摘 要:在音乐教学活动中,引导学生通过音乐游戏去感受音乐的节奏、情节、感音乐的魅力。让学生在“玩”的过程中主动学习,发挥想象力。
关键词:音乐游戏;课堂;运用
音乐是音乐游戏的灵魂,音乐游戏只是学习音乐的手段,音乐游戏必须伴随音乐,才能实现音乐教学的目的,所以音乐游戏的最大特点就是“音乐性”,让儿童在游戏中学习音乐,感受音乐的流动、旋律的起伏、节奏的跳跃、音色的变化、速度的统一与变化,并随时根据音乐的变化作出反应,在游戏中学会听辨不同旋律、节奏、节拍、速度等音乐的基本要素,训练了听觉、视觉和运动觉,从而达到音乐学习的目的。如何运用游戏进行音乐教学是一个重要的问题,要明确音乐游戏只是音乐教学过程的一个环节,一种手段 ,要把游戏恰如其份、灵活自如地运用于教学过程中去。
一、课堂导入环节引入游戏
古人曰:“良好的开端是成功的一半”。 一堂好课必须有一个良好的导入为前奏,导入是教师在教学中把学生引入兴趣的大门,使其产生学习的欲望,巧妙的导课如同序幕揭开后面优美的乐章,这有利于吸引儿童注意力,激发儿童兴趣和积极性,达到抛砖引玉的作用。学习新歌,有的学生往往有畏难情绪,“教”“导”特别重要。如在讲音乐知识西洋管弦乐队的编制这一部分内容时,我采用了“接力游戏”的形式。要求全班每人说出一种乐器的名称,前后不能重复。学生既紧张又兴奋,精力高度集中,生怕自己说错。一轮结束后,他们还意犹未尽,此时老师趁势打铁,让学生听辩出各种乐曲的演奏乐器,并尝试给乐器分类,学生被游戏深深吸引,不知不觉中就随着老师的引导进入了下一环节;二年级歌曲《只怕不抵抗》就可以要求小朋友在学做解放军的游戏中学唱歌曲、学敲锣、打鼓和吹喇叭。
二、在课堂中间环节穿插游戏
中间环节是整个教学过程中最重要的环节。音乐实践活动是完成中间环节最重要的手段,在课堂中间环节穿插游戏教学,将枯燥的音乐知识转变成趣味的游戏教学,既掌握了音乐知识,又提高了学生学习兴趣。具体游戏内容如下:
1、乐谱训练类游戏
乐谱是记载音乐的符号,没有乐谱就无法记录稍纵既失的音乐,因此在新的《音乐课程标准》明确指出“识谱教学是学生学习音乐的必要环节”有很多学生喜欢音乐课,但一提到识谱就感到乏味。教学中我尝试游戏识谱法。例如,让学生把自己的手比作是五线谱,教师指出位置,学生快速反应,并说出唱名,将全班分成五组,进行比赛,看那一组说的既准、又快。
2、节奏训练类游戏
节奏是音乐的骨骼,节奏教学是音乐的灵魂,是构成音乐的第一要素,在教学过程中,我针对学生喜欢游戏的特征,将节奏融于游戏之中。例如:在教唱《中国人民解放军进行曲》这首歌时,里面出现比较典型的节奏类型(ХХХ)切分节奏,学生很难掌握,我于是采用“节奏接龙游戏”将全班分成五组,每一组按顺序排好。首先有领头人先用任意三个字的词按切分节奏说出;第二组领头人依第一组领头人说的最后一个字为开头,依次类推………。
三、在课堂结尾时伴随游戏
一出戏,一部电影必定有高潮部分,一堂好课也应有它的“华彩乐段”。好的结尾有利于引发学生对下一节课的学习欲望,因此,在音乐课结尾时引入游戏,学生的学习气氛会更加高涨。例如:在一次音乐欣赏课上,我让学生欣赏了不同风格管弦乐曲,如《拿波里舞曲》(小号独奏)《单簧管波尔卡》(单簧管独奏)《西西里舞曲》(长笛独奏)《梦幻曲》(大提琴独奏)《查尔达什舞曲》(小提琴独奏)等等。为了让学生辨别不同乐器的音色,我采用“对号入座”的游戏。将全班分成五组,每一组都有五张空卡片,课前分发给学生。要求:每一组的同学在听辩完后半分钟内将卡片举起,看哪一组对号入座正确加1分,最终选出优胜组。
四、在课堂多处环节运用游戏
在学习环球之旅——欧洲漫游这一单元时,在本单元结束时,为了加深对本单元知识的了解,进一步领略欧洲的音乐文化与民俗风情,我设计了一堂游戏课——“西游记”。上课铃一响,十名海关官员身穿海关服,昂首挺胸,伴随音乐走进教室,甲、乙、丙、丁四组旅游团在团队代表的带领下,手举团队牌跟随其后,缓缓步入教室。营造了一种团队旅游的气氛,老师在此基础上导入新课,接着老师宣布游戏规则如下:各旅游团分头出发,旅游欧洲十国。每到一个国家,必须至少完成下面两道题目,“海关官员”方可放行,准许进入,每道问题的分值为1分,最后以总分多者为获胜组。老师将游览国出示在黑板上,并提出问题:
⒈唱一首你要游览的国家的歌曲。
⒉说出与该国有关的乐曲、乐器或舞蹈名称。
⒊说出该国的建筑或自然景观。
老师宣布游戏开始,学生积极进行表演,老师在其中巡回引导,在有趣的音乐活动中,学生既巩固了本单元欧洲的音乐文化知识,同时又加强了对其他学科的了解。
参考文献:
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[3] 雷默著,熊蕾议.音乐教育的哲学[M]高等教育出版社2009:13--17
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作者简介:姜涛(1981- ),男,汉族,安徽六安人,文学硕士,安徽省皖西学院讲师,研究方向:作曲与作曲技术理论。