创设问题情境,培养学生探究能力

2013-04-29 22:33:41吴军
中学教学参考·理科版 2013年9期
关键词:甲队动画创设

情境教学就是从教学的需要出发,设计各种情境,激发学生主动学习的兴趣,从而更好地理解和记忆所学内容.尤其是在初中阶段的数学教学活动中,由于学生的逻辑思维和抽象想象能力还不是特别成熟,运用情境教学可以生动地将学生的生活实际与知识学习紧密联系起来,给了他们生动、直接的联系角度与想象平台的,对于课堂教学效果的提升,对于学生创新能力的培养,都有着不可或缺的重要作用.

一、从学生熟悉的生活现象入手创设问题情境

众所周知,我们创设情境教学目的在于能够调动学生已有的生活体验.要达到这一教学目的,我们就要从学生熟悉的生活现象入手,创设相关情境.这也是课程标准对于情境教学的直接要求.只有从身边小事开始说起,从自身的切实感受开始谈起,情境创设才会产生具体的效应与一定的效果.例如,在学习七年级上册“有理数的加法与减法”时,我创设:甲、乙两队进行足球比赛,如果甲队在主场以4∶1赢了3球,在客场1∶3输了2球,那么2场比赛甲队净胜球累计是多少?如果甲队在主场以1∶4输了3球,在客场3∶1赢了2球,那么甲队在这两场比赛中的净胜球累计又是多少?由学生熟悉、喜爱的足球比赛引入,使学生乐于参与,气氛热烈.

二、制作动画,创设生活情境

随着信息技术的飞速发展,多媒体动画技术在数学教学中所产生的效果已经得到了诸多师生的一致肯定与好评.它的形象性,有效调动学生学习积极性,有效突破教学重点与难点.尤其是在创设生活化情境方面,合理制作动画能够充分再现学生的具体生活情境,学生会感到由衷的亲切,思维顿时会活跃起来,灵动起来.例如,在学习“直线与圆的位置关系”时,通过巴金的文章《海上日出》有关日出的片段以及相应图片制作动画,然后问学生:从图片中你看到哪些图形?它们之间有什么位置关系?从而揭示课题.当然,在当前的初中数学课堂上,在运用多媒体动画课件方面,还存在着种种不和谐的音符.有的教师在运用方面还存在着这样那样的不足.但瑕不掩瑜,多媒体动画课件在创设形象、直观的动画,诱发学生的探究动机,使学生产生强烈的参与欲与求知欲等方面所产生的积极影响还是毋庸置疑的.我们当深入探究,积极钻研,在运用多媒体电教手段优化数学课堂的层面做出更大的努力.

三、通过实验,创设手脑并用的活动情境

我们知道,初中阶段的学生还是以一定的感性认知和形象思维为主,他们在学习数学知识的过程中都需要经历一个由感性积累到理性认知的过程.从这点出发,笔者在多年的数学教学活动中一直都坚持强化数学实验的情境创设.例如,笔者在讲授“三角形的内角和”这一章节的知识时,就没有首先去引导学生进行推论定理的形成过程,而是首先组织学生在课堂上用剪刀剪出各种不同形状的三角形,后又组织学生用量角器进行测量、计算,最后他们惊奇地发现每一个不同形状的三角形内角和都是180°.在学生表现出极大的惊奇之后,笔者再辅以适宜的课堂导语,就强烈地激发了学生的学习兴趣与探究的好奇心.随后再组织学生进行定理推论,学生就会兴味盎然,带着强烈的探究欲望投入到学习中去,取得了良好的教学效果.

四、设置疑问、谜底,培养学生探求知识能力

设疑、谜底可以使学生对所学对象感到疑惑不解而又想解决它.使学生一时既猜不透、想不通,又丢不开、放不下.中学生是处于好奇的年龄阶段,凡事都喜欢寻根问底.教师可以充分利用中学生这些年龄特点,在新课时,创设一些疑问、谜底,设置各种不同悬念,使学生产生探求知识奥妙的心理,激发学生迫切追求新知识的浓厚兴趣.设疑、谜底的问题一开始不能太难,太难超越了学生的认知水平,会打击学生学习的积极性.因此,教师在创设问题情境的同时,要紧扣教学重点和难点,分析教学内容的内在联系、逻辑顺序以及学生已有的知识水平和能力,按照由浅入深、由易到难的认识规律,循序渐进地设计一系列问题,使学生的认识逐步深入、提高.例如,在学习“解直角三角形”时,我是这样设疑的:测量學校旗杆的高度,能爬上去量吗?能把旗杆拆下来量吗?有什么好办法能准确地量出旗杆的高度呢?学生兴趣顿生,议论纷纷,学习热情高涨,但说法不一.我分别对每种答案给予评价,并趁机导入新课.当然,在数学课堂上设置悬念的办法还有很多,它需要教师有着深厚的知识功底,还有把握课堂突发情境的能力与实力,在我们充分调动了学生的学习积极性与强烈的求知欲望之外,高效课堂的构建目的和结果也就水到渠成、瓜熟蒂落了.

总之,数学情境不但要从生活中来,而且还要符合学生的生活背景,教师要选择贴近学生生活实际的有趣的学习内容,创设学生积极参与、乐此不疲的问题情境,创造宽松、愉悦的教学环境,培养学生的探究能力.

(责任编辑黄桂坚)

创设问题情境,培养学生探究能力

江苏淮安市盐河中心学校(223008)吴军

情境教学就是从教学的需要出发,设计各种情境,激发学生主动学习的兴趣,从而更好地理解和记忆所学内容.尤其是在初中阶段的数学教学活动中,由于学生的逻辑思维和抽象想象能力还不是特别成熟,运用情境教学可以生动地将学生的生活实际与知识学习紧密联系起来,给了他们生动、直接的联系角度与想象平台的,对于课堂教学效果的提升,对于学生创新能力的培养,都有着不可或缺的重要作用.

一、从学生熟悉的生活现象入手创设问题情境

众所周知,我们创设情境教学目的在于能够调动学生已有的生活体验.要达到这一教学目的,我们就要从学生熟悉的生活现象入手,创设相关情境.这也是课程标准对于情境教学的直接要求.只有从身边小事开始说起,从自身的切实感受开始谈起,情境创设才会产生具体的效应与一定的效果.例如,在学习七年级上册“有理数的加法与减法”时,我创设:甲、乙两队进行足球比赛,如果甲队在主场以4∶1赢了3球,在客场1∶3输了2球,那么2场比赛甲队净胜球累计是多少?如果甲队在主场以1∶4输了3球,在客场3∶1赢了2球,那么甲队在这两场比赛中的净胜球累计又是多少?由学生熟悉、喜爱的足球比赛引入,使学生乐于参与,气氛热烈.

二、制作动画,创设生活情境

随着信息技术的飞速发展,多媒体动画技术在数学教学中所产生的效果已经得到了诸多师生的一致肯定与好评.它的形象性,有效调动学生学习积极性,有效突破教学重点与难点.尤其是在创设生活化情境方面,合理制作动画能够充分再现学生的具体生活情境,学生会感到由衷的亲切,思维顿时会活跃起来,灵动起来.例如,在学习“直线与圆的位置关系”时,通过巴金的文章《海上日出》有关日出的片段以及相应图片制作动画,然后问学生:从图片中你看到哪些图形?它们之间有什么位置关系?从而揭示课题.当然,在当前的初中数学课堂上,在运用多媒体动画课件方面,还存在着种种不和谐的音符.有的教师在运用方面还存在着这样那样的不足.但瑕不掩瑜,多媒体动画课件在创设形象、直观的动画,诱发学生的探究动机,使学生产生强烈的参与欲与求知欲等方面所产生的积极影响还是毋庸置疑的.我们当深入探究,积极钻研,在运用多媒体电教手段优化数学课堂的层面做出更大的努力.

三、通过实验,创设手脑并用的活动情境

我们知道,初中阶段的学生还是以一定的感性认知和形象思维为主,他们在学习数学知识的过程中都需要经历一个由感性积累到理性认知的过程.从这点出发,笔者在多年的数学教学活动中一直都坚持强化数学实验的情境创设.例如,笔者在讲授“三角形的内角和”这一章节的知识时,就没有首先去引导学生进行推论定理的形成过程,而是首先组织学生在课堂上用剪刀剪出各种不同形状的三角形,后又组织学生用量角器进行测量、计算,最后他们惊奇地发现每一个不同形状的三角形内角和都是180°.在学生表现出极大的惊奇之后,笔者再辅以适宜的课堂导语,就强烈地激发了学生的学习兴趣与探究的好奇心.随后再组织学生进行定理推论,学生就会兴味盎然,带着强烈的探究欲望投入到学习中去,取得了良好的教学效果.

四、设置疑问、谜底,培养学生探求知识能力

设疑、谜底可以使学生对所学对象感到疑惑不解而又想解决它.使学生一时既猜不透、想不通,又丢不开、放不下.中学生是处于好奇的年龄阶段,凡事都喜欢寻根问底.教师可以充分利用中学生这些年龄特点,在新课时,创设一些疑问、谜底,设置各种不同悬念,使学生产生探求知识奥妙的心理,激發学生迫切追求新知识的浓厚兴趣.设疑、谜底的问题一开始不能太难,太难超越了学生的认知水平,会打击学生学习的积极性.因此,教师在创设问题情境的同时,要紧扣教学重点和难点,分析教学内容的内在联系、逻辑顺序以及学生已有的知识水平和能力,按照由浅入深、由易到难的认识规律,循序渐进地设计一系列问题,使学生的认识逐步深入、提高.例如,在学习“解直角三角形”时,我是这样设疑的:测量学校旗杆的高度,能爬上去量吗?能把旗杆拆下来量吗?有什么好办法能准确地量出旗杆的高度呢?学生兴趣顿生,议论纷纷,学习热情高涨,但说法不一.我分别对每种答案给予评价,并趁机导入新课.当然,在数学课堂上设置悬念的办法还有很多,它需要教师有着深厚的知识功底,还有把握课堂突发情境的能力与实力,在我们充分调动了学生的学习积极性与强烈的求知欲望之外,高效课堂的构建目的和结果也就水到渠成、瓜熟蒂落了.

总之,数学情境不但要从生活中来,而且还要符合学生的生活背景,教师要选择贴近学生生活实际的有趣的学习内容,创设学生积极参与、乐此不疲的问题情境,创造宽松、愉悦的教学环境,培养学生的探究能力.

(责任编辑黄桂坚)

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