八年级英语Unit 3 Amazing Animal Fun at the Zoo教学设计

2014-09-12 10:40秦亚玲
山东青年 2014年6期
关键词:教学设计案例初中英语

秦亚玲

摘要:教学设计师教学活动的重要组成部分,标准的教学设计应包含对教材的设计、教学方法的设计、学生学习方法的设计、以及课后作业的设计等等。

关键词:初中英语;教学设计;案例

一、教材分析

本课是八年级英语Unit 3 Amazing Animal 《lesson 21 Fun at the zoo》,本课主要通过Danny、Jenny and Brian三位朋友浏览动物园。教学内容是同学们比较感兴趣的动物园,同学们也都很向往,所以口语交流气氛很热烈,大大激发了同学们的学习兴趣,使学生提高了保护动物、热爱大自然的意识。本课主要以趣味性为主来设计。

二、教学目标

(一)知识与技能。掌握词汇、短语danger surprisemad lazy nearly make friends with take photo ofall kind of……; 在动物园的警示语以及生活中其它提示语的用法;提高学生的阅读能力、口语表达能力。

(二)过程方法。单词部分以多媒体图片为主,以加深学生印象,全篇课文以学生自读和对话为主,逐步深入解决学生的各项问题。

(三)情感目标。通过教学使学生懂得爱护动物,及去动物园的各种规则,从而树立环保意思,保持生态平衡。

三、教学重、难点

四、教学方法

本课主要以现代化教学手段——多媒体辅助教学,贯穿整个教学过程,增加了直观性和趣味性,达到了教学目的。本节课以口语训练为主线,实际应用为目的,所以应多给时间让学生自由对话,扮演角色,学生纠正等。

五、学法指导

学生自主学习,自读课文,老师指导学生自己找出知识点,多找几名同学补充,提问过程应该兼顾优、中、差学生,简单的问题由后进生回答,并适当用鼓励性评价,以提高他们的自信心,培养他们学习英语的兴趣。

六、教学过程

Step 1. Lead-in:

活动1. Warming up

T: Ask some students to read their favourite animals.

T: Do you like animals?

S:Yes, We do.

T: Good, now we play a game about animals.

设计意图:培养学生英语写作的能力,以及发现美、感受美的能力。并且为下一环节做好衔接过渡,起到以旧带新的作用。

活动2. Guessing game

T: Work in pair and guess what animal it is?

S1: What animal is number one?

S2: Is it a panda/tiger/elephant/…?

S1: Yes, it is./No, it isnt.

设计意图:以一个动物园游戏导入本课,由学生喜爱的动物引入课堂,激发学生学习英语的兴趣。锻练学生的记忆力,为下一步教学的展开做好铺垫。让学生很快融入到英语学习的氛围中。

Step 2. New words

Show the new words with some picture.

设计意图:用图片学习新单词,能直观、形象地让学生学习新单词,并牢固记忆。词汇与图片的匹配,一是巩固了单词,二是为听力扫清障碍。

1.I dont make the bear ____(发怒的).

2.He often gets up late. He is very _____(懒惰的).

3.Its ____(将近) 5:00. lets go home.

设计意图:将词汇综合起来构成联系,巩固刚刚掌握的词汇用法,锻炼综合语用能力。

Step 3. Self-learning

Self-learning Guide 1: Listen to the tape and answer questions:

设计意图:让同学们听课文,并回答问题,以全局把握,听力活动是输入的过程,让学生带着问题去听,目的是让学生在听的过程中有的放矢,有效地捕捉信息,提高学生的听力水平。

Listen and answer

1、Can they take photos? Why?

2、Can Danny give donuts to a bear?

Self-learning Guide 2: Read and Answer

设计意图:让同学们读课文,并回答问题,让学生带着问题去读,目的是让学生在读课文的过程中提取信息,提高学生的阅读能力。

Read and answer

1、When do they arrive at the zoo?

2、What time is the zoo open?

Self-learning Guide 3: Groupwork

探究一.自主探究,合作交流

Read the text and fill in the blanks.

Brain, Jenny and Danny_______ at the zoo at a quarter to eleven. When they go____ the entrance, they see a ___ . It says “No ________”.Brain says it will surprise the animals if people________ photos there. Then they come to the bear_____.

设计意图:让同学们通过再读课文,并提取文章信息,并用自己的语言复述课文内容,提高学生的语言表达能力。

探究二.语言点导学

1. Look at the signs and find out the key points.

设计意图:让同学们看标语,并自己归纳、总结出日常生活中常见的警示语并能自己总结出结构:即No + n/v-ing 表示禁止。用形象生动的图片来引出新的词汇及本课要掌握的句型,有利于学生对新知识的掌握。

2.Why cant we take photos 意思是:__________.

Eg: Why dont you go with us?=__________ with us?

设计意图:利用已学过的内容进行知识的再生成过程,通过自己和小组之间的合作精神,并自己总结发现规律,让学生开动脑筋,学会与他人合作,探索,发现学习规律,培养习惯,为后面的阅读扫清障碍。

设计意图:在能够对课文内容进行一定的复述的基础上,根据学生对动物的喜好不同的差异,将自己喜爱的动物写出来,锻炼学生的写作能力,利用有效工具搜索有用的信息,培养学生主动学习习惯。

七.教学反思:

本课主要以动物园为话题,根据这个话题开展教学有助于激发学生的参与感,也有助于教学的开展。新课程标准要求以“学生为主体”的课堂教学模式,教师的角色应该从“演员”转变为“主持人”,把舞台还给学生,由学生当演员,唱主角,充分体现学生的主体地位,让学生充分发挥主体作用,提高课堂效率。

本节课亮点,一是注重培养学生的阅读能力。二是注重合作探究教学。三是注重培养学生的综合语言运用能力。四是注重培养学生的道德情感。

(作者单位:甘肃省渭源县祁家庙中学,甘肃渭源 748201)

摘要:教学设计师教学活动的重要组成部分,标准的教学设计应包含对教材的设计、教学方法的设计、学生学习方法的设计、以及课后作业的设计等等。

关键词:初中英语;教学设计;案例

一、教材分析

本课是八年级英语Unit 3 Amazing Animal 《lesson 21 Fun at the zoo》,本课主要通过Danny、Jenny and Brian三位朋友浏览动物园。教学内容是同学们比较感兴趣的动物园,同学们也都很向往,所以口语交流气氛很热烈,大大激发了同学们的学习兴趣,使学生提高了保护动物、热爱大自然的意识。本课主要以趣味性为主来设计。

二、教学目标

(一)知识与技能。掌握词汇、短语danger surprisemad lazy nearly make friends with take photo ofall kind of……; 在动物园的警示语以及生活中其它提示语的用法;提高学生的阅读能力、口语表达能力。

(二)过程方法。单词部分以多媒体图片为主,以加深学生印象,全篇课文以学生自读和对话为主,逐步深入解决学生的各项问题。

(三)情感目标。通过教学使学生懂得爱护动物,及去动物园的各种规则,从而树立环保意思,保持生态平衡。

三、教学重、难点

四、教学方法

本课主要以现代化教学手段——多媒体辅助教学,贯穿整个教学过程,增加了直观性和趣味性,达到了教学目的。本节课以口语训练为主线,实际应用为目的,所以应多给时间让学生自由对话,扮演角色,学生纠正等。

五、学法指导

学生自主学习,自读课文,老师指导学生自己找出知识点,多找几名同学补充,提问过程应该兼顾优、中、差学生,简单的问题由后进生回答,并适当用鼓励性评价,以提高他们的自信心,培养他们学习英语的兴趣。

六、教学过程

Step 1. Lead-in:

活动1. Warming up

T: Ask some students to read their favourite animals.

T: Do you like animals?

S:Yes, We do.

T: Good, now we play a game about animals.

设计意图:培养学生英语写作的能力,以及发现美、感受美的能力。并且为下一环节做好衔接过渡,起到以旧带新的作用。

活动2. Guessing game

T: Work in pair and guess what animal it is?

S1: What animal is number one?

S2: Is it a panda/tiger/elephant/…?

S1: Yes, it is./No, it isnt.

设计意图:以一个动物园游戏导入本课,由学生喜爱的动物引入课堂,激发学生学习英语的兴趣。锻练学生的记忆力,为下一步教学的展开做好铺垫。让学生很快融入到英语学习的氛围中。

Step 2. New words

Show the new words with some picture.

设计意图:用图片学习新单词,能直观、形象地让学生学习新单词,并牢固记忆。词汇与图片的匹配,一是巩固了单词,二是为听力扫清障碍。

1.I dont make the bear ____(发怒的).

2.He often gets up late. He is very _____(懒惰的).

3.Its ____(将近) 5:00. lets go home.

设计意图:将词汇综合起来构成联系,巩固刚刚掌握的词汇用法,锻炼综合语用能力。

Step 3. Self-learning

Self-learning Guide 1: Listen to the tape and answer questions:

设计意图:让同学们听课文,并回答问题,以全局把握,听力活动是输入的过程,让学生带着问题去听,目的是让学生在听的过程中有的放矢,有效地捕捉信息,提高学生的听力水平。

Listen and answer

1、Can they take photos? Why?

2、Can Danny give donuts to a bear?

Self-learning Guide 2: Read and Answer

设计意图:让同学们读课文,并回答问题,让学生带着问题去读,目的是让学生在读课文的过程中提取信息,提高学生的阅读能力。

Read and answer

1、When do they arrive at the zoo?

2、What time is the zoo open?

Self-learning Guide 3: Groupwork

探究一.自主探究,合作交流

Read the text and fill in the blanks.

Brain, Jenny and Danny_______ at the zoo at a quarter to eleven. When they go____ the entrance, they see a ___ . It says “No ________”.Brain says it will surprise the animals if people________ photos there. Then they come to the bear_____.

设计意图:让同学们通过再读课文,并提取文章信息,并用自己的语言复述课文内容,提高学生的语言表达能力。

探究二.语言点导学

1. Look at the signs and find out the key points.

设计意图:让同学们看标语,并自己归纳、总结出日常生活中常见的警示语并能自己总结出结构:即No + n/v-ing 表示禁止。用形象生动的图片来引出新的词汇及本课要掌握的句型,有利于学生对新知识的掌握。

2.Why cant we take photos 意思是:__________.

Eg: Why dont you go with us?=__________ with us?

设计意图:利用已学过的内容进行知识的再生成过程,通过自己和小组之间的合作精神,并自己总结发现规律,让学生开动脑筋,学会与他人合作,探索,发现学习规律,培养习惯,为后面的阅读扫清障碍。

设计意图:在能够对课文内容进行一定的复述的基础上,根据学生对动物的喜好不同的差异,将自己喜爱的动物写出来,锻炼学生的写作能力,利用有效工具搜索有用的信息,培养学生主动学习习惯。

七.教学反思:

本课主要以动物园为话题,根据这个话题开展教学有助于激发学生的参与感,也有助于教学的开展。新课程标准要求以“学生为主体”的课堂教学模式,教师的角色应该从“演员”转变为“主持人”,把舞台还给学生,由学生当演员,唱主角,充分体现学生的主体地位,让学生充分发挥主体作用,提高课堂效率。

本节课亮点,一是注重培养学生的阅读能力。二是注重合作探究教学。三是注重培养学生的综合语言运用能力。四是注重培养学生的道德情感。

(作者单位:甘肃省渭源县祁家庙中学,甘肃渭源 748201)

摘要:教学设计师教学活动的重要组成部分,标准的教学设计应包含对教材的设计、教学方法的设计、学生学习方法的设计、以及课后作业的设计等等。

关键词:初中英语;教学设计;案例

一、教材分析

本课是八年级英语Unit 3 Amazing Animal 《lesson 21 Fun at the zoo》,本课主要通过Danny、Jenny and Brian三位朋友浏览动物园。教学内容是同学们比较感兴趣的动物园,同学们也都很向往,所以口语交流气氛很热烈,大大激发了同学们的学习兴趣,使学生提高了保护动物、热爱大自然的意识。本课主要以趣味性为主来设计。

二、教学目标

(一)知识与技能。掌握词汇、短语danger surprisemad lazy nearly make friends with take photo ofall kind of……; 在动物园的警示语以及生活中其它提示语的用法;提高学生的阅读能力、口语表达能力。

(二)过程方法。单词部分以多媒体图片为主,以加深学生印象,全篇课文以学生自读和对话为主,逐步深入解决学生的各项问题。

(三)情感目标。通过教学使学生懂得爱护动物,及去动物园的各种规则,从而树立环保意思,保持生态平衡。

三、教学重、难点

四、教学方法

本课主要以现代化教学手段——多媒体辅助教学,贯穿整个教学过程,增加了直观性和趣味性,达到了教学目的。本节课以口语训练为主线,实际应用为目的,所以应多给时间让学生自由对话,扮演角色,学生纠正等。

五、学法指导

学生自主学习,自读课文,老师指导学生自己找出知识点,多找几名同学补充,提问过程应该兼顾优、中、差学生,简单的问题由后进生回答,并适当用鼓励性评价,以提高他们的自信心,培养他们学习英语的兴趣。

六、教学过程

Step 1. Lead-in:

活动1. Warming up

T: Ask some students to read their favourite animals.

T: Do you like animals?

S:Yes, We do.

T: Good, now we play a game about animals.

设计意图:培养学生英语写作的能力,以及发现美、感受美的能力。并且为下一环节做好衔接过渡,起到以旧带新的作用。

活动2. Guessing game

T: Work in pair and guess what animal it is?

S1: What animal is number one?

S2: Is it a panda/tiger/elephant/…?

S1: Yes, it is./No, it isnt.

设计意图:以一个动物园游戏导入本课,由学生喜爱的动物引入课堂,激发学生学习英语的兴趣。锻练学生的记忆力,为下一步教学的展开做好铺垫。让学生很快融入到英语学习的氛围中。

Step 2. New words

Show the new words with some picture.

设计意图:用图片学习新单词,能直观、形象地让学生学习新单词,并牢固记忆。词汇与图片的匹配,一是巩固了单词,二是为听力扫清障碍。

1.I dont make the bear ____(发怒的).

2.He often gets up late. He is very _____(懒惰的).

3.Its ____(将近) 5:00. lets go home.

设计意图:将词汇综合起来构成联系,巩固刚刚掌握的词汇用法,锻炼综合语用能力。

Step 3. Self-learning

Self-learning Guide 1: Listen to the tape and answer questions:

设计意图:让同学们听课文,并回答问题,以全局把握,听力活动是输入的过程,让学生带着问题去听,目的是让学生在听的过程中有的放矢,有效地捕捉信息,提高学生的听力水平。

Listen and answer

1、Can they take photos? Why?

2、Can Danny give donuts to a bear?

Self-learning Guide 2: Read and Answer

设计意图:让同学们读课文,并回答问题,让学生带着问题去读,目的是让学生在读课文的过程中提取信息,提高学生的阅读能力。

Read and answer

1、When do they arrive at the zoo?

2、What time is the zoo open?

Self-learning Guide 3: Groupwork

探究一.自主探究,合作交流

Read the text and fill in the blanks.

Brain, Jenny and Danny_______ at the zoo at a quarter to eleven. When they go____ the entrance, they see a ___ . It says “No ________”.Brain says it will surprise the animals if people________ photos there. Then they come to the bear_____.

设计意图:让同学们通过再读课文,并提取文章信息,并用自己的语言复述课文内容,提高学生的语言表达能力。

探究二.语言点导学

1. Look at the signs and find out the key points.

设计意图:让同学们看标语,并自己归纳、总结出日常生活中常见的警示语并能自己总结出结构:即No + n/v-ing 表示禁止。用形象生动的图片来引出新的词汇及本课要掌握的句型,有利于学生对新知识的掌握。

2.Why cant we take photos 意思是:__________.

Eg: Why dont you go with us?=__________ with us?

设计意图:利用已学过的内容进行知识的再生成过程,通过自己和小组之间的合作精神,并自己总结发现规律,让学生开动脑筋,学会与他人合作,探索,发现学习规律,培养习惯,为后面的阅读扫清障碍。

设计意图:在能够对课文内容进行一定的复述的基础上,根据学生对动物的喜好不同的差异,将自己喜爱的动物写出来,锻炼学生的写作能力,利用有效工具搜索有用的信息,培养学生主动学习习惯。

七.教学反思:

本课主要以动物园为话题,根据这个话题开展教学有助于激发学生的参与感,也有助于教学的开展。新课程标准要求以“学生为主体”的课堂教学模式,教师的角色应该从“演员”转变为“主持人”,把舞台还给学生,由学生当演员,唱主角,充分体现学生的主体地位,让学生充分发挥主体作用,提高课堂效率。

本节课亮点,一是注重培养学生的阅读能力。二是注重合作探究教学。三是注重培养学生的综合语言运用能力。四是注重培养学生的道德情感。

(作者单位:甘肃省渭源县祁家庙中学,甘肃渭源 748201)

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