汤园林
很多国家都提倡无偿献血,加拿大在全国设立了43个固定采血站,有两万多个流动采血车。无论在学校、工厂还是社区,都可以看到采血车的影子。只要年满17岁、体重50公斤以上、身体健康者,都可以随时随地献血。
加拿大人献血的热情还是挺高的,有些人一年要献一次。有一部分人,虽然非常希望能献血,却害怕疼痛,在采血车前徘徊良久,最终还是摇头离开。也有一部分人,虽然勇敢地撸起了袖子,让医生尽管抽,却紧紧闭着眼睛,根本不敢看医生,除了身体,心灵上更是承受了极大的痛苦。更离谱的是,有些人看到鲜血汩汩从自己的身体里流出来,会吓得尖叫一声晕过去。
血液中心一直在想办法减轻献血者的压力,除了提高医生的业务水平,也试过放音乐、聊天等方式,但效果一直不怎么好。最终,血液中心不得不向社会征集意见,希望大家群策群力想出一个最好的方法。
看到这个消息,塔兰查达哈非常惊喜,他和同事杰米安佛森早就注意到了这个问题。他们也一直在尝试,希望发明一个新的抽血仪器,让献血者感受不到丝毫的痛苦。
那天他下班回家,弄出很大的动静,儿子居然跟没听见似的,连头都不肯抬一下。不用看他也能猜到,儿子肯定又在玩游戏。这小子,只要一玩起游戏,捅他一刀他都不会有反应。
身边像儿子这样的人有很多,塔兰查达哈甚至发现,就连自制力一向很好的自己,只要一玩起游戏,也会很容易沉迷,达到忘乎所以的地步。
如果從玩游戏的人身上抽血,他们肯定没感觉。这个想法让塔兰查达哈打了个激灵,既然游戏有如此奇效,为什么不把它运用到抽血仪器中去呢?
接下来的时间,塔兰查达哈就和同事围绕这个思路,开始了一次又一次的探索。功夫不负有心人,经过一段时间的试验,一台崭新的抽血仪器诞生了。
这个仪器,就像一个小型游戏机,献血者把它拿在手中,就可以开始虚拟世界的厮杀。游戏设置很精彩,一关又一关,有猛兽,有对手,你必须全神贯注,否则,稍有不慎,你就会被击中。
如果你不幸被击中,事先插入你静脉里的针头,就会开始抽你的血,把它源源不断地输送到采血袋中。仪器上还有一个控制板,它一方面向血液采集系统发送信号,另一方面可以记录采血量。根据献血者的年龄、体重、健康状况等指标计算出采血量,到达采血量时会自动停止抽血,避免出现抽多抽少的情况。
这台仪器的诞生,掀开了献血的新篇章,它们很快被投入使用,一时间,受到医生和献血者的一致好评。
献血者沉浸在游戏中,根本感觉不到疼痛。当医生告诉他们一切都结束了,可以离开时,献血者还会依依不舍。而医生,再也不用费尽心思安抚献血者。
人们可以轻轻松松地献血,这当然是一件很开心的事。更开心的是,随着这个仪器的普及,愿意献血的人越来越多,玩着游戏就把血献了,这样轻松的好事,谁不愿意做呢?
(郭旺启摘自《特别文摘》)