卢晓红
(安徽师范大学 新闻与传播学院,安徽 芜湖241000 )
析西维亚·乔迈动画作品中对比手法的运用
卢晓红
(安徽师范大学 新闻与传播学院,安徽 芜湖241000 )
摘 要:法国动画大师西维亚·乔迈的动画作品极具文化内涵与艺术魅力,文章主要通过对西维亚·乔迈的一部动画短片作品《喂鸽老妇人的阴谋》进行赏析,从而探寻出西维亚.乔迈如何运用对比手法使他的动画作品充满魅力。为我们中国的动画创作提供可供参考的有效理论支持。
关键词:西维亚·乔迈;对比手法;动画创作
对比手法由来已久,它常常是古今中外的文学大亨们的最爱,我们中国传统的国画艺术创作也常采用对比手法,而很多音乐作品的成功演绎也缺不了节奏快慢的对比。动画作为一种集文学、绘画、音乐等艺术门类为一体的综合艺术形式,运用对比手法来塑造角色、结构故事、推动高潮更是理所应当、水到渠成的。西维亚.乔迈在他的动画作品中也同样酷爱运用对比手法。本文主要针对其动画短片《喂鸽老妇人的阴谋》,从角色、场景、动画道具的设计,动作、色彩的运用等元素进行分析论证。
对比手法自古在文学中就是惯用描写人的手法,而在当今电影电视剧作中,对比手法比比皆是。①西维亚.乔迈在他的动画作品《喂鸽老妇人的阴谋》中同样使用了大量的对比手法来塑造角色。这其中包含角色造型的对比,角色动作的对比等。
(一)角色造型的对比
通过角色造型的高大、矮小、瘦弱、肥胖等外部特征的对比来塑造角色形象,从而达到叙述故事、揭露矛盾的目的。西维亚.乔迈在他的作品《喂鸽老妇人的阴谋》中运用极其夸张的手法,造就了强烈的角色形体对比。
《喂鸽老妇人的阴谋》开篇就运用对比手法向我们交代了故事的开端。埃菲尔铁塔下,来旅游的美国一家三口体型又圆又胖,特别是孩子的设定已经胖到极致,整个身体夸张地被处理成扁圆的球体,甚至分不出脖子、胸、臀、腰、腿。以致跑动的时候,与同龄孩子的灵活的动作相比,他只能非常笨拙的移动,就像一只沉重滚动的肉球,甚至没跑几步就会摔跤。而与一家三口肥胖的外形,形成鲜明对比的是骨瘦如柴的老警员。大大的眼睛、枯瘦的脖子、细长的四肢、干瘪的肚子,整个身体像一株没有水分的枯树枝(图1)。西维亚·乔迈运用对比手法把这种形体的不同,极致夸张地表现了出来。通过这种对比,动画片向我们传达了故事的开端,交代了作为故事主角的老警员因为长期吃不饱而被饿得骨瘦如柴。甚至通过这种对比,深层次地揭露了欧洲的社会问题。
同时,片中与老警员骨瘦如柴的身体形成对比的还有肥胖的鸽子以及肥胖的猫咪,他们的体型无一不是被夸张处理成圆的。其中跟老警员同一命运的这些鸽子在老警员回家的路上,老警员家的窗台上,以及老妇人家的楼顶上比比皆是。有着球一样身体的鸽子只能慢慢走动,根本飞不起来;有的连走路都走不了,一边走着会一边不停的摔跟头;有的甚至一不小心,会笨拙的从站立的屋顶上、树枝上、雕像上滚落下来(图2)。这些带着黑色幽默的夸张处理在西维亚·乔迈的作品中随处可见,让观众在捧腹的同时直抵影片深层次的主题。
另外,同一角色的形体对比在短片中也有应用。在影片的最后一场戏,也就是圣诞节这一天,老妇人准备磨刀霍霍,杀死老警员喂自己的猫咪,以庆祝圣诞节的时刻,老警员已经被老妇人成功的由一个骨瘦如柴的瘦子养成了美味可口的超级胖子。这一时刻的圆胖的体型与片首骨瘦如柴的纤细体型形成了鲜明的形体对比。
> 图1 《喂鸽老妇人的阴谋》 剧照
> 图2《喂鸽老妇人的阴谋》剧照
> 图3《喂鸽老妇人的阴谋》剧照
> 图4《喂鸽老妇人的阴谋》剧照
> 图5《喂鸽老妇人的阴谋》剧照
> 图6《喂鸽老妇人的阴谋》剧照
> 图7《喂鸽老妇人的阴谋》剧照
(二)角色动作的对比
角色动作是塑造角色、推动故事发展的重要因素,西维亚·乔迈在他的动画作品中充分利用角色动作的功能,并进一步通过角色动作的对比来发掘其功能的广度与深度。
短片的开篇第一场与结尾的最后一场都表现的是美国的三口之家来法国旅游的场景,这两场戏各展示了一个家庭。这两个家庭的旅游行为貌似与故事的发展没有什么关系, 这两个家庭中的成员与主要故事的主角甚至配角也没有任何关系。但这两场戏中却被导演巧妙地隐藏了一组有趣的动作对比镜头,这组对比镜头颇含深意地交代了故事的结局,老警员最后的命运是变成了一只真正意义上的鸽子。短片首尾相呼应的这组对比性动作是在导演有意为之的巧合里发生的。片首片尾老警员均在相同的地点——埃菲尔铁塔前的广场上,相类似的事件——捡食广场地上散落的食物,甚至类似的群众演员——肥胖的三口之家游客。而在作者巧妙设置的这些巧合中,我们的主角却向我们展示了截然不同的事实动作。
片首老警员想吃美国孩子掉落在地上的爆米花,但他是充满羞耻心的、小心谨慎的,他先是远远的看着爆米花,然后观察美国一家人的动向,确认美国一家是在忙着拍照,而无暇顾及其他时,才试探性的转过身迅速地踢了下爆米花盒子,而后又迅速地转过身左顾右盼确认安全,方才更迅速地弯腰,用手抓起爆米花塞进嘴巴,一边大口咀嚼,一边大步快速离开广场。这一系列动作的设置说明老警员虽然很饿很饿,但他在面对巨大的诱惑时还有作为人的自觉,有着作为人的强烈的自尊感以及羞耻心。而在片尾这场戏里,老警员歪着头,像一只鸽子一样打量美国后来的这一家三口,而后双手叉腰,弯腰同一群鸽子一起淡然自如、默然无感的直接用嘴啄食地上的食物,而后像鸽子挥动翅膀一样震动双臂,目光木然。虽然他的外型依然是哪个老警员,但他的动作已经彰显,他从心理层面上已经认为自己是一只可以取食嗟来之食的鸽子,其实本质上他已经是一只鸽子。
这组有趣的对比中还有一组颇具匠心的角色造型对比,片首自尊自爱的老警员衣着整齐,系着皮带、戴着帽子、穿着风衣,是一位很有风度的老警员(图3)。而片尾老警员只穿着,像鸽子一样颜色的,深灰色长裤以及同色鞋子,而上身完全赤裸,更没有戴帽子、系皮带(图4)。这组造型对比与上面这组动作对比同时运用,更进一步认证了老警员的变成鸽子的命运。
动画是时间的艺术,故事随着时间在讲述的过程中,呈现的场景在时间的流动中也是变化着的。同一场景在同一影片中可能会用几次,但这几次绝对不是简单的重复,根据影片的情感、故事的发展,同样的场景在不同场戏里会有色彩等不同的变化处理。除了同一场景不同时间的对比,还有位塑造角色不同场景的对比。西维亚.乔迈在这些场景中巧妙的融入了对比手法。
(一)为塑造角色,不同场景的对比
《喂鸽老妇人的阴谋》中,老警员贫穷、连吃饭都成问题,所以他的家是家徒四壁,拥挤、狭小、阴暗。因为天花板上会不停的往地板上漏水,所以地上要放个容器接着,但问题是他家可能连盆子都没有,放在地上接水的居然是一只锅子。损坏、残旧、没有丝毫光泽的木地板,地板上还有爬来爬去的蟑螂。吃饭的桌子是一简单残破的木头桌子,整个场景用的是冷灰色系(图5)。与老警员的家形成对比的是老妇人的家。宽大、明亮的房间,非常讲究地贴着墙纸,窗帘、挂画、地毯都在显示这个家的富足。漂亮光洁的木地板,其中吃饭的餐桌铺着洁白的绣花桌布,整个场景用的是比较亮的暖色系(图6)。短片中这两个主要场景中用到了较多的对比元素:色彩明暗、冷暖的对比,空间大小的对比,以及细节道具的对比。
(二)为烘托气氛,相同场景的对比
短片中老妇人的家这一场景随着故事的发展,出现过多次,其中老警员装扮成鸽子第一次到老妇人家就餐与其最后一次到老夫人家就餐的场景有明显的色彩对比。老警员第一次到老妇人家就餐时,整个场景运用的是比较亮的暖色系。(图6)而老警员最后一次去老夫人家时,老警员已经被老妇人成功喂肥,老妇人拿着刚磨好的、锋利的大剪刀要杀死老警员,以便喂她自己的猫咪。这场戏是全片的高潮,是矛盾激化的最终点,也是老警员的被追杀日,所以整个场景用了比较灰暗的色系,以呼应情绪。(图7)
食物是《喂鸽老妇人的阴谋》中的关键道具,在片中承载了整个故事发展的线索。片中的食物道具有美国小男孩的零食爆米花、棒棒糖,有老警员作为主餐食用的手指大的小鱼,有鸽子食之不尽的粮食,路边老人的大热狗汉堡,有老警员梦中的超级大乳猪,还有老妇人提供的各种免费大餐。这些食物道具的出现,一次次形成强烈的对比,给人思想上和视觉上的冲击。
短片开场第一场戏,交代美国一家来法国旅游,在广场上巧遇老警员,小孩吃着爆米花、棒棒糖,妈妈还担心孩子饿着,准备马上找餐馆吃饭。而饥饿的老警员却只能咽着口水眼巴巴的看着。当孩子把爆米花吃完,随手把爆米花盒子扔到了地上,接着去拿棒棒糖吃的时候,老警员盯着洒落在地上的几颗爆米花残渣,忍不住抓起一把塞进了嘴里,然后急匆匆离开。这场戏通过爆米花这一道具的巧妙设置,完成了一直吃个不停的孩子与饥肠辘辘的老警员之间的对比关系。同时也揭露了美国一家不能做到文明旅游,随地乱扔垃圾的现象,表达了西维亚.乔迈的不露声色的谴责之情。一个道具多种用途的设置也表现了西维亚.乔迈制作动画的功力深厚。
老警员在家中吃晚餐的这一场戏,设置了有趣的一盘鱼。这盘鱼从冰箱里被老警员小心翼翼的拿出来,盘中只有一条鱼,而这条鱼很小,就只有手指那么大,并且不是完整的,之前的一餐已经吃去了一块,老警员切掉一块吃掉,又把这盘鱼放回了冰箱。这说明老警员几天的食物就只有一条手指大的鱼。然后饥肠辘辘的老警员上床睡觉,做了一个梦,梦中他吃到了老妇人给他的大乳猪。这场戏里有趣的设置了小鱼与乳猪的对比,这组对比揭示矛盾,并推动剧情的发展。
尽管动画是以视觉为主的媒介,但依然应该重视声音的作用。事实上,动画更多时候是视觉与声音的复杂互动,这种互动为沟通创造了新的可能性。②声音的处理对于强化矛盾、彰显主题有至关重要的作用。《喂鸽老妇人的阴谋》中,西维亚·乔迈对声音进行了强弱、节奏快慢的对比处理。
吃东西这件事在影片中被作为主要情节来处理。其中22分钟的短片中关于老警员吃的戏份总共有不少于8场。其中老警员吃东西的、咽口水的声音无疑是片中最让人印象深刻的,导演通过对老警员的这些声音,进行或夸大、或弱化地对比处理。来让观众认识到,老警员的故事开端的吃与片尾的吃的本质的不同,能让观众对片首老警员的饥饿与片尾老警员的饱餐更加的感同身受。同时揭示了故事的深层次主题,体现整片的黑色幽默风格。
在老警员极端饥饿的情况下,导演安排了老警员在广场上捡食爆米花、在家中食用拇指大半条小鱼的晚餐、梦中吃乳猪、夜里吃掉家中所有食物这几场戏,在这几场戏中老警员咀嚼、吞咽食物的声音均被夸大处理。同时导演为了强化老警员饥饿,还安排了一场在街边看见老人准备吃热狗面包的戏份,这场戏里同样夸大处理了老警员吞咽口水以及咀嚼的声音。与这些老警员因为饥饿发出的夸大声音相比,广场上孩子吃爆米花、鸽子吃食物的声音均被做了弱化处理。
老警员在老妇人家用餐总共有4场戏。老妇人家中的第一餐,老警员因为长久的饥饿,吃东西的声音被处理成急促响着的刀叉声与吞咽声。而之后在老妇人家的几餐,随着他的饥饿的消失,随着他体型的日益圆胖,老警员吃饭时的刀叉声与吞咽声已经做了弱化处理,直至最后一餐,这些声音被略掉不用。
西维亚·乔迈的作品具有一定深度的幽默性,这种幽默性在此片中运用隐喻对比手法向我们展示的是一种高明的、充满魅力的黑色幽默。
没有毛的鸽子与成群的蟑螂的关系,对比没有食物的老警员与富有的老妇人的关系。是西维亚·乔迈非常巧妙地对老妇人阴谋的隐喻性设置。这只鸽子起初是把这群蟑螂当做食物,日日追逐、啄食;可是随着时间的推移,鸽子悲凉的躺在地上,反而变成了这群蟑螂的食物。这组对比影射了片中的主要阴谋:拥有非常多食物的老妇人日日让老警员来吃自己的东西,等老警员被喂肥以后,老警员会成为老妇人猫咪的食物。
短片中的另一组关于美梦与噩梦的隐喻对比也同样非常具有深意。老警员在饥肠辘辘的睡眠中做的一个结合了美好与恐怖的梦,梦的前半部分是美梦,梦的后半部分是噩梦。是西维亚.乔迈设置的另一组隐喻对比的镜头。梦的前半部分,老妇人带来了一只烤乳猪,老警员俯下身子得以大快朵颐。梦的后半部分,变成警员的鸽子们手拿警棍俯下身子吃掉了老警员。这一组对比进一步揭示老警员饥饿的这一主要矛盾,并给老警员指明了解决饥饿这一矛盾的出路,同时预示了老警员的悲惨结局。
西维亚·乔迈动画作品中,对比手法运用的同时,常常伴随着夸张手法的运用。夸张的处理可以让对比的设置更明确,使得对比的使用更有力度。西维亚.乔迈从来都不吝啬极致夸张地使用对比手法,这也使得他的作品极具魅力。西维亚·乔迈已经将对比手法渗透进他作品的方方面面,角色、场景、道具、声音、色彩等元素中,以及角色的塑造、主题的彰显、情节的设置中均有表现。对比手法是西维亚·乔迈动画作品的一大特色。通过这种夸张的对比,西维亚·乔迈让短片的主题直抵观众的心灵深处,让人印象深刻。
注释:
①丁素萍,沙舟. 试析《遗愿清单》中对比手法的运用[J].电影文学.2012(15).
②【加】艾伦·贝森.100个动画/漫画/游戏/影视人不可不知道的原则[M].赵嫣译,北京:中国青年出版社,2013:89.
参考文献:
[1] 贝尔纳·热南、斯特凡纳·古戴、楷歆. 西维亚.乔迈访谈——破茧而出的蝴蝶[J].世界电影.2011(4).
[2] 罗爱华.谈《美丽人生》的对比手法运用[J]. 电影文学.2011(15).
[3] 方天云.解读对比手法在《求婚》中塑造人物的应用[J]. 电影文学.2012(01).
PRODUC FTA DSEHSIOIGNN·
服装设计·产品设计
检 索:www.artdesign.org.cn
Internet :www.artdesign.org.cn
Analysis of Contrast Technique Application in Animation of Sylvain Chomet
LU Xiao-hong (School of Journalism &Communication for Anhui Normal University,Wuhu 241000,China )
Abstract :The animation works of French animation master Sylvain Chomet have deep culture connotation and artistic charm, the paper mainly analyzes an animation short film of Sylvia Joemey, namely conspiracy of the old woman feeding pigeons. Then it explores how Sylvia Joemey uses the contrast technique to make his animation works full of charm. It provides valid theoretical support for Chinese animation creation for reference.
Key words :sylvain chomet;cntrast technique;animation creation
中图分类号:J9
文献标志码:A
文章编号:1008-2832(2016)03-0076-03