中国三维游戏动画制作的发展

2013-04-29 19:41李龙海
西江月·中旬 2013年7期
关键词:文化产业

李龙海

【摘要】在计算机技术高度发展的当今社会,越来越多的场景,动画内容丰富的游戏出现在我们的生活中,游戏行业正在不断地发展。作为全球最大动漫游戏产业市场,美国的动漫游戏产业发展毫无争议的走在世界的前列。结合版权法律制度,美国的动漫游戏产业发展有着强大的版权管理、规范的市场秩序、权益的最大保护以及政府提供宽松的外部环境和严格的法律保护。相比于动漫游戏产业在日本的企业化发展,动漫游戏产业在美国则更加科学化。美国政府早在1977年就已经开始做有系统、定期的文化产业调查,从增值、就业和出口等方面反映了美国版权产业概况及对美国经济作出的贡献,迪斯尼、梦工厂、微软、EA这些动漫游戏产业巨头的发展规划制定就是建立在这些研究的基础上。同时动漫游戏产业在美国因为其始终占有最先进科技含量的理念,形成了动漫游戏软件产业和科技硬件相互带动发展的格局。在动漫游戏产业附加价值上,美国动漫游戏产业除了比较传统的生产品销售外还发展出例如在游戏内部设置增添广告、广告游戏等的游戏广告业,收到了良好的效果。

【关键词】三维游戏;数字设计;文化产业

中国作为世界动漫游戏产业受众人数最多的国家,动漫游戏产业近年来的发展速度快、规模大。在三维动画制作方面虽然不如美国及日本,但是也取得了一定的突破。目前中国游戏动画产业市场最紧要的问题就是人才短缺,游戏动画的设计与创新,要注重培养有文化素养,眼光长远且专业能力较强的人才,才能够使中国游戏动画产业跟上世界的脚步。

一、数字设计与三维游戏的发展

现在社会,随着文化与创意产业的不断发展前进,数字娱乐设计正在逐渐成为一个新兴的专业发展方向。数字娱乐设计是以大众娱乐和休闲为主要的研究对象,基于数字和网络的平台,通过多与媒体的交互手段,创造更多具有参与性、互动性和娱乐性的产品或者环境。具体的设计内容则是以数字游戏设计为主,同时也与网络艺术设计、数字影音设计、数字动画及周边产品的设计、虚拟现实技术的应用等领域有着很紧密的联系。

数字娱乐设计是信息时代的媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域,相关的教学和研究在国内还处于起步阶段。目前国内的游戏市场仍然处于非常火热的状态,越来越多的游戏产业与代理商出现在我们的视野中,目前,我国游戏市场正处于快速发展的阶段,但市场上的游戏软件却仍然是主要来自于日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在不断地增加,国产原创游戏即将占据游戏中的主流地位,但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这一点将严重的阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。在现代网络与计算机高速发展的今天,相信游戏制作产业的发展前景会越来越好。

二、我国的三维游戏动画制作与制作软件

从国内热门游戏动画来看,目前国产游戏的动画制作明显落后于欧美,日本等其他国家的游戏动画制作,而且我国民众对于游戏盒动画的第三产业的认识度和积极性一直都不能够提高到一个相应的档次,从而导致目前国产游戏的落后。目前三维游戏设计包括游戏动画设计中,我国大部分游戏都还是按照一些老套的方式和动画区设计,从而导致了国产游戏除了个别游戏能够跟得上现代发展外其他的都过于老套,没有创新和特色,是目前我国国产游戏设计继续改进的地方。

从三维游戏制作的基础出发,是需要深厚的艺术修养的,一个艺术修养和功底十分扎实的人远远要比一个没有艺术修养和功底的人做的要好的多。从人才方面,现今有越来越多的大学生选择从事三维游戏制作这一行业,可谓是为我国的游戏产业发展提供了丰富的人材网。

关于三维制作的软件,首先说明主要软件有3D MAX,Photoshop,Zbrush等等,这些都是国内主要用与制作三维游戏的软件。从目前游戏的发展趋势中我们可以看出,大多数游戏是需要一些丰富的动画来加强游戏的视觉观和震撼力,今天,随着电脑功能越来越强大,人们对于游戏动画的要求也是愈来愈高,所以,三维游戏动画的设计更要注重多多引进国外的先进技术和思想,从中做出属于我们中国特色的动画设计。

三、设计的创新

无论是艺术设计,还是游戏设计,总体都离不开创新这个词,创新是设计本质的要求,也是时代的要求。在当今社会,仅仅把创新用来定位于正确和充分显然是不够的。必须从设计理念、视觉语言和技术表现方式的创新入手,正确充分地传达信息。

在三维游戏设计中,游戏动画占据坑了一定主导的地位。在各类动画当中,最有魅力而且动用最广的当属是三维动画了。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。

四、三维游戏动画的发展前景

三维动画目前正在国内迅速发展,但动画人才却十分不足。根据据统计现在国内三维动画人才缺口至少还有10几万之多。全国各地的动画公司纷纷建立,动画公司求贤若渴,网络招聘上随处可以看见对三维动画人才的招聘信息,却少有合格的人才被录用。国内某公司以3万月薪招聘maya动画人才竟然无人敢问。至使业内人士不禁有一将难求的感慨。由此看来三维动画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪,高技术人才,根据资料显示,动画行业是未来最受欢迎的高薪职业之一。三维游戏产业会成为未来发展前景更广阔的的产业。

做三维动画的前景是非常不错的、综观三维动画的发展历程,相信在不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司所垄断的专利,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品,三维动画制作的费用也日趋合理。

三维动画以电脑美术的一个分支部分,是建立在动画艺术设计和电脑软硬件技术发展的基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。直到70年代后期,随着PC计算机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代之后,随着电脑软硬件的进一步提升发展,计算机图形处理技术应用得到了很大发展,电脑美术三维设计作为一个独立学科正式的走上了飞速发展的道路。

在当今21世纪,“最贵的是人才”面对中国三维动画游戏产业值每年50%的高增长率,我们不足万人的研发团队则显得过于单薄了,专业人才不足已经成为了制约行业发展的瓶颈,国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然比较明显,人才市场供应不求,三维游戏动漫具有丰富经验和创造思维的中高级人才最为紧俏。

五、总结

中国动漫游戏产业在发展期间要注重:

(一)抓住政策机遇

(二)转变社会认识

(三)培养核心群体

(四)建立合作模式

(五)寻求更大突破

三维游戏动画设计的多元化和个性化的发展,让人们对设计的基础形态,设计理念和情感产生了更高的要求。为了能够出现更多的新颖题材和形式,三维游戏动画制作时一定要注重创新能力,不能走别人的老路,在提高自己文化素养的同时才能够创作出更完美的作品。

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