从常量到变量从简单到循环

2014-05-30 10:48李平
阜阳职业技术学院学报 2014年4期
关键词:常量C语言程序设计

摘要:循环结构是程序三种基本结构之一,在《C语言程序设计》课程中占有重要地位。多重循环程序设计是教学难点。针对学生在多重循环结构程序设计的困难,运用“从常量到变量,从简单到循环”教学方法,从确定循环体入手,以循环体为核心,从内到外逐步扩展程序,形成多重循环。编辑调试程序同样从只有循环体的简单程序开始,扩展到多重循环程序,突破多重循环程序设计教学难点,提高课程教学质量。

关键字: 程序设计;多重循环;逐步扩展;突破难点

中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1672-4437(2014)04-0027-03

1 引言

循环结构是C程序的三种基本结构之一,是《C语言程序设计》课程教学重点。设计多重循环程序,初学者难掌握,故多重循环程序设计为教学难点,此难点不突破,限制学生程序设计能力提高。教给学生多重循环程序设计思路与方法,突破多循环结构程序设计教学难点,是提高教学质量的必要环节。教学实践中应用“从常量到变量,从简单到循环”教学法突破难点,收效良好。

2.2 从常量到变量从简单到循环教学法

“从常量到变量,从简单到循环”教学法,引导学生从循环体着手,以循环体为核心,从内到外逐步扩展,形成循环结构程序,由简单到复杂逐步掌握多重循环设计方法。编辑调试程序同样采用从循环体入手,由内到外逐步完善程序,从简单程序演变到多重循环程序。教学分三步进行:

第一步,确定循环体。

分析问题,进行只含有常量的程序设计,确定最基本的操作对应的语句块,即循环体。

第二步,一重循环程序设计。

使用for语句控制控制循环体的重复执行,形成一重循环程序。

第三步,多重循环程序设计。

4.1 在编辑环境中设计完整程序

应用“从常量到变量,从简单到循环”教学法不能纸上谈兵,需要在编辑环境中编写程序、调试程序、运行程序,根据得到的结果判断当前程序的正确与否。三个步骤中的每一步要写完整的程序,函数首部、变量说明、执行语句要一应俱全。这样做,才能保证每一步程序能运行,根据运行结果让学生直观看到程序结果。若程序不完整,无法运行程序,更无法看出程序是对还是错,对学习不利。

4.2 采用循环体缩进格式写程序代码

循环体缩进格式写程序代码,能够清楚的表示出循环结构的循环体、内循环、外循环的层次关系,程序清晰易读。

4.3 加强练习

任何一种教学方法都不能保证教一遍,学生就能掌握所学知识。练习、复习是掌握知识和技能的必要环节,学习“从常量到变量,从简单到循环”程序设计方法后,必须加强练习,在练习过程中培养学生分析问题、解决问题的能力,培养学生多重循环程序设计能力。实践证明:“從常量到变量,从简单到循环”教学法,能够突破多重循环结构程序设计教学难点,清除学生《C语言程序设计》课程的学习障碍,收效良好。

参考文献:

[1] 教育部考试中心.全国计算机等级考试二级教程—C语言程序设计[m].北京:高等教育出版社,2012:50-62

[2] 李平.“实用第一原则”在《数据库基础》教学中的应用[j].韶关学院学报,2013(8):87-90

[3] 李平. 突破C语言中“函数”难点的教学方法[j] 宿州学院学报.2014(8):121-124

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