【摘要】在服装设计中,通常利用Photoshop软件处理图像和表现服装效果图。本文以实例的方式探讨在Photoshop软件中通过图层的分层特点对服装效果图着色的方法。
【关键词】Photoshop 服装效果图 图层 分层
【中图分类号】G71 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2015)01-0205-01
Photoshop是一种平面图像的设计与处理软件,其处理与操作功能非常强大,并且易用性强。[1]Photoshop是Adobe公司推出的专业图像编辑软件,它能对所采集到的图像进行修改、修复,通过调整图像的色彩、亮度改变图像的原有视觉效果,还可以对多幅图像进行合并等等。在服装设计中,通常利用Photoshop软件处理图像和表现服装效果图。本文主要探讨在Photoshop软件中通过图层的分层特点对服装效果图着色的方法。
一、Photoshop软件中图层的分层概念
图层是Photoshop图像处理过程中的基本结构基础,经过多个版本的发展和进化,图层已经成为Photoshop图像处理的基本支柱。[2]Photoshop的图层功能强大,主要功能有图层混合模式、图层的样式、图层的蒙版等等。设计师对图像或图形进行操作,都要通过图层操作,创建出相对复杂立体的图像效果,并且在使用图层中,可以不影响图像整体而对单独元素进行处理,功能具有特殊性。[3]
图层的分层概念就相当于,我们不直接用一张纸,而是用多张透明的纸画图后再装订成一本册子。我们可以想象下,如用一张透明的拷贝纸画眼睛,画好眼睛之后再在眼睛纸张上铺一张透明的拷贝纸画嘴巴,以此类推,这样一层层的画好后,最后组合成一幅画,这就是分层概念。虽然分层画图与同一张纸上所表现的最终视觉效果是一样的,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得哪里不对,就可以修改哪一张拷贝纸上的画,如嘴巴没画好,可以将画嘴巴的这张纸重新修改,而画在其余纸张上的图就不受影响。这种方式可以提高修改图纸的方便性,避免了一粒老鼠屎坏了一锅粥的痛苦。
二、服装效果图分层着色处理方法探讨
在Photoshop软件中,服装效果图的着色,正是利用图层的分层特点。通过对某单个图层进行处理,可以随时更改设计图纸,而不影响其它图层。所以在服装效果图着色时,我们可以通过分层的着色处理方法给服装效果图着色、配色。下面以处理一张具体的服装效果图来说明。
1.线稿层的建立
建立线稿层是服装效果图着色的关键。需要通过以下几步操作完成。
首先在白纸上手绘轮廓线稿或者其它方法准备轮廓图。注意只要线描,不要涂明暗,相当于国画中的白描画稿。为增加清晰度,最好用钢笔勾线。线描的手法可以多样化,可以是粗细线,也可以单线描,可由设计师自由表现风格,手绘线稿的优点是可以表现出线条的丰富感,更具有个人风格。再次把轮廓线拍照或扫描到电脑里,注意扫描时的分辨率最好为300像素/英寸,这样图像的清晰度较高,然后在Photoshop软件中打开线稿图片,裁剪图片。
接下来就是对手稿的操作处理。首先复制这个线稿层,将原线稿层隐藏作为备份,调整所复制的线稿层的的亮度和对比度,通过参数设置,最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。做这一步的目的是将所扫描进去的手稿分出线稿和背景,为了去掉背景而强化背景色和线条颜色。所以接着就是用魔棒点击轮廓线层中的白色部分,然后右击菜单中的选择/选取相似,把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,把“线稿层”始终放在所有的层最上面。(如图1)这个线稿层相当于服装效果图的轮廓,如果手稿所画得线条感觉不是很好,可以利用路径工具中的钢笔工具勾选一遍线稿,再用铅笔工具进行描边路径,同样可以得到轮廓线条图。使用钢笔工具勾线较为快捷、修改方便,但缺点是钢笔工具的铅笔工具进行描边路径线条粗细一致,效果图的线条不够丰富。
2.图层分层着色
在着色时,由于服装效果图的色彩丰富,为便于管理和修改,建议以组的形式下建立层。如建立肤色组,再肤色组下面分别建立多个层,如嘴巴层、头发层、眉毛层以及人体层,尽量每一个部位建立层,这样在修过喷枪工具的不同参数设置,可以某些地方着色柔和些,甚至可以有意识地保留些飞白,也就是不着色,这样既可以营造较强的立体效果使画面更深动。
同理,建立服装组,在服装组下再可以根据服装的不同品类分别建立层,改某一个部位时,不影响其它部位。在肤色层着色时,用喷枪工具着色,比用颜色填充会来得更丰富,如外套层、裙子层、腰带层等等,分层越细,修改起来越方便。(如图2)
3.分层处理立体效果
在服装效果图中,为了进一步丰富效果图的立体效果,除了在着色时留白,还可以通过对暗部的强化,加强立体效果。在Photoshop中,可利用工具箱中的加深工具强化暗部和减淡工具提亮亮面。如表现人体时,在人体颈窝处加深,在人体脸部提亮;如表现衣纹时,可以用加深工具表现。也可以通过将喷枪的颜色调色的方法,如在表现衣服领子在大身上的投影时可以用调色的方法喷上深一点的颜色,形成投影效果。这里要注意的是在利用加深和减淡工具强化时要在原有的色彩上强化,如对皮肤层的强化,就要在皮肤层上操作,而利用调色的方法进行强化明暗,尽量是新建一层进行着色,如同样对皮肤层进行阴影处理,则要再皮肤层上新建一层“皮肤层阴影”,这样就不会破坏原有的皮肤层上色,也便于修改。(如图3)
4.背景图层的处理
为了突出模特和服装,可以绘制背景层来强化主体。背景是为了突出和烘托服装而存在的,可以通过导入另一张背景素材图片来突出主体,也可以利用人物影子突出主体。建议對导入的背景素材图层进行处理,根据服装的设计风格,利用Photoshop中强大的滤镜功能,对背景图进行风格化处理,但不管如何处理,一定要背景图层透明度降低,目的使背景层弱化,不要喧宾夺主。
也可利用模特自身的影子突出主体,可以通过复制线稿层,将线稿选中,羽化,填充颜色,选中线稿进行变换缩小、旋转,作为投影,调整图层透明度。最后可以对整幅效果图进行处理,如将背景图层做图层样式,描边,做出装裱一副画的效果。(如图4)
可见,通过Photoshop软件对服装效果图着色相对比手绘更简便,色彩表现会更鲜明,在利用Photoshop对服装效果图的着色时,通过图层的分层处理,可以使服装配色更为简便,大大提高了设计师对服装配色的把控。
参考文献:
[1]孙喜英.Photoshop在服装设计中图层混合模式“正片叠底”的建模分析[J].纺织导报,2011,(12)
[2]杨雪梅,张瑞利.Photosho图层功能在服装效果设计中的应用[J].国际纺织导报,2006,(01)
[3]陈凤琴.Photoshop图层混合模式“正片叠底"在服装设计中的建模分析[J].北京:纺织科技进展,2014,(3)
作者简介:
缪鸳鸯(1977-),女,浙江温州人,湖州职业技术学院讲师,主要从事服装设计教学工作。