王莎莎,张慧芳
(湖南师范大学,湖南长沙410081,黄冈师范学院,湖北 黄冈438000)
网络交际中的副语言现象初探
王莎莎,张慧芳
(湖南师范大学,湖南长沙410081,黄冈师范学院,湖北 黄冈438000)
网络交际和现实交际一样,同时具备语言文字系统和副语言系统。网上大量传播的表情符号、图片、影视片断以及语气词的使用,构成网络交际的副语言系统,网络副语言具有虚拟性等特点。
网络交际;副语言;功能
所谓副语言,一般有狭义、广义之分。狭义的“副语言”指非语言的有声表义符号,如笑声、哭声、掌声、咳嗽声等,包括声音的音调、音量、节奏、变音转调、停顿、沉默及说话时气喘、嗓子沙哑或者尖溜溜、哧哧笑、整句话带鼻音、某个字音拉得很长、压低嗓音打喳喳、结结巴巴说话不连贯等等。这些都是伴随话语而发生的,对话语有影响甚至有某种意义,但是这种意义并非来自词汇、语法或一般语音规则。广义的“副语言”还包括无声而有形的表义符号,即与有声语言同时或单独使用的表情、动作、姿态、时空感等,如微笑、挑眉毛、眨眼睛、招手、竖起大拇指、双手合十、弯腰、抬头、站姿以及对话的位置和距离等。[1]
在日常人际交往中,副语言交流具有非常重要的地位,是人际沟通的重要形式之一,因为人的面部表情是人的内心世界的“荧光屏”,人的复杂心理活动无不从面部显现出来。面部的眉毛、眼睛、嘴巴、鼻子、舌头和面部肌肉的综合运用,可以向对方传递自己丰富的心理活动。手势语不光辅助口语交流,对特殊群体,如聋哑人的交流更体现出不可替代的作用。社交场合中人与人身体之间所保持的距离也是不可忽视的因素,空间距离虽是无声的,但它对人际交往具有潜在的影响和作用,有时甚至决定着人际交往的成败[2]。总之,副语言能表达个人内心的真实感受,能表达很多难以用语言表达的情感、情绪及感觉,是日常交际中的重要组成部分。
虽然互联网的发展已经使网络交际不局限于文字交流,网民们可以使用视频聊天和语音聊天,进行可视和可听的交际,使网络交流更真实、更便捷。但网络交际还是以传统的文字交流为主要交流手段,如通过 BBS、Blog、MSN、QQ 、Twitter等工具进行交流。可见,纵使科技的发展缩小了网络虚拟世界与现实世界的距离,人们还是倾向于以网络特有的方式表达自己的观点[3]。因此,本文以网络传统交流工具——文字来分析交流中的副语言现象。
靠文字来进行交流的网络交际,由于传播方式的限制,交际双方无法面对面交流,因而听不到也看不到对方表情、姿态、动作等非语言的信息,导致交际中副语言交际这一重要手段的缺失。一方面,人们思想情感的表达受到严重限制,无法将强烈的思想情感适时地传递给对方,使交流平淡,毫无感情色彩,甚至造成误解或使交流无法进行;另一方面,由于没有表情、手势等辅助语言,人们只能用更多的文字去描述自己的想法,既费时又费神。通过研究网络语言的特征,我们可以看到,网民们为了弥补副语言的缺失,使网上交际更好地进行,利用键盘和一些计算机特有的图像符号,创造出了丰富的表情符号来描摹日常体态语等非语言信息,而这种创造一直持续着。因此,日常面对面交流的副语言成为了网络交际中的符号形象和文字。
(一)无声副语言在网络交际中的体现及发展阶段 如果要追溯网络表情的历史,可以一直追溯到28年前。1982年9月19日,美国学者斯科特·法尔曼教授在电子公告板上,第一次输入了这样的字符:“:-)”,人类历史上第一张电脑笑脸就此诞生。当时,斯科特只是突发奇想,冒号、短横线和右括号排在一起,脑袋偏过来看,就像个笑脸“:-)”。而换成左括号,就像一个皱眉的人“:-(”,斯科特用其表示“严肃的人”。从此,网络表情符号在互联网世界风行。
1.符号阶段。继斯科特后西方人创造出了更多的这种由字符组成的表情符号,如:-(悲伤或生气,:-D大笑,:-O吃惊或恍然大悟,:-()更大的吃惊,:-P吐舌头的顽皮相,:-<)留着八字胡的笑容。当网络表情符号传入日本以后,日本人发明了另一种横向的表情符号,来代替美式的:-)符号。如≥_≤痛苦,☆_☆眼睛一亮,@。@目瞪口呆,(^_^)y成功,T_T流泪,进一步丰富了表现手段。网络符号传入中国,中国网民发明了本国特有的象形字“囧”,形容尴尬的表情,“槑”表达很傻很天真,“烎”,原义光明,在网络游戏中,意义衍生为“遇强则强,斗志昂扬,热血沸腾,希望在竞争或对抗中一比高下”。在这些符号中,有的模拟了面部表情,如 =3=嘟嘴;有的是手势语,如└(^o^)┘强壮、^_^y胜利;有的是身势语,如m(__)m叩拜、_||○顶礼膜拜(orz这三个英文字母也可以表达同样的意思)。[4]
2.静态图片阶段。随着交流的深入,文字和符号已经无法满足人们在网络上表情达意的需求,许多网民开始制作并且使用图形类表情。在这一阶段,网民直接用聊天工具自带的图片表情进行交流。如QQ聊天室的小太阳,这些金黄色的小太阳嵌上了简单勾勒却夸张的五官,减少了打复杂的符号花费的时间。在面部表情之后,出现了静态图片配上文字的形式,网友可以自己制作加工,组成自己想要表达的感情。
3.动态图片(或影视片断)阶段。随着网络技术的进步和普及,越来越多的GIF格式多帧表情图片和Flash制作的表情动画,成为千百万网民的“日用品”。将表情与动作动态化,是网络表情的一大进步。如一头小猪端着满满一碗饭奋力扒饭,上边配的文字是“我先吃了啊!”;另一头小猪坐在桌前思考作业难题,文字是“别烦我……”。两幅表情生动形象,憨态可掬,轻而易举地把聊天者的意图表明,清晰地传递出信息,还注意了和生活的紧密联系。还有的网民截取影视动漫里的片断用作表情,表达了想法的同时也使交流变得生动有趣,富于幽默。
(二)有声副语言在网络交际中的体现及表现特征 上文中提到的表情符号大多体现了现实交际中的无声副语言,即面部表情、手势、身势及姿态。有声副语言,如音调、音量、节奏、停顿、沉默等,是如何体现的呢?
1.大量使用标点符号。网络语言在形式上是书面语,实为口语,因而在文体上很不正式。为了突显语气,网络交流使用大量标点符号进行强调,如“快出来!!!”连用三个感叹号表达急切的心情,这在书面语中是没有的。再如“你是……说真的吗?”,“他……他……来了……”。用省略号表达迟疑,不确定或故意出现口吃,表现出惊恐的语气。在点对点交流时,如果一方发出会话,另一方只打了一串省略号,则表示该方沉默或无话可说。“在???”加上问号,简洁明白地提出了疑问:“你在线吗?”。“你(明天)去吗?”用括号,变换字体,改变颜色,加粗,都可以起到强调的作用。书面语里的标点符号,在网络语言中有着另类的作用,这也是网络语言的特点之一。[5]
2.大量使用语气词。网络语言的非正式还体现在大量的语气词的使用上。当我们与他人交谈时,会伴随笑声、惊叹、疑惑等声音。在网络世界,这些声音除了可以变成符号形象地刻画出来,还可以用语气词直接描述。如“哇,太厉害了!”,“呵呵”,“嗯,是的”,英语中的 Wow!Oh!Oops等。有的语气词经过夸张变形,别有一番风味,如Ooooouch(Ouch)!形象幽默;还有睡觉发出的呼噜声Zzzzz,由近及远,体现了疲惫的感觉。[6]
(一)虚拟性 网络副语言具有虚拟性。网络副语言表现出以下三个特征:1.随意性。表情符号只是简陋地勾画了人类的面部表情,不能真实地反映出人类各种表情,它以漫画的形式夸大了人们的情感,虽然活跃了交流氛围,增加了幽默因素,但这些是以失真为代价的。2.乔装性。有时表情符号所指代的嬉笑怒骂皆与心境没有直接的关联,即情绪与符号不是直接对应的。即使是苦着脸,甚至流着泪,在网上与别人聊天,掩饰着自己的情绪不想被发现,依旧可以发送开心的笑脸和幽默的动态图片,让对方信以为真。与此相反,面对面交谈时,无论如何伪装,举手投足间也会透露重要信息。3.从众性。网络副语言的虚拟性还表现在它的千篇一律。当一种符号被创造,然后被接受和认可,最终成为网络社区的共同语言,它就不再有其独特性了,每个成员的“笑容”一样,“沮丧”一样,所有的表情都一样,都是一张娃娃脸,无法分辨他们的年龄、性别、肤色、社会地位关系[7]。因此,透过副语言发觉主体的身份特征的功能就消失了。
笔者认为,即便是虚拟的,作为副语言,它依然能在一定程度上反映个体的身份特征。在长时段的上网经历中,上网者的习惯是趋于忠实自己的个性和习性的。排除有意识地隐藏身份的情况,一般情况下,你在网下是个什么人,在网上也就是什么人。你开朗一些的话,使用笑脸的频率会比别人高得多;而比较敏感的人,则经常使用“害羞”的表情,而很少选择“夸张”的面孔去与人沟通。另外,在与陌生人交流时,很难仅仅通过副语言判断其性别。但通常情况下,女性网友使用网络表情的手段更丰富,尝试也更多样。对于男性而言,可能会选择几个基本表情作为常用交流就够了。
(二)网络副语言的文化差异 在日常交际中,不同手势、身势及交谈时距离的远近代表的意义因国家民族而异。网络副语言也具有文化差异性。
以表情符号的创始人斯科特·法尔曼为代表的西方人,热衷于纵向且抽象的表情,如“:-)”:-D:-P。这种表情使用简单方便,并且抽象地刻画了西方人的脸部特征。而以中国和日本为代表的东方表情符号则为横向,刻画细腻,虽然复杂繁琐,却将表情刻画得活灵活现。日本根据动漫人物夸张搞怪的表情创造了多种多样的可爱表情,如 ~@^_^@~表示害羞,@代表红脸颊;(*^@^*)意为乖,@在此处模拟婴儿的奶嘴;∩__∩y是胜利的表情,字母y成功地模拟了胜利手势;(>﹏<)形象地表达了受折磨的痛苦表情;(⊙_⊙;)用;代替流汗,用圆圈和点代表睁大的双眼,表达出强烈的震撼。[8]
同日常交际中的副语言一样,网络世界也拥有自己的副语言,网民在键盘上敲打出了一套属于网络社区的非语言系统,在一个无法进行面对面交流的特殊世界里,实现了以文字、图片、影像资料为媒介和以视觉、听觉、感觉为辅助的网络交际。网络副语言虽然有很大的虚拟性,但是,它对于网络交际这一特殊领域有着不容忽视的作用。首先,网络副语言作为网络语言的补充而出现,增强了语言的表达能力,丰富了语言的直观性和感受性;其次,由于副语言的虚拟性,人们带着面具,不分年龄、性别、职业、社会地位,每个人都是平等地进行交流,一些原本不敢说的话也敢说了,原本不敢表露的个性也表达了,这可视为网络表情在网络语言中添油加醋的一点贡献——它用面具的形式使我们吐露真言,而又回避尴尬。最后,网络副语言激活了网络生活的创造力,它留给网民一个自我展现的空间,即便是在视频日益方便的情形下,网络表情符号依然大受欢迎,网民为了不戴同样的“面具”,不停地制造新的“面具”,因此,对网络副语言的研究有待进一步深入。
[1]王宗炎.副语言,中国大百科全书语言文字卷[A].北京:中国大百科全书出版社,1988.
[2]王建华,等.现代汉语语境研究[M].杭州:浙江大学出版社,2002.
[3]刘海燕.网络语言[M].北京:中国广播电视出版社,2002.
[4]关孜慧.非语言符号的信息功能[J].外语与外语教学,2004,(07).
[5]胡吉成.当前网络词语问题探析[J].广播电视大学学报,2004,(04).
[6]张震.网络时代伦理[M].成都:四川人民出版社,2002.
[7]戚晓杰.网络语言特点探微[J].语文建设,2001,(08).
[8]廖小鸿,杨宁.网上语言表达[M].北京:中国物资出版社,2003.
H03
A
1003-8078(2011)04-0068-03
2011-05-14
10.3969/j.issn.1003-8078.2011.04.20
王莎莎(1988-),女,湖北黄冈人,湖南师范大学外国语学院研究生;张慧芳(1980-),女,湖北潜江人,黄冈师范学院外国语学院讲师,硕士。
黄冈师范学院2011年大学生创新活动实验项目,项目编号:sy201142。
责任编辑 张吉兵