浅析Flash软件在网络动画风格化中的应用

2015-01-12 14:37范长坡
美与时代·城市版 2014年12期
关键词:风格化民族化动画

范长坡

摘要:随着当今科技的快速发展,20世纪90年代互联网快速流行,一种使网页产生复杂的交互性以及特殊视觉效果的Flash网络动画技术应时而生,并且技术越来越成熟。尤其是由Flash软件设计的网络动画在中国、韩国风行,成为了动画新宠。

对于Flash网络动画来讲,它是网络传媒与动画艺术有机结合的产物。从一定程度上讲,网络传媒推动了我国动画的发展,但是Flash网络动画又有力推动了我国艺术和科技的相互融合,使得艺术从本质上得到升华和发展。对于动画艺术而言,网络传媒在运作方式、传播形式以及制作手段上都对其具有深远的影响,此外,动画艺术的文化属性、价值观念以及艺术追求随之发生了变化。本文从国内外动画产业现状及网络动画技术发展史、发展现状入手,结合Flash动画制作技术,运用平面艺术设计理论、美学理论与社会学理论,分析指出Flash网络动画制作的特点,从而研究我国Flash网络动画制作的民族化、风格化问题,使中国的Flash网络动画制作更具民族化、风格化、特色化,以加深Flash动画的市场化强度,构建Flash动画产品品牌,并走向全球化经营。

关键词:Flash;动画;民族化;风格化;网络动画

一、Flash网络动画制作的风格化

Flash网络动画制作的风格化指创作者在自己的Flash创作实践中所表现出来的某种特色,使Flash作品在整体上呈现出具有代表性的独特面貌的一种方法。风格化的本质意义还在于,它既是创作者对审美客体的独特而鲜明的表现的结果,也是观众对Flash作品进行正确的欣赏、体会、品味的结果,因而它在某种更深刻的意义上揭示了Flash创作与欣赏的本质特征之一──现实世界与审美客体的无限丰富性与多样性。

Flash网络动画的风格化是由Flash作品的独特内容与形式相统一,作为创作主体的创作者的个性特征与由Flash作品的题材、体裁以及社会、时代等历史条件决定的客观特征相统一而形成的。Flash动画作品的风格化有其主、客观的原因:

在主观上,创作者由于各自的生活经历、思想观念、艺术素养、情感倾向、个性特征、审美理想的不同,必然会在Flash创作中自觉或不自觉地形成区别于其他创作者的各种具有相对稳定性和显著特征的创作个性。风格化就是创作个性的自然流露和具体表现。

在客观上,创作者创作个性的形成必然要受到其所隶属的时代、社会、民族、流行等社会条件的影响;而Flash作品所具体表现的客观对象,所选择的题材及所从属的体裁、艺术门类,对于风格化也具有内在的制约作用。这就是风格化的客观条件。脱离个人所处的客观社会环境以及不顾题材、体裁等方面的特点而主观任意地追求某种风格,就必然导致矫揉造作,虚假肤浅。

具体来说,风格化体现在Flash作品的诸要素中。它既表现为创作者对题材选择的一贯性和独特性、对主题思想的挖掘、理解的深刻程度与独特性,也表现为对创作手法的运用、塑造角色的方式、对语言脚本的驾驭等的独创性。真正具有独创风格的Flash作品能够产生巨大的感染力,从而成功地实现创作者个人特有的思想、情感、审美理想等与观众的交流。

风格化具有多样化与同一性的特征。在Flash动画设计中,同一性涵盖了“画”与 “动”。以上特征成为Flash的两个主要特征,并在在创造动画的过程中必须严格遵循。另一方面,同一创作者的多样风格由于其创作个性的制约而在整体上呈现出一种占主导地位的风格特征;不同创作者之间的风格区别也不能不受到他们所共同生活的某一时代、民族、流行的审美需要和时代发展的制约,从而显示出风格的一致性和趋同性。

关于特色与个性,当Flash达到某一水平或者阶段之后,就会在设计上追求多样化,它类似于同一性,在很大程度上也是由社会和人决定的。相比于同一性,个性往往是可变的,一般包含了可变性与多样性。我们知道,现实世界本身就具有无限丰富的多样性,再加上创作者各不相同的创作个性,以及观众口味的多样性,决定了Flash动画制作风格的多样化。以上多样化是根据人的修养、文化、年龄、爱好以及职业等一系列要素形成的,通常来讲处于发展和变化中。根据不同的环境、不同的用户、不同的宗教和传统、不同的文化和地理以及不同的历史和民族,都可以是创造丰富的、个性的Flash设计的动画风格的来源。

二、Flash网络动画风格化的表现

对于Flash动画来讲,它涵盖了文学、音乐和美术等很多行业,因为作者由于专业和知识方面的局限性,在本论文中就只对表现手法、构思以及创意上进行探讨。现阶段,Flash 动画的表现形式也越来越多,作者对Flash动画进行了全面的总结与归纳,其实它们之间具有一定的交错关系,在创作动画中为了将主题更加突出,往往采用多种不同的表现手法。但是对于一些非常明显的手法,笔者将其归纳为相同类别。在Flash设计中,笔者根据风格的不同进行了如下分类。

(一)粗犷与精致

精致和粗狂为两种风格迥异的风格,从而使各不相同的审美效果得以完成。

关于粗犷的含义,在对动画进行设计的过程中着重体现阳刚、厚重的风格。

卜桦所具有的版画具有非常粗狂的风格,在设计动画上也具有丰富的个性。《猫》是其成名作,该作品给我国闪客界、动漫界甚至文艺界都带来一定的营销。在国外,《猫》是最早获得比较重要动画评奖的作品。

在创作动画时,对于其视觉设计而言,卜桦具有非常深厚的绘画基本功,因此将视觉效果表现的淋漓尽致。在《猫》中,忽略了动画的衔接和过渡,能够与美术风格进行非常完美的协调,换句话说,卜桦所具有风格是将美术和Flash完美结合的一个经典。

卜桦通过借助版画来对线条进行勾勒,虽然该方法在其它作品中也得到不同程度的应用,而然该表现形式在《猫》得到了非常完美的表现,他所运用的线条是破碎的,通过破碎的线条我们能够看出破碎的心灵,通过流动的版画我们能够看出痛楚和苦难也随之流动,通过添加背景音乐《末代皇帝》就更加加重了该作品的凝重程度。

对于表现手法来讲,白丁所创作的《失落的梦境》是一个经典。除此之外,在《心非所属》这一作品中叶充分实现了风格化,其背景音乐选取王菲歌曲,对于故事情节来讲,非常细腻,是一部是油画感很强的优秀动画。背景市场完美、画面效果也非常唯美和精致,在蓝色背景中零星的散布着微弱的灯光,使得灰蒙蒙的天空完美融入到作品的主题之中,取得非常协调的效果。传递给观者以优雅的蓝色调子,弥漫着淡淡的哀伤。每一帧画面都是一幅完整的油画,美不胜收。

(二)简朴与华丽

对于Flash动画来讲,在设计风格上具有本色、纯朴的特点。

在Flash动画创作过程中,由于受到方方面面的约束,个人只能够创作出不复杂的动画,因此必须在相对有限去条件下着重强调动作,此外,还应该具有自己独特的见解,摒弃他人的东西,如,在造型设计上尽量简约化。小小在创作动画的过程中,将人物造型通过剪影效果,使得角色衣着与五官表现不全,从而实现了简单化的效果,动画角色所具有的造型大都相同,不同之处在于他们的头部,这样可以区分角色的身份,并且在画面之上,一般都是通过侧面来呈现给大家的,一方面能够降低工作强度和工作量,另一方面还是得动画表现的非常连贯和细腻。在该前提之下,就出现了如下问题,如果单一的凭借头部的不同来区别人物的造型,从远处看,比较难以分辨是哪一个角色?我们都知道,作家是凭借文字来彰显小说角色里的个性的,电影演员是凭借语言、表情和形象来突出角色的个性,但是在《奇袭》这部动画中,仅仅能够通过音效与动作来表现出角色的性格,因此具有很大的局限性,为了使观众不出现疲劳感,在动画创作中,作者最大限度的使角色的动作有大幅度改变。在Flash软件中,正好具有一个称之为铅笔的工具,能够用它来对矢量线段进行绘制,从而反映出动作的细腻和连贯,若将铅笔设置成为最粗,那么所得到的线条就相对较粗,就好比绘制出了一个小黑人,粗线条相当于一个躯干,细线条就好比四肢,并且能够非常方便地利用鼠标来进行拖拉,也不会对粗细产生相应的改变,通过该方法的运用也能够将打斗动作表现的淋漓尽致,使之动作具有很强的连贯性。

(三)直白和隐喻

关于直白的含义,为在创作动画中反映出明快、轻松的风格。

直白设计风格的典型例子有“荧光粉”的网页Flash片头的设计,只要看过该网站的人,都会具有一种直截了当、一目了然的感觉,在其色彩中体现了鲜艳和欢快的个性。著名Flash动画家霍格布鲁格率先创造出 “流动”这种效果,并且在构思方面引人深思,其内在思想是当代的人们需要何种生活方式,应该进行怎样的生活。通过观看作品,我们能够发现很多有趣、离奇的东西。

(四)民族与现代

通过了解拾荒所创作的一系列动画,我们能够发现,作者非常巧妙的借助我国传统文化来彰显出角色和动画的个性。

在《小破孩》动画中。其故事素材一般都是来源于我国民间传说或者神话故事,此外,在服装、音乐和风格上均含有浓厚的中国传统文化韵味。很明显是具有中国特色的动画。毫无疑问,在作品中我们也能够看到一些现代元素。例如有些着装,就借鉴了当代特色等。在设计形象方面,一方面具有添加了现代审美观点,另一方面又具有传统审美元素,动作有趣细腻,性格鲜明,虽然缺少对白也能够将动画的可爱和故事的情节体现出来。

拾荒创作的作品中的故事多取材于我国古老的历史典故或者民间传说,在背景音乐方面,也具有浓厚的民族特色,例如在《武松打虎》、《神雕侠侣》中都运用了我国传统乐器琵琶和二胡作为背景音乐,从而彰显了中国传统的艺术文化。

三、Flash动画风格化设计的意义

无论在哪一个时代,艺术都必须具有很强的创造力,这样才能够使艺术具有很强的生机和活力。在艺术创作中,它所具有的创造力往往与作者的世界观和个性息息相关,我们能够从艺术作品中寻找出艺术家的印记。由于科学和艺术具有很大的不同,这也是科学方法与艺术个性之间所具有的关键区别。在这样一个数码年代,艺术所具有的动力和技巧等除了创造力以外的所有元素都可以借助计算机来实现,若你能够熟练的操作计算机并且掌握了各项软件技术,更重要的是拥有极其丰富的想象力,那么你就具有成为艺术家的潜质。在数码时代,艺术个性得到了完全的解放。

当今正处于数码时代,任何热爱Flash的人都可以成为一名出色的设计师和艺术家,从而导致媒介边境也越来越模糊,那么我们能够借助于新兴和传统的媒介的这些手段表达想要表达的思想,因此,对于艺术家来说,需要突出说明自己艺术身份的价值所在,艺术创作的风格化是十分重要的。每一个人都能够具有出色的技术,因此艺术的风格与个性也就对艺术作品的好坏具有决定性意义。所以,对于艺术创作来讲,数码时代对其也就提出更高的要求,换而言之,这也是对设计师所提出的要求,要求其创作出更纯粹、更优秀的作品。

对于Flash动画而言,随着其日益普及和得到广泛的推广, Flash也被认为是一种平民化、大众化的软件,我们可以很简便的操作,因此很多人都能够独立的制作动画,在当今因特网上,具有不计其数的Flash动画作品,怎样树立自己不同于其他人的设计风格,使自己的风格独树一帜,这就需要设计师运用各方面技术例如软件技术、计算机技术以及绘画技术来设计出独特的元素,通过利用明快、简单的语言来充分反映出动画的内涵。总之,设计师应该在艺术和科技中寻找到一种平衡。

【参考文献】

[1] 杨高,网络时代的设计新宠Flash[J],美术报,2002(05)

[2] 曾晓娟.FLASH@画制作中的操作技[J],电脑知识与技术(学术交流),2009(11)

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【作者单位:长沙师范学院】

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