中国电影市场热炒IP 电竞搭得上车

2016-09-21 21:21赖艺文
电子竞技 2016年14期
关键词:电子竞技题材游戏

赖艺文

近年来,IP改编电影在国内愈演愈烈,据统计,从2014年开始,关注度颇高的电影中有三分之一是IP电影,发展到2015年就已经上涨到35%,而IP电影的“价值”也在得到不断变现,在2015年,《寻龙诀》、《煎饼侠》、《狼图腾》、《夏洛特烦恼》等IP改编的电影占据了国产电影大半壁票房江山。

那么拥有大体育和泛娱乐双重属性的电子竞技是否能够作为IP在影视圈觅得自己的一席之地呢?

电竞题材如何吸引人?

之前的专栏我提到过游戏题材改编电影的难点,但是电竞作为游戏的分支却具有一些得天独厚的优势。

电竞电影与体育题材电影一样,更多的是围绕人物来讲述故事。特别是在传记电影的领域来说,电竞本身就是相当优质的IP宝库,荷兰导演José de Putter在2008年曾经拍摄过一部以2007 WCG世界总决赛“盖瓜大战”为题材的纪录片,虽然是一部外语片,并且未在国内上映,但该片在豆瓣的评分高达8.1分。

而电竞圈里这样有故事、有话题的成名选手并不在少数,以这些人物为模板改编的电影具备了三大优势,首先,当下的顶级电竞明星直播时平均观众人数均能超过百万,作为明星IP,他们能让电影首先具备一定程度的吸引力;其次,电竞在过去10年间的大多数时间里并不被主流文化所看好,电竞明星的成名之路往往充满了坎坷,睡网吧、吃泡面、捡烟头的故事并不在少数,这都是特别利于情感营销的结合点,小人物逆袭的故事极易引起观众的共鸣;最后,根据艾瑞咨询的数据,2016年中国电竞用户规模就将达到1.25亿,特别是在年轻人群体中,电子竞技的流行度不亚于足球篮球,社会流行度的提升让电竞电影更容易被观众所接受。

这些优势能够让电竞题材电影更容易获得成功。

如何让电竞迷和非电竞迷都坐在荧幕前?

由于起步较晚,目前并没有一部真正成功的电竞题材电影供我们分析和参考,所以我们不妨参考一下好莱坞是如何打造体育电影的?

目前最成功的体育题材电影可能是2009年好莱坞出品的《盲点》,总票房2.6亿美元,排在影史票房第88位,故事讲述的陶西太太从孤儿院收养了性格孤僻但天赋过人的奥赫,并把他培养成橄榄球选手的故事。而故事的主人公奥赫的原型就是NFL史上进步最快的跑锋之一——迈克尔?奥赫。

对于电竞粉丝来说,他们了解明星选手更多的是通过比赛,虽然现在诸多俱乐部都对选手进行商业化包装,但能够了解选手背后故事的途径还是相对较少,那么电影就有可能成为给粉丝讲述明星背后故事的“人”。

而对于非电竞粉丝来说,他们更希望利用90分钟在影院里看一场精彩的故事,而让这些观众进入影院的难点在于他们可能并不懂电子竞技。

2014年上映的《选秀日》可能提供了一个很好的思路,同样是NFL题材的电影,但镜头却对准了NFL选秀日当天克利夫兰布朗队的总部,布朗队经理桑尼在多方压力下做出了很多愚蠢的决定,甚至是断送了球队未来3年的选秀权,但剧情却在影片的最后20分钟反转,桑尼利用自己的胆识和谈判技巧为球队赢来了3名极具潜力的球员并换回了未来选秀权,皆大欢喜。

虽然是橄榄球题材,可是电影里并没有很多真正关于橄榄球比赛的内容,而是更多讲述人性的百态和心理的博弈,所以观众并不需要真正了解什么是“四分卫”,什么是”跑锋”,或者“移位”“掩护”“抄截”这些名词到底代表着什么。有精彩的故事,足够了。

可能的误区

目前在网上能看到的电竞相关题材电影可能就是已经在拍摄第二部的《电竞高校》,但这部电影在豆瓣上只有4.6分的评分,而且在相关页面的短评中,我看到的更多是批评和不满的声音。其中有一条评论评价该片是“现实魔幻主义作品”,并给出了一星的低分。

《电竞高校》里主人公被女队击败后突然就打通了任督二脉一般不可阻挡,而早在08年上映的另一部电影《电竞之王》中主角居然是靠与一个神经病学习“手法”成为电竞高手。

在我看来,这些电影剧情的设定可能是电影制作人在理念上走入了一个误区,他们都脱离了电竞的本质。电竞吸引人的点在于游戏中充斥着人与人的对抗,电竞比赛通常具有极强的感染力,选手们的“表演”能让观众热血沸腾,特别是内些逆境绝地翻盘的场面总能让人过目不忘。而且电竞选手的职业生涯远比体育选手短的多,想要拿到优秀的成绩,需要付出超过常人的努力并具有极强的意志力。电竞玩家、电竞选手身上的永不言弃、不断追求更高境界的品质通常被我们称为电竞精神。

而电影要做的应该是通过营造能够展现电竞精神的场景来引起观众的共鸣,这种做法也应该应用在影片的前期营销探路期。而且很重要的一点在于电竞的视角与电影的叙事有天然的冲突,影片的篇幅有限,能够还原的游戏场景可能只有几十秒,如果观众想看游戏画面倒不如看比赛或亲自打上一盘,所以并不需要一味的纠结如何还原和表现游戏画面,而应该更多考虑如何构造游戏场景外的剧情。

目前电影观众群体85后已经占到了70.46%,其中18-25岁的观众占比35.77%。而电竞的粉丝与观众的年龄阶层也基本集中在85后、90后人群,因此双方在年龄阶段上有一定的重合度。根据2014年Newzoo的数据,全球有8900万电子竞技粉丝/爱好者,以及1.17亿广义粉丝。而在所有观众中,约有40%的用户从未玩过游戏,这意味着电子竞技正在成为观赏运动之一。

资本的涌入和泛娱乐大潮的双重影响下让电竞越发大众化、休闲化,电竞IP化已经是大势所趋,当有一天电竞真正成为人们的生活方式,那么走进电影院观赏一部充斥着热血、梦想的电竞电影,也是一件理所当然的事。

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