王 清
(山东省章丘一中,山东 章丘 250200)
Algodoo是瑞典Algoryx Simulation AB公司推出的一款独特的2D仿真软件.前身是瑞典一所大学计算机专业硕士Emil Ernerfeld为其导师Kenneth Bodin写的一个名为Phun的程序,开发目的是为了让物理教学和研究更直观有效,其英文名称是“2DPhysics Sandbox”,即“二维物理沙盒”.
Algodoo是在Phun的基础上针对课堂教学做了优化的一款虚拟物理实验软件.它给学生带来了一个卡通式的创作平台,科学地将教育与娱乐融合起来,学生可以充分发挥自己的创造力,通过简单的操作就可以快速的在电脑或电子白板上绘制物理模型.以趣味性的视觉效果展现物理原理,轻松地模拟物理情境,带领学生进入不一样的物理科学世界,极大地激发了学习物理的兴趣.
图1
图1为鲁科版教材对探究牛顿第二定律的实验设置.这一实验中,倾斜木板,让小车的重力的分力平衡摩擦力.教参中强调,实验时砂桶的重力应远小于小车的重力,这样的话,小车所受到的合力才能近似等于砂桶的重力.然而,如此设置的话,a必然极小,测量时的误差肯定很大;反过来,若为了使a较大,易于测量,便需设置砂桶的重力接近小车的重力,但这样一来,砂桶的重力与小车的合力又有着更大的误差,因而这个实验中,小车的加速度与所受合力实乃二律背反关系,无法一起测准.
下面我们尝试使用Algodoo软件解决这一难题.
(1)质量一定时,探究合力与加速度的关系.新建场景,制作一木块置于地面之上,设置各接触面摩擦力为0(空气阻力忽略),为木块加上马达(即推力),打开速度监控图表(图2),开启后,导出相应的速度-时间图像(图3),至此研究对象(木块)的质量、合力、加速度均简单准确的得到了.调节推力大小,多次试验,可以得到质量一定时,合力与加速度的正比关系.
图2
图3
(2)合力一定时,探究质量与加速度的关系.新建场景,制作一木块置于地面之上,设置各接触面摩擦力为0(空气阻力忽略)(图4),复制木块,并分别名其为m1、m2、m3、m4、m5等,为使图像更加清晰,物体间应逐次拉开距离,打开m1的速度监控图像,开启运动,在监控中得到一条折线(图5).此图像就是研究对象的质量逐次递增情况下的速度-时间图像,据此计算各段加速度,从而易于得出合力一定时,质量与加速度成反比.
图4
图5
动量守恒定律是自然界普遍适应的基本规律之一.它比牛顿定律发现得早,应用比牛顿定律更为广泛,然而它的应用条件,“系统不受外力或所受外力之和为0,这个系统的总动量保持不变”,决定了动量守恒定律,并非在实验室中能够实现的定律.以下为高中阶段教科书中的普遍采用的实验装置:利用斜槽上滚下的小球验证动量守恒定律(如图6).
图6
这种方案的设置,阻力的影响并不明显,但在通过落点间接求解速度这一环节上,会产生较大误差.利用Algodoo软件探究动量定理,则尤为简单.
新建一场景,并制作两物块,分别命名m1、m2(图7),设置条件:各接触面阻力为0,忽略空气阻力.开启速度显示,勾选数值.给予左侧m1一个任意大小的、水平向右的初速度,于是碰撞前后两物体的速度,清晰可见.多次改变不同初始状态,通过分析易得动量守恒定律.
Algodoo软件还可以将运动数据以电子表格的形式输出,非常方便我们对数据的进一步分析.
图7
学生在学习运动学时,有些问题中的研究对象的运动情境,很难想象,因而对题目的求解造成了障碍.对此我们可以借助Algodoo软件简单演示相应情境.
图8
例题.木板M静止在光滑水平面上,木板上放着一个小滑块m(图8),与木板之间的动摩擦因数为μ,为了使得m能从M上滑落下来,求力F的大小范围.
学生分析该题时,由于无法想象其运动情境,对二者相对运动与否无从判断,因而也就无法判断其受力情况.使用利用Algodoo软件,可以十分直观地演示二者的相对运动情境.
新建一场景,制作两物块,并使其叠加.对下面木板加上动力,同时打开两物体的速度监控,调节推力大小,可得推力较小时,二者一起运动;推力较大时二者相对滑动,木块可以从木板上滑落(图9).
图9
Algodoo是一款趣味性很强的自主学习物理仿真实验平台.学生可以用它来进行虚拟实验,验证已知规律或实验自己的设想.更为重要的是,Algodoo中虚拟实验环境可以由学生自己来搭建,学生可以在教师的指导下独自进行探究.这对培养学生的动手能力和探索能力都大有裨益,同时有助于学习由感性认识上升到理性认识,实现知识的迁移.