□耿银平
在信息化、电子化等的冲击下,以电子游戏,影视作品,网络文化,通俗歌曲等为主要形式的流行文化,为人们带来了轻松愉悦的文化新鲜感,也带来了所谓的“双刃剑效应”。流行文化中因为过多渲染暴力、虚无、享乐,无病呻吟,内容肤浅等,让不少人深陷其中不能自拔。比如,不少人特别是年轻人,滋生出较多的好逸恶劳,游手好闲,内心空虚,信念倒塌,蔑视崇高,结构英雄,精神发展荒芜。再比如,不少孩子过多地沉溺在电子游戏、虚拟空间中,眼里看到的多是杀人、玩命,少有温暖和温情脉脉的人际关怀。成为“宅孩儿”的他们,内心封闭,性情孤僻,身心发展处于亚健康状态,容易出现防卫意识和伦理情操的异化。
流行文化真的需要进行清新健朗的引导,我们应该将“引导流行文化”的文化理念,落到实处。第一,纠正一哄而上的“商业化崇拜”。流行文化也是一种文化,而任何文化的发展,都是为了“观乎人文,以化成天下”,提升人心,凝聚价值。它的精神效应、社会效应,应该是第一位的,而不能过多地推行所谓的商业化崇拜,成为“市场化的奴隶”,用欲望代替希望。流行文化在强调市场效应的同时,也要把社会效应、善美价值,放在重要位置,回归清新、健朗、希望和朝气蓬勃的心灵的脉动等价值本位。第二,用健康善美,富有人文气息、人性温暖的价值观,填充作品,引领社会。其实,让人记住的,除了暴力、血腥、“新”“奇”“特”等刺激性手段,更深刻的记忆是内心的感动、发自内心的震撼,以及柔软的牵引。流行文化多在创意、创新、创造、民族价值观方面努力挖掘,将清新健朗的价值植入其中,开启善美的驱动力,同样能让作品得到畅销和成功。