徐小军
【关键词】 数学教学;“格子布·棋”问题;讨论
【中图分类号】 G623.5 【文献标识码】 A
【文章编号】 1004—0463(2016)10—0088—01
一、“格子布·棋”介绍
如图1所示为8×8的“格子布棋”棋盘,比赛中以一个五子棋为棋子,起点在左上方,终点在右下方。从起点开始,两个参赛者互为对手按照先后顺序轮流下棋,每人每次只能走一格,且方向只能向下、向右或斜向下,首先到达终点者赢得比赛。
二、“格子布·棋”相关问题分析
关键一:好点。好点就是在比赛过程中,如果能先踩到这些点中的一个,按照一定的方向和规律,无论对方怎么走,本方就可以一直踩到好点,直到最后先到达终点赢得比赛。要赢得比赛,必须本方先到达终点,因此终点一定是一个好点。在本方到达终点前,本方可能有三个位置,就是离终点最近的那三个点,利用这种逆向分析的方法从终点向前倒推两步,如果本方先抢到A点(如图2所示),则对方只能向下,本方接着向下就可以赢得比赛,因此A点为一个好点。同理B、C两点也为好点(如图3所示)。通过观察和分析发现A、B、C和终点都为“好点”,且在同一个“田字格”的四个顶点上,据此可以猜想其他好点也应该有相似的位置特点。
关键二:顺序。寻找完好点的后,又有一个新的问题出现:如何才能够在一开始就踩到好点了?让对方先走,对方向下,本方向下踩到好点,对方向右,本方向右踩到好点,对方斜向下,本方斜向下踩到好点,无论哪种情况本方都可以踩到好点并一直延续下去并赢得比赛。
关键三:线路。根据以上分析,让对方先走,且本方只是一次先踩到好点不足以保证赢得比赛,还有一个很重要的因素,要一直都踩在好点上,不能给对方踩到好点的机会。如何才能一直踩到好点了?当本方踩到好点,对方有三种走的可能,向下,向右和斜向下,当对方向下时,要踩到好点,本方必然要向下,因为在一步之内只有向下有一个好点,同理,当对方向右和斜向下时,本方也只能向右和斜向下,才能保证踩到下一个好点。
因此,赢得比赛的秘诀就是将几个关键综合起来,即让对方先走,本方的路线和对方始终保持一致。
三、改变条件,拓展探索
1. 改变起点位置。如图4所示,以第一个“田字格”为例分析:起点为D、E、F和G点,本方先走。起点为D和F点,第一步向右、起点为E和G点,第一步向下、以后按照跟随策略进行,则赢得比赛。
起点为H点。若对方先走,方向向下则本方向右,对方方向向右则本方向下;若本方先走,则第一步斜向下。之后都按照跟随策略进行,则赢得比赛。
其他情况。棋盘实际上是由“田字格”组成的,棋盘中的每一个“田字格”都是相似的,棋盘中的其他点的走法都可以和第一个“田字格”类比得出具体走法。
实际上,不管起点怎么变化,赢得比赛的关键是根据棋盘中的“田字格”上的好点位置,寻找与起点与最近的好点,并根据起点与好点之间的格数判断先走还是后走,根据起点与好点的方位确定走的方向。
2. 改变布的格子数。根据前面的分析,棋盘是由若干“田字格”组成的,如何改变格子数,棋盘可能还是由若干“田字格”组成,也可能是若干“田字格”组成和一列格子组成,也可能是由若干“田字格”和一行格子组成的。改变格子布的格子数,无论改变后的格子数是什么样的,或者是格子数为5×8,或者格子数为8×5,或者格子数为6×6、5×5等等(如下图所示),还是将棋盘格子数改变为2n×2n、(2n-1)×(2n-1)、(2n-1)×2n或2n×(2n-1)(n>0的自然数)其赢得比赛的关键是确定新的棋盘的“田字格”,以此为依据确定起点距离“田字格”中好点的距离和方位,进而确定下棋的先后顺序及方向。
总之,改变起点和改变格子数本质是一样的,要赢得比赛,其关键还是先确定棋盘的“田字格”,并以此为依据确定起点距离“田字格”中好点的距离和方位,进而确定下棋的先后顺序及方向。这是此类问题解决本质所在。
编辑:谢颖丽