利用Director实现Photoshop图层至Flash Symbols的转换

2013-04-29 16:09:50汪洋顾培培
电脑知识与技术 2013年8期
关键词:导入

汪洋 顾培培

摘要: 我们在给Director准备演员素材的时候,常常会运用Photoshop创建的含有多个层图象的素材,原来一直没有容易的方法使这些层在保存Photoshop信息的前提下被导入到Director中去,但从后期Director融入了Xtra:PhotoCast,插件后问题迎刃而解,同样的问题也出现在了PSD文件导入到Flash,常常使的我们不得不为了节省空间把图层合并起来,然后再进行导入。因此,如何快速有效的将Photoshop图层导入到Flash中,对于多媒体设计来说有很大的意义。

关键词:Director;Photoshop Layers;Flash Symbols;导入

中图分类号:TP317 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2013)08-1938-03

在Director中导入Photoshop创建的多图层文件是多媒体设计者们经常遇到的问题,但有了Xtra:PhotoCast,这个插件就可以解决此问题。其可以很好的把PSD文件中的层分离的导入到Director中去,但是我们在Director的演员中会经常的用到Flash 演员,怎样才能把一个PSD 文件导入到Flash 中去为WebSite和Director服务呢?

1 设置Fireworks

在Flash中导入一个BMP格式的图片是相当容易的,但是怎么才能把一个带有按钮的图象完好的放入Flash呢?理想的方法是直接把文件导入到Flash里,Flash转换Photoshop的层为Symbols,并保留层的结构。可以通过Mcromedia Firework和一部分Director shockwave Internet Stutio的功能来实现。

播放按钮,并点击Flash按钮,将听见系统的“Beep”声音。但要注意的是在划过按钮的时候,鼠标的形状不回改变的。不能加入一个行为到Flash sprite , 因为当鼠标划过这个影片所在的Sprite的时候,所产生的行为是划过整个的Flash Movie , 解决的办法就是用mouseOverButton Lingo命令,在Flash Sprite 上加入这个行为,当的鼠标划过按钮的时候,将看到鼠标变为指针状的。离开按钮是鼠标将恢复正常。

3 结束语

在Flash和Director的应用过程中可能发生的事情是很多的。现在也越来越多的在Director中应用Flash Movie,因为它有着很多的优良特性。通过多个软件的协同配合我们完全可以实现需要的功能与效果。

参考文献:

[1] 郭新房,何芳.Director11交互式多媒体开放标准教程[M].北京:清华大学出版社,2009.

[2] 黎成茂.Director多媒体设计宝典[M].合肥:合肥工业大学出版社,2009.

[3] 李新峰.FLASH 经典案例荟萃[M].北京:北京希望电子出版社,2009.

[4] 欧阳石松.电脑教师Fireworks MX[M].成都:四川科学技术出版社,2007.

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