浅谈《计算机基础》课程如何“把课堂还给学生”

2015-03-20 06:11周秀丽
襄阳职业技术学院学报 2015年3期
关键词:计算机基础教学模式课程

周秀丽

(襄阳职业技术学院, 湖北 襄阳 441500)

2006年以来,襄阳职业技术学院(以下简称“我院”)针对高职教育的特点,《计算机基础》课程采用了“任务驱动”教学模式,体现了基于工作过程的各项要求,教学方式开放、互动,实现教、学、做一体化,充分调动学生学习的积极性,教学效果明显。综合多年教学改革的经验,本文从学情出发,以学生为主体,发挥教师的主导作用,用创新的教学设计与教学实施,注重引导学生思考与学习,使学生乐学、会学,实现“把课堂还给学生”的目的。

一、“把课堂还给学生”的本质是“以学生为主体”

1999年全国教育工作会议发布的《中共中央国务院关于深化教育改革 全面推进素质教育的决定》文件中明确了高职教育的十大方向,其中方向之一是“以人为本”。同时,高职院校人才培养创新模式的具体内容为培养学生的“三种能力”:一是培养学生的动手能力;二是培养学生的实践能力;三是培养学生可持续发展能力。要培养学生这三种能力,课堂教学“以学生为主体”就是必然。近年来,“以学生为主体”已经成为高职院校教育的重要理念。

“把课堂还给学生”,将传统课堂中以教师、幻灯片为中心转变为以学生为中心,将质疑思考权、演示话语权、反思评价权还给学生,让学生有参与、有收获、有拓展,形成自主学习探究的学习氛围,同时兼顾学生个性发展与可持续发展。显然,这样的教学方法是“以学生为主体”教育理念的落实与实施。

二、“把课堂还给学生”是“任务驱动”教学模式的内在要求

“任务驱动”教学模式是在教师指导之下,以学生解决问题、完成任务为主,将再现式教学转变为探究式学习,调动学生积极性,关注学生的差异性,有利于学生的个性发展。这种教学模式的本质与“把课堂还给学生”的本质是一致的,都是“以学生为主体”。[1]

《计算机基础》课程通过精心设计任务、分组学习、学生演示、相互评价环节的设计与实施,力争将时间、空间、主动权还给学生,改变传统课堂的“教师为主”、“一讲到底”,将课堂打造成学生获取知识、技能、展示才华的舞台,让学生真正成为会学、乐学的主人。

三、“把课堂还给学生”的教学设计

(一)选择贴近职业岗位、适合学习的开放性任务

计算机基础课程虽然是一门人文工具课,但该课程的教学首先必须与专业紧密结合,选择贴近职业岗位、学习的任务,因此必须认真学习该专业的人才培养方案,了解本课程在该专业中的基础性地位以及后续课程安排。比如,学前教育专业开设本课程是培养学前教育行业一线从事教育教学、管理等工作岗位所必备的计算机应用方面的技能,应用电子技术专业是培养新能源汽车电子相关企业生产、维修、管理等岗位所必备的计算机应用方面的技能,由此任务内容的选择必须贴近学生的工作岗位。EXCEL的公式与函数使用任务中学前教育专业选择学生成绩统计分析,应用电子技术专业选择产品合格率统计分析。

注重设计开放性的任务,规避刻板统一的任务,充分发挥学生的自主性与个性化,为学生可持续发展留下空间。比如,POWERPOINT学习任务之一是学生根据班级活动素材设计介绍班级风采的幻灯片,学生可以自选主题、自行归纳、自己设计,没有标准答案,不同幻灯片反映不同学生参与班级活动的不同感受与体验,同时教师加深了对学生的认识与理解,最终的作品“百花齐放”、“五彩纷呈”。这类的任务设计,既调动学生的积极性,又能检验学生技能的掌握情况与在校学习生活的状态。

表1 “把课堂还给学生”教学过程与环节一览表

(二)“把课堂还给学生”的教学过程

“把课堂还给学生”既是教学设计的出发点,又是教学目的的落脚点。“把课堂还给学生”的教学过程分六个环节,教师明确任务——学生学习实践——老师讲解指导——学生个人实践——学生组内互评——老师评价小结。(见表1)[2]

(三)交互运用多种教学方法

1.分组学习法:“三人行,必有我师”,引导学生明白人人为师的观念,并发挥人人为师的潜能。鼓励学生在小组学习中互助、倾听、分享、提高,积极主动地学习,生动活泼地发展。每小组5-7名学生,以调动学生的积极性为目的,根据学生基础及性格的差异性进行适当搭配,其中组长的选择尤为重要。选择组长要综合考虑基础、操作能力、团结意识等因素,他可能不是最优秀的,但应该是踏实认真,具有一定的领导能力。组长是分组学习法是否有效开展的关键人员,他除了兼顾并带动组员参与学习、讨论、评价外,还要根据教师对重难点的强调,对各组员进行分工,分别重点解决某个重难点。由于各成员各有侧重,目标明确,学生主动投入;由于组内交流无障碍,小组成员相互帮助,提高快。

2.效果演示法:这一方法适合教学第一个环节,通过实物、动画、任务效果演示,明确任务目标的同时,激发学生学习欲望,带着学习动力进入课堂教学,“好的开始是成功的一半”。另外,效果演示时,注重演示任务完成的关键点,细化任务目标,引导学生合理在小组内分工,让学生有的放矢。比如,长文档排版任务效果演示可以制作FLASH动画,展示动态翻书效果,放大页眉页脚处,寻找变化规律,突出关键点,引导学生进行思考。

3.发现探究法:“不愤不启,不悱不发”,设置认知冲突,学生通过分组学习并实践等环节,发现问题,再启发、讲解,激发学生解决问题的兴趣与动力,教学效果事半功倍。比如,EXCEL函数使用中,引入“绝对引用”时,展示成绩表中计算学生名次的效果,并介绍适用的函数RANK,学生根据已有关于函数的使用方法,尝试排名次。学生发现这样的排名次是不成功的,让他们探究如何才是成功的排名函数,激发学生解决问题的欲望。教师引导讲解时,引入绝对地址就水到渠成了。这一方法适合用于对重难点的突破。

4.竞技游戏法:检测学生知识、技能掌握情况时,在小组之间进行竞技比赛。比如,教师讲解进制之间转换方法后,每组下发题量、难度相当的若干试题,给定时间内,完成答题分数最高的一组胜出。组长协调下,大家共同商定解决方案,共同协作,完成答题。设置这样的游戏,既活跃了课堂,调动更多的学生参与讨论、交流、协作、竞争,又增强了学生的竞争意识。[3]

四、“把课堂还给学生”的教学条件

(一)教师需提高理论水平与实践能力

首先,教师要有丰富的专业知识、实践经验储备,透彻掌握所教课程的理论知识及操作技能,尽量能应对课堂可能的状况,另一方面,开放的课堂上,教师要有与学生平等、宽容的观念,欣然接受“青出于蓝而胜于蓝”的学生。

二是,教师课前备足教学内容与学习任务。设计教学活动时,要在充分了解学情的基础上建立合理的、弹性化的方案,并对自己设计的方案、思路、目标、过程娴熟于心,不能简单地指望在课堂上靠自己的经验随机应变。精心准备教学中所需教学资料,如任务文档、PPT、素材、原文(表)、样文(表),甚至操作的指导文档等,特别是任务文档中评价标准一定要细化,具有可检测性。

(二)营造以学为主的教学环境

《计算机基础》教学做“一体化”课程,需要具备广播教学的机房。除此之外,要满足分组学习法,需要构建开放、交互式的教学氛围。

在“任务驱动”教学模式下,坚持“以学生为主体”的原则进行教学设计,引入多样、有效调动学生兴趣的教学方法,力求“把课堂还给学生”。这种教学模式及教学方法的改革中,教师夯实了专业技术和教学能力,增强了教学设计能力与课堂驾驭能力;激发学生参与学习的欲望,活跃了课堂,提高了教学效果;学生收获了思考学习的机会,掌握了岗位、生活中所必需的技能。这仅仅在高职教学改革中迈出的一小步,在以后的工作中,进一步反思不足,不断完善与发展教学改革想法,打造优质、精品课堂,努力让课堂成为“营养丰富的甘泉。”

[1](美国)鲍里奇.有效教学方法[M].易东平,译.江苏教育出版社,2002.

[2]王一遒.“教学方法改革:改什么,怎么改”[J].中国高等教育,2009(6):7-13.

[3]张在军,高振国.感动教师心灵的教育故事[M].石油工业出版社,2011.

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