浅谈初中数学教学的问题设计

2012-08-15 00:51◆闫
中国校外教育 2012年29期
关键词:代数式对角线中点

◆闫 妍

(徐州经济开发区大庙中学)

一、设计游戏型问题

教师用数学游戏引入新课,激发学生的学习兴趣。如在“代数式的值(第一课时)”一课中,可以让学生先做一个传数游戏。游戏规则是甲同学随便说一个数,乙同学将其乘以3之后传给丙,丙同学将乙传来的数减去7后再传给丁。学生循环几次,教师将游戏的内容记录在黑板上,引导学生将上述语言翻译成符号语言。学生对“代数式的值”的概念感性认识后,对求代数式值的问题很快掌握。

二、设计应用型问题

教师要挖掘生活中的数学素材,唤起学生思考的欲望,感受数学与生活的密切联系和数学在解决实际问题中的魅力。如在学习“字母表示数”时,可以出这样一道题:小明拾到一个钱包,里面有人民币36元,交给了杨老师,杨老师让小明写一个“失物招领”,你准备怎么写呢?学生纷纷发言,有的说:“今拾到钱包一只,内有人民币a元。”用学生身边的事情呈现教学内容,使学生在学习字母表示数时,体验到学习的快乐。

三、设计探索性问题

教师应认真钻研教材,深挖教材中每个例题的巧妙功能,把例题和习题相结合,改成答案不固定或条件不完备的开放性题目,引导学生在动手操作的过程中进行知识的再创造。

如依次连接任意四边形各边的中点,能得到什么图形?证明你的结论。学生解决这个问题不难,教师可以引导学生进行一般性结论的探索。

探索1:猜一猜,分别依次连接以下四边形的四条边的中点所得到是什么图形?证明你的结论。

(1)平行四边形;(2)矩形;(3)菱形;(4)正方形;(5)等腰梯形。

探索2:由连接任意四边形各边中点到连接特殊四边形各边中点,所得到的图形形状的猜想和证明中,你有什么发现?

探索3:如何证明“依次连接对角线相等的四边形各边的中点得到的四边形是菱形”?

探索4:如果原来四边形的对角线互相垂直,那么依次连接它的各边中点得到怎样的四边形?如果原来四边形的对角线互相垂直且相等,那么依次连接它的各边中点得到怎样的四边形?

学生在操作、观察、猜想、推理、归纳的探索过程中,逐步培养自己发现问题、分析问题和解决问题的能力。

四、设计实践型问题

教师可以拓展教材,开展实践活动,培养学生收集信息、处理信息的能力。如学习相似三角形和三角函数等知识后,教师可提出问题:怎样测量平地上旗杆的高度?这样可以让每个学生都充分发挥想象力,感受数学的应用价值,提高创新精神和表达思维过程的能力。

五、设计互逆型问题

教师结合教材内容,注重学生的逆向思维能力的训练,能进一步完善学生的知识结构,提高数学学习的能力。教材中定义的再认与逆用、可逆定理、互逆公式、逆运算,为设计互逆型问题,培养学生逆向思维能力提供条件,如整式乘法与因式分解,勾股定理与逆定理,反证法,等等。

六、设计类比型问题

教师利用类比型问题,引导学生类比、归纳的探索活动,培养和发展学生的创造性思维。

数学教学问题的有效设计还有很多,只要我们精心设计问题,认真组织教学,就能提高课堂教学效率,既让学生掌握基础知识,又能培养其创新精神和实践能力。

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