浅析交互媒体造型形式与风格

2015-05-30 02:09盛欣王上上
艺术科技 2015年11期
关键词:造型风格形式

盛欣 王上上

摘 要:在数字媒体学科的建设中,交互媒体意识得到快速发展。本文将从交互媒体造型的概念入手,分析交互媒体的造型形态、造型载体,最后讨论交互媒体的艺术风格,其中蕴含的美学逻辑也可用于其他媒体艺术。

关键词:交互媒体;造型;风格;形式

0 前言

交互媒体相比传统媒体实现更强的人人交互、人机交互与机机交互,在双向的交互过程中实现新的艺术表现。然而目前我国对交互媒体造型设计的重视程度依然较低,交互媒体造型的艺术性应得到人们的关注。

1 交互媒体造型的概念

所谓交互媒体指的是艺术家与参与者通过互动的方式创造出的媒体,其核心为“交互”。交互媒体的发展依赖于数字技术,因此数字技术的创新为交互媒体的发展铺平道路。通常可以从技术和艺术两个角度看待交互媒体。数字技术使越来越多媒体形式展现在人们视野中,网络技术的日趋成熟也推动着文化思潮的传播。计算机技术与网络技术的发展为人们提供可靠的交流平台,因此从技术层面来看,实现交互成为了可能。

2 交互媒体造型形式

2.1 造型形态

交互媒体作为一种新的艺术表现形式,对于传统媒体有一定的继承性,并在此基础上形成特有的独特的造型形式。交互媒体的交互性使造型形式创新点颇多,其中观众与环境均是作品造型的重要影响因素。因此,这种媒体不仅思想前卫,而且造型差异化程度更高。根据形态不同,有学者将交互媒体造型分成体验参与式与传统造型数字化两类。前者作品最后形态依赖于与观者的交互,后者依然延续了观者通过读取的方法掌握媒体信息。

(1)读取影像式。在2001年的民间影响作品《天堂变》中,实现数字影像与装置艺术的整合,以台湾为背景的作品中,是通过若干铜管而连接的怪兽头盔,头盔中安装了正在放映虫洞影片的屏幕。怪兽头盔在铜管的牵引作用下保持在垂直面上。《天堂变》总体上采用了金色的基调,宗教感相当强烈,但在多组静态图片拼凑的作用下,也仿佛一幅山水画。《天堂变》的主题是抨击当今社会人们之间的疏远与冷漠。头盔和画面通过铜管连接,正是揭露人与人之间的亲密感不再。整个作品的基调充满神秘感,而主色调为黄铜色,也让作品表现出较强的破旧感,让人从内心深处感受到绝望。只有通过头盔才可以接触到作者创造的影像,要求观者站在影像作品的正前方。又如,2010年的作品《马戏团》,主旨是为了引发观者对人与动物关系的重新思考。人作为地球上最高等的动物,长期和其他动物共同生存,但是二者间的界限十分显著。《马戏团》是作者创设出的人与动物的最和谐的共存状态,在此状态下,人类的生活与工作均离不开动物。作品中动物原始状态在人类中得到体现,而动物又拥有了人类的动作,多元素上均实现了人与动物角色的对调。在《马戏团》中,人可以在动物器官的帮助下获得永生,而动物也将具备人类的外观,整个作品都展现了半人半兽的状态,这也从侧面质疑了科技水平的带动下产生道德问题。《马戏团》实现了人物与动物造型的交融,表现手法上采用了波普艺术,将拼接手法运用得恰到好处。文化与艺术得到了结合与升华,可以使原本抽象的概念具体化、符号化,从而更加符合大众口味。《马戏团》是一副与波普艺术相互呼应的作品,滑稽而趣味的艺术背后也富含调侃的意味。

(2)体验参与式。2011年的作品《Nexus》是典型的体验参与式作品,此作品大量使用各种媒介,如录像艺术、数字影像及声音等,而且将表演者的肢体动作与观者的手机互动起来,借助于移动终端实现多媒体的跨领域作品。本作品的主要元素是二位舞者,作品中利用红外感应技术确定其动作与位置,并将具体的肢体动作数字化、抽象化,在后期制作中使抽象画的符号展现在荧幕中,使其和舞者相互交融,表演空间从整体来看相当饱满。观者能够借助于移动终端的蓝牙功能使信息实时地显示于屏幕上,接连不断的信息和原本图像信息融为一体,使观者更直接地进入状态。

2.2 交互媒体造型载体

在数字技术快速发展的背景下,交互媒体造型艺术将影像艺术、网络艺术与装置艺术等多种其他表现形式作为载体,展现出较强的跨学科综合艺术特点。

(1)互动影像。影像艺术是交互媒体最初采用的载体,其中互动电影在当前应用最多。早期的互动电影是在光盘技术推动下得到发展的,属于非线编形式,其中具有代表性的是《云霄飞车》,早在20世纪80年代初期就实现影片和电脑游戏的结合,在游戏过程中能够触发影片《云霄飞车》里的片段。在FLASH技术逐渐完善的当今,影像的互动更加容易。例如,2010年的作品《Memories Of Now》,将艺术创作转交给观众,并在丝网印刷技术的帮助下,使人物均以九宫格形式进行布局。

(2)网络艺术。网络艺术可以使观众在更加随意的时空条件下接收信息,这种载体下,观众以第一视角参与到艺术作品中,作品表现出很强的非物质化与即时反馈化的特征。其中有代表性的网络艺术包括《视以为是》,充分发挥网络视频的功能,观众与另一端的人可以以视频或者语音的方式进行交流,而其原本形象会被预设的卡通形象覆盖,该作品是对“实体交谈”存在意义的考验。

(3)交互装置。近年来,交互装置在数字形式下得到快速发展,由于创作者都很难掌握其意向,因此基于交互装置的交互媒体更加强调互动性,观者的自主性更强。典型的案例如《Gods Browser》,作品视觉中心不断变换,每帧图像均取自互联网,由于预先对图像生产序列,因此作品可以展现成千上万的在线图片资源。观者可以借助特雷门按照自己意愿对序列进行修改,随机性很强。

3 交互媒体的造型风格

数字技术使交互媒体风格日益多元化,不同文化交融并序,呈现出多元风貌。交互媒体造型的艺术风格包括写实化造型、抽象画造型、符号化造型。其中写实化造型注重真实物体的还原和再现,结合数字技术与传统造型手段,使场景真实感更强,数字任务造型更加生动;抽象化造型则注重对事物特征的归纳与总结,从原事物提炼出抽象艺术,此造型风格多用于感情的宣泄;符号化造型风格强调元素的提取与时代特征的归纳,因此符号化描述在交互媒体中应用越来越广泛。

4 小结

交互媒体和传统媒体相比,更注重新技术的应用与审美视角的展现,但他们又不是没有任何关联的,交互媒体也可以看作是在旧媒体基础上的造型形式与风格的更新。

参考文献:

[1] 徐顺智.浅析交互媒体设计中的科技与艺术的关系[J].新闻研究导刊,2015(2):138-139.

[2] 王尚.韩国交互媒体应用模式探究[J].中国传媒科技,2013(14):78-80.

[3] 吕悦宁.交互媒体界面设计中的视觉语言研究[D].北京师范大学,2010.

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