论《城市游戏》的体育美学

2015-05-30 04:06林秀琪
广西教育·C版 2015年5期
关键词:体育文化

【摘 要】《城市游戏》是一部表现体育美学的电影。电影以极限运动为对象,表现了极限运动的特点和审美因素,同时多角度、多层次地展示了从事极限运动者的人生经历、生活乐趣和个性特征。它把体育运动置于社会的背景下,反思了体育的社会影响、价值和作用等,表现了对体育文化的现代性思考。

【关键词】《城市游戏》 体育美学 体育文化

【中图分类号】 G 【文献标识码】 A

【文章编号】0450-9889(2015)05C-0113-03

《城市游戏》是国内首部展现极限运动的体育题材电影。极限运动难度高、挑战性大,动作当然是它的一个亮点。但该片不是一部专注于动作的电影,因为它不强调动作逻辑对电影主题的决定性意义,如功夫电影、警匪电影、黑帮电影等传统动作片所需要的那样。电影的情节动力主要是张玮柏为了营救遭绑架的妹妹,但这条线索在电影中被处理成了背景,其目的是为电影的前景情节叙事提供支撑。电影叙述的是张玮柏参加比赛的过程,无论哪一个方面,影片的冒险意味都不突出。纵观这部电影的主要元素,如极限运动、偶像演员、跨越国界的自由行走,再加上与体育相伴随的金钱、财富、名气与阴谋等,这部以叙述体育比赛为主要内容的影片,在表现了独特的体育美学的同时,还体现了对于体育文化的现代性思考。

中国体育题材电影自诞生以来,一直走剧情电影的路子。从现代时期《体育皇后》提倡的“体育救国”,到当代《女篮五号》号召积极投身新中国体育事业,再到新时期以《沙鸥》为代表的宁可牺牲生命,也要夺取金牌、为国争光的精神,都是这样。爱国主义、集体主义、拼搏精神和牺牲精神是中国体育题材电影的主旋律和基本主题。20世纪80年代以来,中国电影在艺术方面的探索取得了巨大进展,先锋电影、实验电影、独立电影、商业大片、贺岁片等各种电影不断花样翻新,各种现代电影理论观念和方法的影响则更加内在而深入。但这种探索对于体育题材电影的触动很少,20世纪80年代的体育题材电影如《神行太保》《现代角斗士》等作品,仍然保持着传统现实主义的创作特色,甚至主题内容都具有类同性质。进入20世纪90年代,中国社会政治、经济和文化发生了巨大变化,市场经济蓬勃发展,体育面貌和体育观念都发生了显著改变,但体育题材电影却仍然现出老面孔,《黑眼睛》《挑战》等作品缺少新的时代气息。

进入新世纪以来,随着中国申奥成功,举国上下掀起了体育文化热潮,体育题材电影的创作也形成了新的高潮,并产生了诸多体育题材电影。遗憾的是,这些体育题材电影基本上仍然沿袭了当代体育题材电影的传统创作思路,走剧情电影的路子,把思想内容的诉求作为电影的主要追求。如《一个人的奥林匹克》致力于表现爱国的主题。《买买提的2008》把体育作为团结村民、凝结人心的手段,以体育比赛胜利的精神来唤起大家克服现实困境、实现梦想的努力。《大山里的搏击手》在隐喻的意义上表达了体育观念对人生的意义和作用。体育运动成为人改变现状、实现自我的新动力。虽然形式上有新颖的地方,但电影手法和主题仍然比较传统。

中国当代体育题材电影由于其过分明显的意识形态内涵和思想内容特征,致使它和其他非体育题材的电影相比,缺乏鲜明的艺术个性和体育电影的类型特征。以《女篮五号》为例,它既是一部体育片,同时也是一部爱情片,还是一部表现新旧社会对比的政治影片,甚至后者的意义更加突出和显著。在十七年文艺从属于政治的文化氛围中,体育题材影片正是靠这种趋同寻找到自己的生存空间,这在特定的社会时代有一定的必然性。但到了20世纪90年代后期尤其是新世纪以来,体育电影仍然涛声依旧,则反映了体育电影观念的滞后和创作步伐的迟缓。

政治性、思想性是剧情体育题材电影的优点,也是其缺点所在。它最大的问题是以政治内容的表达为中心,忽略了对体育运动本身的表现,缺少对于体育美学的挖掘、捕捉和展示,因此,这些电影的体育美学意义欠缺,体育文化气息淡薄。电影对体育人物、体育生活、体育运动等具体的方面,以及对体育精神、体育文化等抽象的方面,或者无法准确把握其特点,或者基本上就是忽视的。这样,体育题材的意义就基本上沦为空壳,体育类型电影的性质也非常模糊。

正是在这样的意义上,笔者以为,《城市游戏》表现了对传统剧情体育题材电影的突破,即它没有局限于讲述故事,阐释思想,它是一部致力于表现运动本身的魅力,展现体育美学的影片。电影以极限运动为对象,致力于表现它的时尚、先锋、刺激等审美特点。

从运动项目诸方面来说,20世纪以来,得到最大程度普及的是现代竞技体育项目,尤其是奥运会项目,如大家非常熟悉的球类、田径、游泳、举重、体操等。极限运动项目是近几十年刚诞生的,它新潮而时尚。电影称极限运动为UG文化,这是对极限运动的基本定位。UG是一个缩写,Under Ground(地下)的意思,也是You Guys(大家伙)的意思,表明它是现代社会的一种青年亚文化,流行范围小,还没有被大众理解。就整部影片来说,它展示的极限运动项目非常丰富,如极限跳伞、跑酷、攀岩、摩托车追逐,以及极限单车、滑板、直排轮等。极限运动难度高,挑战性大,最富于先锋色彩和冒险刺激意味。

电影开始的极限跳伞,被认为是世界上最疯狂的极限运动,堪称极限运动的极限。在电影中,张玮柏两兄弟从悬崖跳下,紧贴着地表,进行无动力滑行,已经是难度极高、危险极大的了。哥哥张家坤还要尝试降落到正在高速行驶的火车车厢顶部,并自行站稳。实际上,这种想象力已经超出了人类极限跳伞目前所能达到的极限。这项运动的先锋性和刺激性,由此可见一斑。

张玮柏在北京跑酷,电影特意标出了时间和地点,其目的就是为了表现极限运动的魅力。玮柏用了一个小时,从北京朝阳区三里屯向西穿过东城区,经过鼓楼,再穿过西城区,来到海淀区的北京理工大学。玮柏的速度远快于坐公交车甚至打的,尤其是在当今城市大面积堵车,存在着众多不确定性因素的情况下,张玮柏的跑酷更加给人留下深刻印象。跑酷不仅节约了时间,而且它属于绿色出行,节能、环保、自然。因此,它还能成为城市生活的一部分,成为点缀城市的独特风景。电影用多个镜头详细纪录跑酷的过程,无疑具有这样的表达意味。

张玮柏参加的极限运动比赛,共有三个回合。这三个回合,一项比一项惊险,一项比一项刺激,成为影片的最大看点,也是影片内容的最大亮点。在第一个回合“忍者战士”中,包括了跳跃、攀岩、爬杆等内容,展示了极限运动的难度,更体现了参赛者的速度、力量和勇气。第二个回合“死亡之跳”,恐惧而梦幻,完全是高手之间的较量。运动员从80米高的冷却塔跳下,充满巨大刺激和惊险,考验参赛者的胆量和信心。张玮柏从塔顶最高处跳入深不见底的塔底,令人难以想象地成功了,非常考验观众的心理承受力。第三个回合主要是摩托车追逐,则充分展示了速度和激情的魅力,情势千钧一发,比赛扣人心弦。

电影的外景地取自三个国家,具有不同类型的美感。美国犹他州的自然风光,北京的淳朴民居风情和首尔现代都市的五彩缤纷。张玮柏和张家坤极限跳伞的地方是美国犹他州的诺奇峰。高耸的悬崖、开阔的视野、雄奇壮丽的自然景色,这是运动开展的背景。他们起跳后,紧贴地面飞行,享受扑面而来的视觉盛宴,感受气流的颠簸和起伏,这是跳伞者飞行在空中俯瞰到的美景、体验到的快感。极限跳伞是最疯狂的极限运动,但只有这种疯狂的运动才能使人感受到超常的人生经验。巨大的满足属于具有勇敢精神、敢于尝试的运动员。从这个方面来说,电影与其说这是对运动之美的展示,不如说这是对运动员的精神和人格的赞美。

张玮柏跑酷的地方是北京古城的中心部分,胡同、市井、四合院,悠闲的老人、忘情游戏的孩子和匆匆赶路的行人,构成了古城最具有诗意的画面,跑酷和这幅画面天然契合。为了拯救被绑架的妹妹,张玮柏来到韩国首尔,江南大道的夜景,霓虹闪烁,色彩迷人,街道上车流蜿蜒,车灯如河,商店敞开温馨的大门,房子射出繁华的光芒,都市的现代气息喷薄而出。而在玉浦洞的那场追逐,则展现了韩国的传统民居和街景之美。随着比赛的进行,韩国仁川等地的风光和景色在紧张、刺激的比赛过程中逐渐呈现在观众面前,使人同时得到比赛刺激和风景享受的双重体验。

电影花如此大气力跨越多国拍摄,选择各地的地标街景取景,力图尽情呈现画面之美的意图显然不仅是追求形式的效果,还具有强烈的表现意味。电影特意标出地名,因为它们不仅是运动开展的地方,还是运动者的生活环境和人生背景,环境美好和环境质量隐喻了生活在其中的人的生活美好和生命质量。这不是一部风光片,而选择这些具有无限风光的著名地点,表面上展现的是极限运动者的生活经历,而实质的意图,是展示极限运动者的生活色彩和人生乐趣,给观众以无限的想象力。尤其是运动员跨越国界的自由行走,表面上是叙述他们参加比赛,实质上是对他们的生活方式和生命状态的隐喻。

这样的意图也反映在电影对于演员的选择上。电影聚集了窦骁、陈妍希、释小龙、金俊浩等中韩当红人气明星加盟,就连出场镜头非常有限、只起串联情节作用的UG女郎也选择了拥有天使容颜和性感傲人的魔鬼身材的周韦彤来担任。在极限运动还是小众运动的时代,这样的角色选择很容易成为扩大极限运动影响,吸引更多人认识、欣赏甚至参与极限运动的无意识心理。

在这部电影里,陈妍希时尚而冷酷的蓝色假发造型又向我们展现了她的新形象。它属于凌空飞降、充满野性和刺激的极限运动高手菲菲。这种先锋而时尚的外形,同时也是人物内心和性格的隐喻。菲菲在父母去世后,坚强生活的勇气和能力,服侍爷爷的爱心和敬意,以及力图改变生活的决心,表明她是生活的强者。作为这项运动的参与者和高手,她的形象具有典型性和普遍性。张玮柏是极限运动的全才,极限跳伞、跑酷、攀岩、跳跃、摩托车追逐等样样身手非凡,他最终成功拯救出被绑架的妹妹,使人见识到极限运动者的能力和胆识。大卫不但是极限运动高手,还是一名卧底警察的角色,他参加比赛,既捍卫了个人荣誉,又完成了工作任务。极限运动者不但具有鲜明的是非善恶态度,而且具有极强的能力。电影在塑造人物时,将运动、工作、性格和爱好兴趣等因素结合的努力,展现了极限运动员的综合素质和人格魅力。

和国家对奥运项目实现举国体制的政策不同,极限运动基本上是民间的、个人的。极限运动需要物质条件,而且是昂贵的物资设备,这些条件纯粹要运动员个人准备。电影塑造的张玮柏,出身“富二代”家庭,自己又是令人艳羡的都市白领阶层。但是,和一般完全沦为工作奴隶、处心积虑谋划办公室政治的杜拉拉们不同,张玮柏是自由的、超脱的。这是极限运动赋予他的生活乐趣和生命财富,也是极限运动者精神面貌的象征。

总之,中产阶级的家庭背景,白领阶层的个人生活,自由奔放的个性表达,身手不凡的运动能力,精彩刺激的人生经历,以及享受生命的乐观和豁达,表明极限运动者不仅是运动的高手、生活的强者,而且是美的创造者和体验者。

从电影的叙事来说,《城市游戏》包含了三条线索,第一条线索是张玮柏参加极限运动比赛,这是电影前景叙事的主要内容。推动张玮柏参加比赛的是一条背景线索,即妹妹晓卓遭到了绑架。张玮柏只有参加比赛,绑架者才会释放妹妹。奇怪在于,绑架妹妹的是她的男朋友泰勒,而泰勒是UG公司的背景,因此,公司的幕后老板指使泰勒绑架晓卓,逼迫张玮柏参加比赛就构成了电影叙事的第三条线索。电影通过这些线索,尤其是第三条线索,将极限运动置于更加宽广的社会背景中,审视它作为一种社会文化活动的价值和意义,完成了对于体育文化的现代性思考。

体育最初的意义是健身。在个体意义的基础上,进一步成为社会文化教育的一个方面,成为促进群体活动的手段。随着商品经济的发展和消费社会的到来,体育的意义也悄然发生了变化。如果说体育的传统作用是健身,那么,现代以来,尤其是进入传媒业高度发达的消费社会以来,体育的蓬勃开展已经不再是为了纯粹的健身目的。体育已经沦为消费对象,成为经济社会里人们赚取大众眼球、获取利益的手段。这样,体育和名气、金钱与财富等形成了剪不断、理还乱的复杂关系。

电影一开始,张玮柏和哥哥的极限跳伞就被放到网上直播,此次在网上观看直播的观众超过了一百万,影响所及,使它迅速成为十分热火的城市运动项目。直播不仅扩大了活动的影响,更使得个人出了大名。因此,泰勒反复地鼓励张玮柏兄弟俩:你们火啦,出名啦!为了吸引更多观众,泰勒还特别叮嘱小杰保证直播画面的传输质量。

这就是体育文化的现状,一方面,运动员参加体育已经不仅仅是为了健身,它还是运动员谋取名誉、地位、金钱等各种现实利益的手段。另一方面,通过现代传媒手段,体育又可以成为吸引公众注意力的重要手段。有人说,商品经济是眼球经济。体育一旦成为人们注意力的中心,它能够为参与者和组织者、宣传者等一系列社会行业创造巨额的经济价值和利润回报。体育已经融入现代社会,成为非常活跃的文化活动和经济活动之一。

电影反复多次直接表现体育的这种性质。家坤去世后,玮柏心感内疚,决意放弃极限运动比赛,泰勒来劝他复出,表面的理由是城市游戏现在很火,这是家坤生前致力于发起、参与和推动的结果,不能让家坤的血白流。实质上,红红火火开展的极限运动已经让组织这些活动的他们赚到了很多的钱,劝诱玮柏出山是为了赚取更多的钱。因为玮柏是这项运动的创始者之一,他的影响力大,能最大限度地吸引大众注意。UG公司设置了三个回合的比赛环节,每个环节都实行了淘汰制,越往下一个环节,比赛就越紧张、刺激,越吸引人。与此相对应,三个环节的比赛奖金也是逐级加码,第三个回合的奖金是10万美元,是第一个回合的十倍。菲菲的书店生意不好,她参加城市游戏比赛的目的就是为了赚钱。总之,在现代体育观念中,原本的健身意义已经消隐,退居为背景,现代人参与体育有了更多的经济目的和利益诱惑。体育活动则沦为了一场利益创造和分配的社会活动。

体育作为经济活动过程的完整链条就催生了我们通常所说的体育文化产业。从下游的运动员到中游的组织者、宣传者,再到高层运作资本的幕后老板,他们既有利益相关的一面,又有矛盾冲突的一面。体育竞争是非常残酷的,对于运动员来说,运动员必须有突出的运动成绩,才会有影响,有知名度,也才会有利益。所以,体育产业开发的往往是个别非常成功的运动员,而对于金字塔底部大量的普通运动员则是忽视的。尤其是,在产业开发者眼里,他们最注重的是利益,运动员是他们赚钱的工具。在运动员的身体、情感、个性与他们的利益发生冲突的时候,他们常常选择牺牲前者,而逼迫运动员,或者操纵运动员做违心的选择和决定。这与体育是为了促进人的身心发展的初衷是相背离的,是现代体育文化的负面影响所在。

张玮柏在电影中的处境就是这样。哥哥家坤刚刚去世,他还没有从亲人死亡的悲痛感情中走出来,泰勒就来催他参加比赛。真相大白之后,我们发现,幕后老板逼迫玮柏参加比赛,并不是欣赏玮柏的运动天赋和才华,而是在利用他的运动才华赚钱甚至进行非法的赌博活动,其目的是为了赚取更大笔的钱。这种单纯为了利益,违背体育文化的初衷,直至践踏人性的做法,无疑体现了电影对体育文化现代性的深刻反思。

当然,从社会影响和艺术效果来看,《城市游戏》还不能说是一部成功的电影。究其原因,笔者以为,不是电影表现体育美学的方向有问题,而是电影对体育美学的表现力的问题,即它对体育美学的表现还不够突出,不够集中,不够精彩。从运动项目的选择到动作的设计,镜头的运用,色彩的处理,效果的讲究等,还需要加强。在武侠电影里,为了追求武术动作的美学效果,有动作导演专职负责,在战争电影里,为了营造真实的战场环境和氛围,有军事顾问负责具体工作,而在体育题材电影里,体育美学的意义还没有得到应有的重视。一方面是体育美学的独立性,另一方面是它和电影其他元素有机结合的问题。从叙事来说,电影还徘徊在剧情叙事和美学叙事之间,缺少贯穿性的叙事线索,情节松散,不连贯。甚至为了迎合消费需要,强行插入爱情叙事,使得整个叙事体系多头、混乱、芜杂,甚至喧宾夺主,致使有些观众感叹电影剧情不清,故事欠缺。

但这终究还是一部体现了探索精神,有自身艺术特点的影片。尤其是对于传统剧情体育题材电影的突破,昭示了体育电影的新的可能性,值得我们给予应有的重视。

【参考文献】

[1]苏竞存.“体育”概论[J].安徽体育科技资料,1983(4)

【作者简介】林秀琪(1978- ),广西北海人,北海艺术设计学院讲师。

(责编 吴 筱)

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