陈雨点 译
在家里学习杀人
晚饭做熟了,沃尔斯在客厅叫孩子吃饭。孩子们正在用心“杀人”。他的刚刚10岁的小麦克和12岁的小伙伴坐在电视的大屏幕前,正聚精会神地玩着新租来的电子游戏。游戏是98年卖得最火的《金眼007》。
站在孩子们身后,沃尔斯看着荧光屏。一杆大枪的枪口立在荧屏的底端,视野里有个射手控制的瞄准点。不一会儿,麦克的小伙伴逼住了一个缴械投降的敌手,枪口正抵在敌手的脑袋上。“看你哪儿跑!”小家伙凶巴巴地对着荧屏咒骂着,狠狠地按下了控制键,一枪打在敌手的脸上。那敌手身体抽搐着摔倒在地。鲜血溅在雪白制服上。“你死定了!”小家伙骂完,笑了。
看着兴高采烈的孩子,一股寒意从沃尔斯的脊梁骨爬了上来。他训斥孩子:“关掉电视,不许你们再玩!”
后来,沃尔斯对记者说:“我可不想让我的孩子在家里学杀人。”
血腥的虐杀
在电视和电脑上玩电子游戏,成了90年代最普及的娱乐方式。今天,估计有69%的美国家庭里有买的或租来的电子游戏。这些游戏大多数是有益的,但只需几个有害的游戏流行起来,就能使孩子们“亲身”体验到十分逼真的施暴行为和感受。他们可以在《致命一击》里砍下敌手的头颅,折断敌手的脊梁骨;可以在《浪子》中付舞女小费,让她闪露裸胸;可以在《普斯特》中用喷火器把高年级的学生烧成焦炭。
对暴力、色情游戏深恶痛绝的电玩产业主席瑞克·戴尔说:“那样的游戏就是教唆,它教给孩子们的都是与现实生活相悖的东西,好像人的行为的全部意义就在于刺激、享乐和受到奖励,它能给孩子们养成一种动不动就要扣动扳机的习气。”
先进的电脑技术,在荧屏上描画出十分逼真的扮演角色,再加上动人心魄的音乐、恐怖的音响效果和真人发声的语音,非常容易使孩子们陷入到虚幻的世界里不能自拔。这和看电影、电视不一样,那只是旁观暴力,而在游戏里,孩子们通过扮演的角色直接说粗鲁的语言,做残忍的暴行,在心理感受上与亲为相差无几。
随着电脑技术的进步,人们开始在游戏中使用三维造型、360度的模拟环境等技术,给人带来的效果,好像推开电视的边框就能一步迈进那个世界一样。
几个最遭非议的游戏
美国ASC公司在1998年推出了一款游戏,名叫《汽车大盗》,孩子们要在游戏里扮演黑帮里的小喽罗,要变着法地干坏事和谋杀,才能赢得黑帮头子的赏识。这个游戏投放到美国、法国时,引起了政府的干涉,巴西政府更是明文禁止了它。
在1997年圣诞节期间推出的《普斯特》也招致了许多批评。在这个游戏里,孩子们扮演的“普斯特”角色,在银行抵押了他的房子后,“普斯特”就拿起大枪,横扫大街上所有的移动目标,包括刚走出教堂的教徒。一个受害者凄惨地哀叫道:“我的眼睛!我看不见!”这个“普斯特”还时不时地自言自语:“只有枪才理解我。”
有些暴力游戏的野蛮、堕落简直令人发指。遭到批评最激烈的是《车魔》,游戏竟根据玩者撞死行人的人数而加分。在它的续集中,情景更加恐怖。你的受害者不仅被你碾在车轮下,而且,那飞溅的血滴都溅到了你的挡风玻璃上。有的受害者被逼得双膝跪地,哀求饶命,有的竟然自杀。如果你喜欢,还可以肢解他们。
近10年来,儿童游戏和电视节目中暴力内容的滋长已引起人们的不满。研究人员发现,孩子看暴力内容的电视,玩施暴的游戏,能使孩子们的粗暴行为增长3—15%。电脑游戏对孩子们的恶劣影响实在不容忽视。
(译自《读者文摘》)