纹理
- 结构光投影三维面形测量及纹理贴图方法
然而,该技术在弱纹理区域容易产生匹配的多义性,导致相关操作难以进行。为了解决这个问题,业内提出了将主动传感与被动传感相结合的方法,即在双目立体视觉的条件下,使用结构光对被测物体进行辅助照明[12-14],增加双目匹配时的对应特征点。即使在弱纹理区域,利用结构光的相位信息也可准确实现双目系统的匹配。随着应用需求的发展,物体三维数据的数字化不再单单以获得物体的高精度三维模型尺寸信息为最终目的。让三维模型表面附着上场景真实的颜色和纹理信息,使重建三维模型具有更强
光电工程 2022年12期2023-01-11
- 使用纹理丰富画面视觉风格
CC中向照片添加纹理图层提升作品的艺术氛围。Jon Adams知名摄影师和后期师,有多年后期教学经验。纹理素材长期以来一直是摄影师的重要创意工具,能为照片带来额外的艺术氛围。无论是在传统的暗房里放大照片的时候将普通底片与专门拍摄的纹理底片叠放在一起,还是直接在粗糙的画布等纹理丰富的材料上制作照片,将照片与这些能丰富其效果的素材结合在一起的创作方法几乎与摄影本身一样古老。数码时代,这种传统的创作方法进化到了一个全新的水平,我们可以对其进行更加全面而细腻的控制
摄影之友(影像视觉) 2021年10期2021-12-06
- 精细建筑物碎片化纹理优化的二维装箱方法
不断提高,几何、纹理数据量呈几何级数增长[3-4]. 结构复杂的精细建筑物模型,如LOD-3 (level of detail-3)建筑物模型,一个窗户有多个平面,每个平面对应一个碎片化纹理[5].现有三维可视化引擎,如Microsoft XNA、Unity 3D等,通常不支持多纹理模式,需要将三维格网分割成多个简单的平面,每平面对应一个单独的纹理,对不同材质纹理需通过多次指令逐一渲染. 由于每个平面都会单独调用CPU (central processin
西南交通大学学报 2021年2期2021-06-06
- 可控多重纹理扩展合成与迁移*
518060)纹理合成是图形学及图像处理领域的基础问题之一, 纹理合成技术旨在合成符合用户要求的纹理图片, 在真实感和非真实感绘制、 图像修复、 图像艺术风格转换等领域应用广泛. 纹理合成方法主要分为两大类: 基于参数化过程的和基于样例的纹理合成. 由于前者包含复杂的参数设计, 因此目前的研究工作以后者为主.基于样例的纹理合成算法研究目前已取得许多成果[1-14]. 传统基于样例的纹理合成方法主要从源纹理图像拷贝像素颜色至结果图像, 包括逐像素拷贝[1-
吉林大学学报(理学版) 2021年3期2021-05-26
- 机械加工零件表面纹理缺陷检测
当属有关零件表面纹理缺陷的检测工作难度大。一般情况下,如果有一个零件出现纹理缺陷问题,除一些比较特殊的情况,零件本身的背景纹理容易对最终的实际性检测结果造成影响。所以,在对零件表面纹理缺陷采用正确的方法进行检测之前,一定要对其零件的背景纹理或缺陷纹理进行区分。1 表面纹理检测的系统分析1.1 完善纹理缺陷一个企业想要发展要首先把质量问题摆在首位。在机械加工行业,零件表面的纹理缺陷检测技术属于一项重要技术,任何一个工作环节出现了问题,都会影响到最终的零件质量
设备管理与维修 2021年16期2021-01-22
- 基于计算机视觉的彩色图像二维纹理识别方法
进行彩色图像二维纹理识别,结合对彩色图像的二维纹理特征提取和分析方法,进行彩色图像的纹理特征分析,提高彩色图像的成像质量和检测能力,研究彩色图像二维纹理识别方法,提高了彩色多重纹理图像的准确分析和三维特征分辨能力,相关的彩色图像二维纹理识别方法研究受到人们的极大关注[1]。对彩色图像二维纹理的识别方法主要采用边缘锐化特征分解方法,结合尺度分解方法和多模特征重构方法,实现对彩色图像二维纹理识别。但传统方法进行彩色图像二维纹理识别存在精度不高和自适应不好的问题
黑龙江工业学院学报(综合版) 2020年1期2020-04-15
- 曲面纹理映射算法研究及实现
065)0 引言纹理映射(Texture Mapping)是计算机图形学中常用的一种技术,它被广泛应用在3D游戏开发,虚拟现实(Virtual Reality),三维真实感图形的生成和显示等领域中。各种各样复杂图形的渲染中也使用了纹理映射技术[1]。可以将纹理映射定义为:将纹理空间中的纹理图像映射到物体表面的过程。传统的纹理映射算法,大多数是基于平面的,很多工业造型物体表面比如汽车、飞机、花瓶等,都是由自由曲面或不规则多边形构成,这些物体的难以用参数表达式
现代计算机 2020年6期2020-04-01
- 球面纹理映射方法综述
发展过程中,针对纹理映射的研究一直是重点与难点之一。纹理映射是实现图形学中图形真实感表达的重要技术,它可以通过计算出每个像素点对应场景的颜色,表达出完整真实的场景。在虚拟现实、三维游戏等场景都体现出重要的应用。Catmull首次提出纹理映射的思想,为了获得物体表面生成的纹理细节,首先需要在三维物体表面进行二维参数化,再在参数化的结果和纹理平面之间建立映射关系[1]。但是在实际场景中对物体表面重新进行参数化十分困难,因为这些物体都是由非参数化面片拼接形成的多
现代计算机 2020年4期2020-03-15
- 多核并行访问纹理单元的预处理方法∗
的要求越来越高。纹理映射是GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)实现逼真效果的重要方法[4~5]。纹理单元是GPU 中实现纹理映射的模块,可分为纹理前处理和纹理后处理,前处理部分读取纹理数据,包含纹理地址计算和纹理cache模块,后处理部分过滤纹理数据后将数据输出,包含纹理过滤和纹理数据输出模块。纹理单元接收SP(SIMT Processor,单指令多线程处理器)发来的纹理数据采样请求,地址计算模块根据纹理坐标计算出纹理数据
计算机与数字工程 2019年11期2019-11-29
- 基于纹理场的三维纹理绘制方法
程 飞1 三维纹理在计算机图形学中,三维物体表面的纹理是增加真实感、模拟真实世界形体的有效手段.当前主要采用的表面纹理方法有:①纹理贴图[1].将一张图片按映射方法投射到形体表面.常用的商业软件(如3dmax)一般采用该方法.该方法速度快,但是在纹理连接处会有明显的不连续现象,不符合形体的物理实际(如图1所示).②纹理合成[2].纹理合成最早应用于二维图形,即给出一个小尺寸的纹理图,进而合成大尺寸的纹理图(如图2所示).纹理合成方法可以进一步推广到三维形体
通化师范学院学报 2019年10期2019-10-28
- 肺纹理增多是病吗?
片报告上提示“肺纹理增多”,但医生说没什么问题。请问,肺纹理增多是病吗?河南安阳 杨 勇肺纹理是指胸部影像检查时看到的从肺门向肺野外围延伸的放射条状阴影,其本质是肺脏的血管、支气管及淋巴管等组织在X线胸片上留下的影子。肺纹理增多主要有以下几种情况:生理性肺纹理增多、吸烟性肺纹理增多、血管性肺纹理增多和淋巴性肺纹理增多。一般说来,孤立地报告肺纹理增多,其临床价值不大。只有认真分析肺纹理增多的性质,并与其他X线表现、临床情况等结合起来进行综合考虑,才能得出正确
保健与生活 2019年7期2019-07-31
- 多模式并行处理纹理引擎硬件体系结构设计
质量的图像来说,纹理贴图技术不需要执行大量的计算操作就可以产生真实感的高质量图像,使纹理贴图成为提高3D图形表面真实感最受欢迎的技术之一[1]。在纹理贴图应用程序的执行过程中,每个像素(Fragment)的纹理请求需要串行的执行多种操作,包括纹素采样地址的计算、纹理缓冲区的存储器访问、纹素颜色数据的格式转换和纹理过滤操作。每个像素的1个纹理请求包含1~8个外部存储器(DDR3)的存储访问请求,因此需要为每个纹理请求计算1~8个纹素地址,为每个纹理请求执行1
无线电工程 2018年6期2018-05-11
- 基于K-means的快速纹理合成
计算机图形学中,纹理常用于三维模型的纹理贴图,丰富三维模型的表面,提升渲染的质量。通常用于三维模型贴图的纹理一般来至美工的绘制或则直接通过摄影器材拍摄得到,但这些方法获取到的纹理的尺寸大小固定。如果需要获取大尺寸的纹理,通常有两种方式:第一种重新绘制或拍摄得到,这种重新获取的方法比较麻烦;第二种就是通过相关图像处理软件进行处理,但处理的结果或多或少地存在模糊或重复的问题。纹理合成算法就是为了解决上述纹理尺寸大小固定的问题,通过使用纹理合成算法即可很方便地合
现代计算机 2018年2期2018-04-02
- 一种多端口非阻塞纹理Cache设计与实现
领域[1],通过纹理映射技术可以模拟景物表面丰富的细节,提高计算机生成图形真实感[2-3]。纹理映射首先在一个纹理存储空间中制作纹理图像,然后确定三维物体表面的点与纹理空间中点的映射关系,按一定的算法将纹理空间的纹理图案映射到三维物体上。纹理映射能用较少的计算代价获得很强的真实感,但纹理需要大量的内存存储,且贴图过程需要很高的存储访问带宽。现代图形处理器内部一般通过纹理Cache系统来解决纹理带宽问题[4]。Hakura研究了各种不同的Cache结构对于纹
无线电工程 2018年3期2018-03-01
- 肺纹理增多是病吗?
片报告上提示“肺纹理增多”,但医生却说没什么问题,不用理会。请问,肺纹理增多是病吗?答:肺纹理是指胸部影像检查时看到的从肺门向肺野外围延伸的放射条状阴影。其解剖学的本质就是肺脏的血管、支气管及淋巴管等组织在X线胸片上留下的影子。由于充气多少、吸烟轻重、大气污染等因素,每个人的肺脏纹理多少不一。引起肺纹理增多的原因很多,既可以是病理性的,也可以是生理性或技术性的。主要有以下四类:生理性肺纹理增多、吸烟性肺纹理增多、血管性肺纹理增多和淋巴性肺纹理增多。一般说来
益寿宝典 2018年13期2018-01-26
- 爬到树上摸星星
uo。(把树皮的纹理比作“皱纹”多形象呀!小朋友们也试着给树皮的纹理写个比喻句吧!)中zhōnɡ午wǔ的de时shí候hou,一yì只zhī住zhù在zài这zhè棵kē大dà树shù上shɑnɡ的de花huā喜xǐ鹊què看kàn见jiàn了le慢màn慢màn爬pá上shànɡ来lái的de小xiǎo蚂mǎ蚁yǐ,就jiù问wèn它tā:“小xiǎo蚂mǎ蚁yǐ,不bù好hǎo好hǎo在zài地dì上shɑnɡ玩wán,爬pá到dào树shù干ɡàn上
作文周刊·小学一年级版 2018年36期2018-01-03
- 基于对称性表示的纹理传输与合成
基于对称性表示的纹理传输与合成宋健 (四川大学计算机学院,成都610065)0 引言自然界的物体往往伴随着各种精细复杂的表面细节,例如动物的皮毛纹路、树木的树表条纹,地板的图案……在计算机图形学领域中,通过纹理,我们可以逼真有效地渲染这些细节。在早期发展中,主要通过纹理映射的方法来处理大规模纹理场景,由于初始纹理图片的大小和物体表面积的不匹配,容易出现纹理接缝和扭曲变形现象,严重影响了场景的真实感绘制;并且物体表面复杂的细节很难用数学模型,计算复杂度高。于
现代计算机 2016年7期2016-09-20
- 尺寸自适应的T-Tile三维纹理合成
T-Tile三维纹理合成孙劲光1刘双九21(辽宁工程技术大学电子与信息工程学院辽宁 葫芦岛 125105)2(辽宁工程技术大学研究生学院辽宁 葫芦岛 125105)摘要以Wang Tiles纹理合成算法思想为基础,提出一种新的三维网格纹理合成算法。首先,分析给定的样本纹理,得到适当的纹理块尺寸,根据该尺寸从样本纹理中选取3个菱形纹理块,生成T-Tile初始框架;其次,从样本纹理中提取与T-Tile初始框架尺寸相同的纹理块作为替代纹理块,与初始框架完全重叠放
计算机应用与软件 2016年2期2016-03-17
- 纹理映射技术在三维场景可视化中的应用研究
海200072)纹理映射技术在三维场景可视化中的应用研究张培培1高顺喜2(1上海市岩土地质研究院有限公司上海200072;2上海市地矿工程勘察院上海200072)在虚拟场景的构建中,纹理映射技术能快速提高三维虚拟现实环境的逼真度和场景绘制效率。在三维场景可视化中,纹理映射技术主要包括纹理校正、纹理坐标系统、纹理映射、纹理反走样、纹理烘焙等。本文以纹理映射步骤为路线,介绍了纹理映射的原理,纹理映射的步骤,大型三维场景建设中Mipmap技术的使用以平衡场景绘制
地球 2015年7期2015-10-12
- 基于块无缝拼接的纹理合成算法及C++程序实现
物体表面图像具有纹理的特征,在3D图像学中,由于给定的纹理较小,既能满足较大物体表面的纹理要求,又能体现物体自身的内在纹理特征,故提出了基于样本的纹理合成(Texture Synthesis From Sample,TSFS)技术.纹理技术把纹理映射到三维模型上,可以弥补模型细节的不足,在基于纹理图像的真实性上起着关键的作用,3DMax和Mays软件就是此原理上实现的.TSFS是根据给定小样本的纹理特征,合成大面积的纹理,并且保证合成的纹理具有连续性和相似
晋中学院学报 2015年3期2015-04-01
- 纹理映射在物体重建中的应用
046011)纹理映射在物体重建中的应用杜丽美(长治学院 计算机系,山西 长治 046011)基于给定的三维物体模型,研究如何使用OpenGL中的纹理映射函数,使得将纹理图像完美地映射到三维物体表面,进而模拟出真实物体的面貌.此过程的核心问题是研究OpenGL中的纹理定义函数,纹理控制函数,纹理坐标函数等的使用.纹理定义;纹理控制;纹理坐标0 引言在当今的网络时代下,大家可以借助计算机来满足自己的各种需求,比如在工作、生活、科学研究上都要用到计算机,同样
太原师范学院学报(自然科学版) 2015年4期2015-03-03
- 机械加工零件表面纹理缺陷检测分析
械加工零件表面的纹理方向性强,对机械加工零件表面的纹理特点进行了研究和分析,而且试验中取得了很不错的结果也表明此实验适合机械加工零件表面纹理缺陷的实时性检测研究。检测中提出了一种新的计算方法针对机械零件表面的纹理缺陷检测。这个实验是对机械加工零件表面的图像进行傅里叶变换,而且还通过设计滤波器去除纹理的办法,在进行其新图阀值分割,不仅能从中得到缺陷目标的二值图像,还可以经过图像的形态学运算法除掉了纹理分割噪声和干扰,从而实现缺陷目标与背景纹理的分离。1 机械
科技传播 2014年21期2014-12-02
- 基于小波变换的纹理合成算法研究
存在着各种各样的纹理,纹理合成是计算机图形学的一个重要研究方向,纹理合成技术可广泛应用于图像编辑、图像修复、虚拟现实中大面积场景绘制等领域[1]。纹理合成主要有过程纹理合成和基于样图的纹理合成。过程纹理合成通过仿真纹理的生成过程来合成纹理,其合成效果非常逼真,但计算量大且合成速度慢,对每一种新的纹理都需要调整参数反复测试。基于样图的纹理合成基本思想是根据给定的小区域的纹理样本,拼合生成任意大小的纹理图像并且在视觉上与样本是相似而连续的。基于样图的纹理合成主
安阳工学院学报 2014年4期2014-09-26
- 基于信号处理描述纹理特征方法
30070)1 纹理的定义1970 年,Hawkins也发现定义“纹理的确切概念”实属不易,尤其是在给定“人类感知和识别纹理这个心理事实”的前提下。Haralick在1973年指出“给纹理下一个精确的定义非常困难”。Cros和Jain认为“对纹理而言,没有能被广泛接受的定义”;按照Bovik,Clarke和Geisler的观点,“作为表面或图像的属性的纹理,从来不会合适地形成一个精确的定义”;朱松纯认为,图像的纹理区域可以理解为是由若干被称作纹理基元的元素
中国新技术新产品 2012年21期2012-12-28
- 肺纹理形成之探讨
王海滨肺纹理形成之探讨王海滨(山东省肥城市人民医院放射科,肥城 271600 )肺纹理;X线影像;肺血管肺纹理是放射医学常用术语,是从肺门向肺野外围延伸的放射状、条状阴影,随着逐渐分支,纹理逐渐变细变少。肺纹理由血管、支气管、及淋巴管所组成,其中主要是肺血管的分布影像,支气管淋巴管和其周围的间质组织虽然参与了肺纹理的组成,但在正常情况下,它们的密度较低,在X线上不能形成明显的影像,只有在病理情况下,它们在形成肺纹理的影像上比正常时占得比重要大,在X线上才
中国中医药现代远程教育 2012年2期2012-01-29
- 基于多分辨率裁剪纹理的体裁剪技术
基于多分辨率裁剪纹理的体裁剪技术罗月童,薛 晔,龙鹏程,伍国永(1. 合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室,安徽合肥 230009;2. 中国科学院等离子体物理研究所,安徽合肥 230031)为解决单分辨率裁剪纹理的数据规模过大的问题,该文提出了一种具有INDEX-DATA二级结构的多分辨率裁剪纹理。文章主要介绍了多分辨率裁剪纹理的定义和结构,并讨论多分辨率纹理的构建方法和基于多分辨率纹理的体裁剪方法,最后对实验结果进行了分析讨论。该文方法已在自主知识
图学学报 2011年3期2011-07-31
- 三角网格曲面纹理合成技术研究
2三角网格曲面纹理合成技术研究王元龙,张荣国,冯军华,刘 焜(1. 太原科技大学计算机科学与技术学院,山西太原 030024;2. 合肥工业大学机械与汽车工程学院,安徽合肥 230009)纹理合成是真实感图形绘制中重要的技术。对由三角网格组成的曲面模型,提出了一种基于表面三角块矢量场的纹理合成方法。首先用矢量加平滑方法来计算曲面上每个三角块上的纹理方向矢量,并根据这些纹理方向来合成纹理;然后在样本纹理空间按扫描线顺序搜索样本纹理空间,找出最匹配的纹理坐标
图学学报 2011年1期2011-07-29
- 基于Android平台的纹理映射分析与实现
32001)引言纹理映射的本质是对三维物体进行二维参数化,即先求得三维物体表而上任一点的二维(u,v)参数值,进而得到该点的纹理值,最终生成三维图形表而上的纹理图案。在光滑曲而上添加纹理图案的核心问题是映射,因此纹理问题可以简化为从一个坐标系到另一个坐标系的变换。总的来说,纹理映射技术是一种使建立的3D模型更接近现实物体的技术。1 纹理映射基本原理纹理生成过程实质上是将所定义的纹理映射为反映某种三维景物表面的属性(与光照明模型及表面几何有关的各种参数,如表
中国新技术新产品 2011年12期2011-05-24
- 海量数据纹理映射技术研究
500)0 引言纹理映射技术是当前计算机图形学中的一个热点问题。然而由于纹理图像数据量大,特别是对于大规模的地形数据模型,如果要求具有较高的真实感,内存的需求量更是十分巨大。很多算法是采用一个单块的地形纹理来进行纹理映射,但是在越来越多的情况下纹理数据远远大于内存容量,需要将纹理分块处理后才能使用[1]。为了能在有限的资源下获得较好的实时绘制效果,研究人员从地形的几何多分辨率表示中得到启示提出多分辨率纹理映射技术[2-4]。该文在总结已有算法的基础上,提出
无线电通信技术 2011年4期2011-05-11