创新能力为自我的价值认知之一,创客教学、机器人教学等内容的不断介入,让信息技术的教学内容呈现出丰富多彩的面貌。但是如何能最大程度地挖掘创新元素,将信息技术课本身找寻更多的信息创新点?是当前信息技术教师所困惑的问题,创新性要延续在学习的整体过程中,如何寻找更具有创新性的思维节点,值得深思。

翻转课堂中,将学习过程进行了“翻转”,课前的自我学习为学习者提供了可控的学习空间,课上的主题性讨论为学习者创设了自我整理、思维发散的激发机会,让学习者能够以更为突出的姿态进行创新思维的训练,通过独具匠心的教学设计,让学习者学会创新、体验创意、实践创能,达到最大化的创新品质的提升。

四、信息技术学科中的翻转课堂要求

1.翻转课堂的内容设定:突出重难点内容

信息技术的教学目的明确,每节课中均有2-3个知识点。在翻转课堂的设计中,内容的选择尤为重要。在翻转内容的选择中,将每课的教学重难点作为微课设计的重要内容,、将需要诉求的教学内涵通过课中的反思,在教学中得以细化。在内容的选择中,需要进行适应性的甄选,已经选择的内容要进行针对性的内化。

【案例呈现】

《认识计算机》这课,教学目标中有关认识四代计算机发展史的内容,传统的教学设计中,教师将这一段用PPT进行回顾,或通过书本浏览的方式进行教学。在翻转课堂的设计中,预先将有关计算机发展史的内容制作成剪短的微课,让学习者在课前进行知识储备和了解。课上,组织相关讨论:

?誗“计算机发展的脉络?”

?誗“是什么推动了计算机的发展?”

?誗“计算机今后可能向什么方向继续更新?”

【设计说明】

《认识计算机》这一课是中小学信息技术教材的起始课,大部分省的教材中,均把这课放在起始学段的第一课,足以可见其的重要性。在长期教学中,本课的教学难点为教学素材的收集和整理。让教师们在课中将主要精力放在发展过程的观看中,忽视了认识计算机的发展过程、感受计算机的工作方式的教学目标。因此,利用翻转课堂进行教学,可以有效地缓解课时的限制,让能够在课外进行的学习过程,放置于学习者可能安排的时空环境中;将课内的主要环节用于安排学习者的研讨和客观感性经验的积累。

2.翻转课堂的形式安排:延长学习能效度

确定信息技术学科翻课堂转的内容之后,翻转课堂的具体实现形式需要根据翻转内容进行合理的安排。翻转课堂的主要形式包括:课前的学习重点、课中的主题研究状态、课上的组织教学形式等项目。要求翻转的形式能在提升学习者的能效度的基础上,对学习的过程采用更符合儿童认知习惯的形式。在翻转之后,学习者要能达到学习力提升的目的,让学习者对于学习能效度有着更为确切的实际体验。

【案例呈现】

《机器人机械手》一课中,教师在课前将有关机械专家的讲解和工业机械手操作流程的内容,制作成Flash动画,把其中的机械臂的工作方式具体化、形象化。在课上,教师设计出机械手反思设计图,让学习者根据自我的体验,绘制出机械手的关键性部件组合流程图:

【设计说明】

机械手部分是机器人学习的难点之一,学生对于生活经验的匮乏导致机械手的原理理解较难。教师在此内容的教学中,往往陷入无素材可用、无话可解释清晰的状态中。通过翻转课堂的安排,可以将富有经验的讲师请到镜头前,通过他们的介绍,结合相应例图的同步展示,让更多的学生了解到究竟什么是机械手,它有什么用途。课后重视总结与下一轮的计划。 游戏化学习理念迎合了当前学生的学习特点, 有效地激发了学生的学习兴趣[4]。在课前,学习者可获取部分相关的知识背景,在课上,学生根据所获取的基础知识,进行二次反思和自我知识构建,将机械手部分的内容具象化为可控性的流程图,从而为自我的思维提供有序的整理。

3.翻转课堂的评价标准:激励互动性参与

翻转课堂的设置,为全体学习者安排的学习活动。在受众对象明确数量的情况下,要保证教学效果,必须能够将富有内涵的评价机制引入教学过程中。将明确的学习目标和细化的评价标准进行确定化、具象化,鼓励所有的学习者都参与学习过程,并进行各角度的评价过程。在信息技术教学范围内,富有信息技术学科的特点进行更为细致的安排,结合学科的教学目标进行合理的设置。

【案例呈现】

《画曲线》一课中,教师将曲线绘制的过程,制作成简短的小视频,在视频中,将鼠标器的操作过程以画中画的形式同步出现在视频中。视频的第二段,展示曲线画出的多种图形:水滴、动物头像、卡通水果等,让学习者通过该段微课,学习曲线的基本操作技术和应用方式。在课上,教师进行学习效能的检查,帮助学习者评价自己的学习过程,并提出自我的反思方案。

【设计说明】

“画图”单元中,画曲线的内容是其中较难的一部分,教学实践中,常常出现学习者无法掌握技能的情况,例如二次定位把控不准,不能准确确定弯曲度等问题。在一节课的时间范围中,教师无法做到个别化的辅导。通过翻转课堂,将技能学习过程前置,让学习者可以获得单纯性的技能指导,保证了认知过程的准确性。信息技术课上,教师进行学习效果的检测,针对课前的技能学习进行考察,找出学习效果中的未达成部分,进行针对性的指导。这样不仅保证了学习效果,也让不同层次的学生得以满足自我的需要,获取更多的学习价值。

4.翻转课堂的技术手段: 激活新技术手段参与教学过程

翻转课堂中,技术的应用具有重要的比重,新技术对于课程的起到了一定的支持作用。翻转课堂中的新技术的恰当使用,可以用投入获取性价比更高的行为来保障教学的有效性。例如移动终端的同屏呈现技术、云计算的处理技术、物联网技术等,都将教学范围进行拓展,让更多的学习者参与到学习活动中来。

【案例呈现】

《创意纸电路-母亲节贺卡》一课中,教师事前将母亲节贺卡的要求发布给学习者,并提出用纸电路的技术实现富有视觉冲击力的电子贺卡的要求。通过具体的微课视频,向学习者传达纸电路的简单制作过程。在信息技术课上,学生带着自己的半成品来到现场,讨论如何更好地表达自己的祝福。教师利用安卓同屏技术,将妈妈的心声即时展示出来,学习者现场通过纸电路来设计符合要求的贺卡。制作完毕后,通过互动平台展示给妈妈们看,并请妈妈们现场点评作品。

【设计说明】

新技术对于信息技术课程的影响力较大,有效甄别符合信息技术教学要求的技术手段,可以让信息技术课堂表现出高度的学习效能。翻转课堂中,可以选择符合学习要求的技术手段,对教学过程进行辅助和提升。有别于传统课堂的封闭结构,不利用新技术的使用。翻转课堂中,学习形式多样、学习内容丰富,给新技术的应用提供了较为充足的使用空间。教师可以根据需要,合理的安排新技术的运用。在运用过程中,避免为了技术而技术的现象,做到技术为课程服务、为学习效能服务、为提升学习力服务。

翻转课堂作为一种较为新型的课堂组织形式,在学科教学中进行了多种实践尝试。对于信息技术这一蕴含着丰富的技术元素和创新思维的学科而言,翻转课堂所能达到的学习效能是有效的,并给与了学习过程更多的互动性的元素,使信息技术教学呈现出更为符合儿童认知习惯的状态。

参考文献:

[1]林才英,赵杨.翻转课堂与信息技术课程教学[J].中国教育技术装备,2013(21):80-81.

[2]张跃国,张渝江.透视“翻转课堂”[J].中小学信息技术教育,2012(6):9-10.

[3]曾贞.反转教学的特征、实践及问题[J].中国电化教育,2012(7):114-117.

[4]张金磊,张宝辉.游戏化学习理念在翻转课堂教学中的应用研究[J].远程教育杂志,2013(1):73-78.

(编辑:王晓明)

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