【摘 要】一部好的动画片中美术风格起着非常重要的作用。动画美术风格反映出导演的创意、设想和设计定位,同时也会增强画面的视觉冲击力,吸引观众的注意力。
【关键词】动画创作;风格;后期表现
中图分类号:J954 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2016)07-0152-01
一、动画创作
(一)整体上把握作品主题与基调。艺术表现形式根据艺术形象的存在形态,一般可划分为空间艺术与时间艺术两大类。造型是空间艺术的必要手段,表现相应的空间感,因此,空间艺术的本质是对造型艺术存在方式的把握。在空间艺术的创作过程中,视觉、触觉、运动觉往往直接作用。例如建筑艺术、雕塑、绘画、书法、工艺美术等,这些都是以空间艺术形式存在的。时间艺术多应用于多媒体戏剧,而运用的最多的是影像和表演的综合。在人体感官中,它体现于视觉、听觉和心里触觉三者的综合。
(二)动画场景气氛的营造。动画场景设计是一种艺术创作,也是一种动画片中动画角色所处的环境设计,二维动画、三维动画、剪纸动画、泥偶动画、沙土动画等不同空间形式的动画,都可以应用视觉艺术的表现原则来实现区别于现实世界的虚拟电子空间。场景气氛烘托是动画场景设计的首要追求的,不同的环境、气候和日照能使观众产生不同的感觉。然后就是真实感的实现,年代、地域、气候、风俗习惯等客观依据。在设计场景与人物角色时,要进行适当的夸张变形,但是这种夸张变形又不能过,夸张变形的恰到好处。动画片跟现实中的人物场景是有区别的,动画片能够将现实中很长一段故事与很大的角色与场景浓缩得很短很小,构建动画剧本中自身的合理性,动画片中的这种真实感却源于现实生活,结果却比现实生活更有趣。动画片中好的气氛烘托、动画片的真实合理性和恰到好处的夸张变形,也就构成了动画的世界观,这种世界观决定了作品的成败。
(三)动画色彩的设定。动画影片中的上色决定作品的真实感觉程度,人们对色彩的感受直接反映到动画色彩设计中。看到不同的色彩有着不同的定义,《太阳雨》中人物有三种色调来体现在不同的环境中的不同色彩,场景中都已蓝灰色调为大体,在梦中的卧室、楼道与街道场景都是昏暗色调,以一种暗色运用来对梦境中的剧情界定。到办公室中转为较亮的色调,人物到现实中,人物也随之变亮。这里反差梦境与现实的两种色彩来体现。再者就是幻想中的小时候的色彩鲜艳明亮,充满美好的未来,体现一种向往的色调。这几种不同的色调来体现不同的环境,给观众们带来不同的心理暗示,从视觉来看是一种感受其中,也是一种感官的冲击。
(四)动画设计技巧与方法。1.分析剧本,把握主题。当美术设计师拿到文字分镜或文学剧本,首要任务是分析剧本内容,了解动画片的主题、故事梗概、双线索结构(明线索和暗线索)以及制片方要达到的要求。2.动画创作中,资料的收集与整理。动画片在设计过程中,素材的收集与整理一方面是查阅相关的历史资料、影音视频和绘图材料,查阅有关的图书资料、动画人物的历史背景、动画角色所用的家具、器材设备、交通工具、动画角色所处的地理特征、风俗习惯、花草树木、当地的气候的影像资料;另一方面,到相关场景进行现场写生,例如动画片《埃及王子》中有一幕作者描写埃及王子在壁画前发现自己的秘密,场景设计师在设计这个场景时,借鉴了古埃及壁画上的内容。美国动画片《花木兰》,迪斯尼动画公司成立了一个艺术小组专门到中国进行考察,考察的地方包括博物馆、美术馆、嘉峪关、八达岭长城、名胜古迹、天坛。例如动画片《狮子王》,迪斯尼公司专门派遣工作人员到非洲大草原深入了解当地情况并组织写生。在资料的收集与整理的过程中,场景的设计思路,场景所要传达的类型就会慢慢的形成。要养成绘画速写的好习惯,目的是来记录查阅资料时的感觉,并设计构思,记录一些需要特别关注的造型细节。3.动画的构思、动画的定稿、动画制作。一部好的动画片,首先要有好的动画构思、好的动画定稿、流畅的动作。更要进一步确定场景的风格,要使场景设计风格与角色设计风格相一致。一部优秀的动画片应该是优秀的剧本加完美的动画制作。
二、总结
在动画影片中动画艺术美术风格在其中起着重要的部分,美术设计是动画影片中所有造型设计的基础。动画美术设计风格的特征要自由甚至夸张的风格化,要有创新能力,需要团队合作精神来创造它。制作一部好的动画影片要从各个角度出发,从最基础的起点做起,一点点地累积到最后的结合,成功地完成一部属于自己的动画。这不仅是技术上的问题,也是头脑以及想法上的问题,以技术与头脑的结合来创作出一部精彩的影片。
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作者简介:
万江伟,男,河北科技大学影视学院2014级研究生,研究方向:电影专业,影视导演。