贺伟
一、教学对象:电子商务专业中职二年级学生。
二、使用教材:《经济政治与社会》,北京师范大学出版社(2013年8月第2版)。
三、教学目标
认知:能说出企业的含义、特点、类型,能说出公司的含义、类型,能说出提高企业经济效益的途径。
情感态度观念:认识到经济效益对企业的重要性,形成重视经济效益的观念。
运用:能区分企业与非企业组织,能区分不同类型的企业,能区分有限责任公司与股份有限公司,能对企业如何提高经济效益提出初步建议。
四、教学重难点
教学重点:企业的含义、特点、类型,公司的含义、类型,提高企业经济效益的途径。
教学难点:提高企业经济效益的途径。
五、教学方法
教法:情境法、案例法、微游戏教学法。
学法:合作学习方法、微游戏教学法。
六、课前准备
提前一周成立学习小组,搜集并整理、加工、筛选有关信息并上传至学习平台。(1、2组搜集电子商务网站的相关标志;3、4小组搜集学生顶岗实习企业2012、2013年的销售收入、生产成本相关数据)
七、教学过程
(一)游戏导入:展示1、2小组提供的网站标志,布置游戏任务,“猜猜他是谁”,让学生说他们分别属于那些企业。
(二)了解企业的含义与特点
师:上述网站标志代表的企业有哪些共同的特点?
生:思考企业是什么?有哪些特点?归纳企业的含义及特点。
(三)透视企业
1.企业的类型
师:展示案例;布置讨论任务;布置游戏任务:将不同企业归类,将企业拖拽至属于各自类别的框内。
生:概况不同的企业的特点;参与游戏,将不同的企业分类;思考企业分类的标准。
设计意图:学生能区分企业与非企业组织,能将不同的企业按照类型归类。
2.公司制
师:展示案例;提出讨论问题;归纳:公司的含义与分类。
生:组内讨论研讨并回答;总结归纳公司的含义,如何区分有限责任公司与股份有限公司。
设计意图:学生能说出公司的含义,能区分有限责任公司与股份有限公司。
(四)经营企业,提高企业的经济效益
师:1.展示3、4小组搜集的学生顶岗实习企业2012、2013年的销售收入、生产成本;
2.提问:此企业2012、2013哪一年的经济效益更好?
3.布置游戏任务:“企业模拟竞争”游戏,学生分组组成虚拟公司的高层管理团队,在模拟的市场环境里展开竞争;
4.归纳:提高企业经济效益的途径。
生:1.算一算哪一年企业的经济效益更好;
2.归纳企业经济效益的含义;
3.参与游戏,思考如何提高企业的经济效益,提高企业经济效益的途径。
设计意图:能进行经济效益的简单计算,能说出提高企业经济效益的途径。
(五)课堂小结
师:提问并总结企业的含义、特点、类型,公司的含义、分类,提高企业经济效益的途径。
生:通过教学平台课后测试题。
设计意图:回顾、巩固本次课主要教学内容。利用课程平台进行测试,系统自动为学生任务完成情况打分。
八、学后任务:分组模拟开设一家网店,运用本节课所学知识,为该网店拟定一个800字左右的发展策划书。
九、教后反思
本次课的成功之处:一是教学情境虚实结合,充分发挥了信息化教学与传统教学的优点;二是游戏设计调动了学生的学习积极性。存在问题:情感教育尚需加强,没有真正做到以情动人。
(作者单位:南京高等职业技术学校)