游戏教学法对儿童游泳教学效果影响的研究①

2016-11-28 08:56魏夕兵
当代体育科技 2016年27期
关键词:蛙泳游泳实验组

魏夕兵

(山东大学体育学院 山东济南 250061)

游戏教学法对儿童游泳教学效果影响的研究①

魏夕兵

(山东大学体育学院 山东济南 250061)

该文运用文献资料法、实验法、观察法、问卷调查法、数理统计法等方法对2015年南昌市云境生态水城游泳池暑期参与游泳培训的儿童进行“游戏教学法”的实验研究,研究结果表明,在儿童游泳教学过程中,加入水中游戏作为辅助教学,可以帮助儿童消除恐水心理,培养兴趣爱好,对儿童熟悉水性,学习基本技术有积极作用。

游戏教学法 儿童 游泳教学

随着社会发展进步,人们对游泳重要性的认识不断提高,游泳作为一项生存技能,得到广大群众一致认可。目前游泳学习的人群主要集中在儿童,儿童天生“亲水”却又大部分怕水,如在教学过程中引导得当,将有利于消除其恐惧心理,促进进一步发展。针对儿童的生理和心理特点制定合适的教学方法,以游戏的方式组织学生进行练习,该方法不仅能确保儿童学会游泳技术,并能建立他们对游泳的浓厚兴趣,从而将游泳进行到底。

1 研究对象与方法

1.1研究对象

该研究从参与南昌市云境生态水城游泳池暑期游泳培训的学员中,抽取30名年龄为8周岁的儿童作为实验对象,分设两组,每组15人,分为实验组和对照组。

1.2研究方法

1.2.1文献资料法

查阅中国知网、万方数据库等相关期刊网站关于儿童游泳、游戏教学法的期刊文献,并对文献资料进行整理分析,为文章撰写奠定理论基础。

1.2.2实验法

该研究采用实验组和对照组实验前后对比分析的实验方法,实验组采用游戏教学法,对照组采用传统教学法教授。授课时长12课时,每课时90 min,为确保实验效果,实验组和对照组在教学条件、内容等方面保持一致,两组学生均为零基础,实验前经测试统计以及与家长之间的交流得知两组学员在身高、体重、零基础下的“水感”和蛙泳基本技术等方面没有明显差异,该次教学由笔者亲自任教,教学内容为熟悉水性和蛙泳基本技术。

1.2.3问卷调查法

鉴于学生年龄较小,书面问卷无法独立完成,该次实验问卷调查采用教练问学生答得方式进行。

1.2.4观察法

笔者现场观察学员学习过程,密切注意学员学习动态,对每位学生的进展情况进行记录。

1.2.5数理统计法

运用SPSS 19.0和Excel对回收的问卷进行统计及相关性分析处理,为研究提供数据支持。

2 研究结果与分析

2.1游戏教学法对儿童克服恐水心理的影响

儿童初学者虽亲水但又怕水,教学过程中适时加入水中游戏,能让儿童在游戏的氛围中减少对水的恐惧。实验前对学员进行了心理测试,实验组12人喜欢水,但有10人不敢下水,只有2人敢下水;对照组有13人喜欢水,同样有10人不敢下水,但有3人敢下水,两组之间差异性不大。在实验组的教学中,加入了“捡硬币、开火车、谁走的快”等游戏,学生情绪饱满,练习积极;对照组这边采用传统教学方式进行,儿童学习紧张,积极性不高,实验结束后对学员心理再次进行测试,实验组的全部学员都不再怕水,而对照组不敢下水的还有5人,差异很大,最后实验组比对照组提前1节课完成水中憋气练习。

2.2游戏教学法对儿童熟悉水性的影响

儿童克服对水的恐惧后,就要进一步进行熟悉水性的练习,培养“水感”,在实验组中,穿插了“过隧道、大鱼吃小鱼、谁漂的远”等游戏,而对照组这边依旧采用传统教学方式,教练组织学生按部就班进行练习。实验对比发现,实验组学员第二节课就有6名学员可以独立完成水中蹬壁滑行动作,而对照组只有2名学员完成,最后实验组的学员比对照组学员提前2节课完成熟悉水性练习。

2.3游戏教学法对儿童游泳学习兴趣的影响

兴趣是最好的老师,学生只有对游泳产生浓厚的兴趣,才能参与其中。实验前,笔者对两组学员进行了统计,实验组学员主动愿意下水学习的有8人,被动愿意下水的有4人,督促下水的有3人。对照组这边,主动愿意下水的有6人,被动愿意下水的有5人,督促下水的有4人,总体差异性不大;教学实验后,实验组主动愿意下水的达到13人,被动愿意下水的仅2人,没有需要督促下水的学员,而对照组这边,主动愿意下水的减至5人,被动愿意下水的减至4人,需要督促下水的达到6人,实验后总体差异性显著。而且实验组的15名学员全都喜欢上课的游戏内容,有14名学员愿意继续学习游泳,对照组则有10名学员不喜欢上课的内容和安排,愿意继续学习游泳的只有5名学员。

2.4游戏教学法对儿童游泳技术学习的影响

技术动作的反复的练习势必降低学生学习的兴趣和参与度,为了让学员保持高涨的学习情绪,我们采用水中游戏作为辅助。在实验组蛙泳腿的练习中我们加入了“潜水艇”游戏,让学员憋气蹬腿,看谁蹬的快,同时培养学员的竞争意识;在蛙泳手臂的教学中,加入“画桃心”游戏,让学员体会手臂练习的感觉;在蛙泳完整配合练习中,加入了“水中寻宝”游戏,让学员用蛙泳动作游进,去设置的终点捡水球,熟练技术动作。对于对照组的教学,教练员组织一般教学,现场指导,学生自练。结果发现,实验组学员在蛙泳腿学习环节,比对照组提前2节课完成任务,在第8节课的时候,实验组已有12人掌握蛙泳的整体配合动作,而对照组仅有5人,最后实验组比对照组提前3节课完成任务。

笔者教授过程中发现,实验组儿童在进行水中游戏的时候,往往会沉迷其中,需要笔者多次提醒后才能继续学习,相比而言对照组学员学习用时较长,但注意力更集中些。可见,游戏教学法在儿童学习基本技术动作的环节也存在问题,需要我们合理调控。

2.5游戏教学法对培养学生情感、精神、人际交往能力的影响

水中游戏的过程需要学生发扬合作精神,相互配合,在技术学习上,相互纠正,融洽了彼此关系。同时,在游戏实施过程中,教练积极发挥乐教作用,与学生融为一体,使学生感受到师生之间的友谊,促使学生在练习时敢练、肯练、勤练,最终成为学生自觉主动的行为。

3 结论与建议

3.1结论

(1)游戏教学有利于儿童克服“恐水”心理,有利于儿童更好地熟悉水性,培养其良好的“水感”,有利于促进游泳技术的学习。

(2)把水中游戏作为辅助练习,有利于更好地调动儿童学习积极性,激发学习兴趣,提高儿童游泳学习参与度。

(3)不同类型的水中游戏对培养儿童合作精神、人际交往能力、竞争意识等起到很好的作用,同时也可增加师生、同学之间友谊,增进感情。

3.2建议

(1)根据儿童怕水特征,游戏设计应由浅入深,逐渐让儿童适应水性,对水中游戏产生兴趣,保持轻松愉快的情绪。

(2)针对儿童易转移注意力等特点,教学过程中要丰富游戏项目,推陈出新,避免儿童产生厌烦情绪,影响其学习积极性。

(3)教练员应特别注意儿童的安全,提高警惕性,同时注意与学生之间的互动,及时给予鼓励与肯定。

[1]李春兰.水中游戏在7-8岁儿童游泳训练中的作用初探[J].游泳季刊,2009(4):10-12.

[2]杜莹.水中游戏在游泳教学中的应用研究[J].体育科技,2013(6):12-13.

[3]钟喜婷,王艳云.游戏教学对幼儿游泳教学效果影响的实验研究[J].井冈山医专学报,2008(1):72-73.

[4]马丽彤,牛洪胜.兴趣对少年儿童游泳训练的作用[J].游泳季刊,2002(1):27-28.

[5]阮美玉.游戏教学法在少儿游泳启蒙教学中的实验研究[J].福建体育科技,2010,29(1):42-45.

G861.1

A

2095-2813(2016)09(c)-0187-02

10.16655/j.cnki.2095-2813.2016.27.187

魏夕兵(1991,12—),男,汉,山东临沂人,在读硕士研究生,研究方向:体育教学。

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