拟态陪伴视域下女性向游戏角色设计策略研究

2024-12-31 00:00:00黄睿智
艺术科技 2024年11期
关键词:角色设计

摘要:目的:随着信息技术的迅猛发展和数字娱乐产业的繁荣,女性在游戏市场中的地位日益凸显。特别是在“她经济”的推动下,女性向游戏成为市场中的一股重要力量。为了更好地满足女性玩家的需求,优化其游戏体验,游戏设计者开始专注于打造符合女性玩家心理和审美需求的角色,从而为其提供情感上的陪伴和满足,使其获得归属感和情感共鸣。方法:文章以《恋与深空》为例,探讨女性向游戏角色设计策略。该游戏在角色设计上运用了拟态陪伴的思路,这种思路的核心在于通过角色的塑造以及与玩家的互动,构建一种虚拟却具有真实感的陪伴关系。这一策略的成功离不开对女性玩家日益增长的情感需求的深刻洞察,以及对沉浸关系中准社会交往特性的准确把握。结果:分析《恋与深空》中拟态陪伴关系的形成原因,得出下列设计策略:个性化角色视觉的呈现,使得游戏角色更加贴合玩家的要求;陪伴型情感共鸣的塑造,让玩家在游戏中找到情感寄托和共鸣;疗愈型心灵之旅的体验,为其提供了心灵上的慰藉。结论:女性向游戏中的拟态陪伴角色设计,不仅为女性玩家带来了更丰富和深入的游戏体验,也为游戏设计领域带来了新的视角和思路。未来随着技术的不断进步和市场的不断发展,女性向游戏将在游戏市场中占据更重要的地位,为女性玩家带来更多精彩和难忘的体验。

关键词:拟态陪伴;准社会交往;女性向游戏;角色设计;" 《恋与深空》

中图分类号:TP317 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2024)11-0-03

0 绪论

Sensor Tower发布的《2023年女性青睐的手游市场洞察报告》显示,全球移动游戏市场中,女性用户比例超过50%的手游贡献了近30%的总收入。中研普华产业研究院发布的《2024—2029年中国女性向游戏行业市场深度调研与发展趋势报告》显示,2024年第一季度,中国游戏市场延续了去年的增长态势,其实际销售收入为726.38亿元,同比增长7.6%。其中,移动游戏市场实际销售收入为528.95亿元,同比增长8.63%。

“她时代”引领“她经济”[1],女性在娱乐消费方面的影响力正逐步提升,女性向游戏成为市场主流。在亚洲,女性玩家正以每年11%的速度增长,“90后”和“00后”的年轻女性成为消费主力,她们对新潮、时尚的游戏产品有着强烈的兴趣,倾向于选择能够与他人分享交流的游戏,以及能够在游戏中建立情感联系、获得群体认同感的产品。女性玩家希望通过游戏获得情感治愈和滋养,获得温暖、美好的体验。在女性向游戏中,由女性玩家操控的女主角会与优秀的男主角展开恋情,游戏场景精美,剧情如偶像剧般浪漫。这种交互式虚拟游戏,能让女性玩家深度体验完美的爱情。

《恋与深空》是一款由叠纸游戏研发的女性向游戏,于2024年1月18日公测,是“恋与”系列第二作。作为叠纸游戏恋爱向全新之作,《恋与深空》延续了“恋与”系列的世界观,是一款近未来幻想的高沉浸3D恋爱游戏,通过超沉浸的第一人称视角、丰富的恋爱互动、多感官玩法设置提供高拟真恋爱体验,让爱触手可及。在游戏中,玩家将扮演深空猎人,与性格迴异的伙伴们并肩作战,探索真相。

1 拟态陪伴概述

生物学范畴的“拟态”,又称“生物学拟态”,是指一种生物通过模仿另一种生物或者在模拟的环境下从其他物体处获得益处的情况。

清华大学新闻与传播学院的沈阳教授基于对虚拟世界中陪伴需求的深入研究,提出了拟态陪伴这一概念。研究表明,大数据时代,人类的感知已经从实体空间扩展至虚拟空间,从而催生了拟态陪伴。这种陪伴方式的特点是用户主动选择、启动并沉迷其中,拟态关系完全符合自我期待,并且可以划入唯心主义的范畴[2]。

进一步的研究表明,拟态陪伴现象在当今社会有着广泛影响,在工业化进程中,一个显著的社会结构变迁体现为“个体”的崛起,这一趋势在一定程度上被工业化浪潮下的喧嚣所掩盖。随着数字化交流的广泛普及,人们在线上平台的互动日益频繁,线下人际往来相对减少。现实生活中的社交疏离感,催生了人们对深层次社交联系与亲密关系的强烈渴望,这种需求推动了“陪伴经济”的兴起与发展。拟态陪伴尤其在“云健身”、短视频和游戏等领域表现突出。例如,在“云健身”中,教练与粉丝通过直播平台互动,这种互动形式就属于拟态陪伴;观看短视频时,用户可能会产生与视频主角建立情感联系的感觉,这也是拟态陪伴的体现[3]。女性玩家在游戏平台所营造的模拟环境中,通过和游戏角色深度交互,获得一种近似于真实生活场景中的“陪伴体验”。在资本力量的推动下,强化虚拟空间的拟态陪伴已逐步成为游戏产业的重要发展策略,这一策略在游戏领域具有举足轻重的地位。拟态陪伴不仅满足了人们的情感需求,也反映了现代社会对新技术和新社交方式的追求。

2 游戏《恋与深空》中拟态陪伴关系形成原因

2.1 女性玩家日益增长的情感需求

在女性向游戏中,男性角色往往展现出温柔体贴或成熟稳重的特质,他们事业有成,是女性用户易于亲近的理想伴侣。这些虚拟角色的特质,如独立自主、随叫随到、平易近人等,符合众多女性心中理想伴侣的标准。因此,许多女性通过乙女游戏与虚拟角色展开一段优质的恋爱,该选择成为她们接触女性向游戏的主要动机。

女性玩家不满足于传统游戏中单一的战斗和竞技模式,她们更渴望在游戏中找到情感共鸣和归属感。因此,游戏开发者们开始注重丰富游戏剧情,通过细腻的情感描绘和立体的角色塑造,让女性玩家能够在游戏中体验到更加真实的情感交流。游戏中的互动和角色扮演也为玩家提供了一个情感宣泄的出口,她们可以通过扮演不同的角色,体验不同的情感经历,从而满足自己的情感需求。游戏中的情感交流和互动能让玩家感到自己被重视,从而进一步增强其对游戏的依赖。

2.2 沉浸关系中的准社会交往

在霍顿和沃尔的准社会交往理论中,观众往往会对其喜爱、长时间接触交往的媒介人物产生某种依恋,并发展出一种想象的人际关系。强烈的代入感和沉浸感,会使玩家对虚拟恋人产生更深的依恋,并逐渐形成一种突破次元壁的情感联结。

《恋与深空》首次将乙女游戏与3D相融合,也是唯一有捏脸系统并且可以自定义声线的乙游。玩家可以直观获得主控感受,通过第一视角与男主互动,沉浸感极强。3D的天然优势使建模的精致成为可能,发丝浮动、肌肉下的青筋、眼波流转都使人物的一颦一笑变得格外真实。同时,游戏全程模拟真实的第一视角,犹如电影般直观的表现代替了以往大段的描述性文字,抖动的镜头带领玩家亲眼见证一切,使玩家获得身临其境般的沉浸式体验。

陪伴互动系统是《恋与深空》的一项核心功能,旨在让玩家更深入地与游戏中的角色互动。该系统模拟现实生活中的各种场景,为玩家提供学习、工作、运动等多种陪伴方式,能让玩家感受到与角色共同成长的乐趣。玩家可以设定学习或工作时长,在角色的陪伴下完成任务。在此期间,角色会穿戴玩家推荐的服装和饰品,为玩家带去好心情。玩家也可以邀请角色一起运动,如跑步等,角色会换上运动装束,陪玩家一起完成锻炼计划。在运动过程中,角色的状态也会随玩家状态的变化而变化,玩家甚至可以听到角色的呼吸声,角色的鼓励和叮嘱也能为玩家提供动力。完成的陪伴计划会被记录到“打卡日历”中,同时玩家可获得各种道具奖励,如“黑电能量”“辉曜磁石”“加速魔方”等。与角色完成30天运动打卡,玩家即可免费获得角色的“日常运动装扮”及钻石奖励。

《恋与深空》之所以能让全球玩家倾心,是因为其成功构建了一种类驯养的大型人机养成模式,从而让玩家与长时间接触交往的媒介人物发展出日渐依恋的准社会关系[4]。《恋与深空》特有的陪伴互动系统不仅增强了游戏的沉浸感和代入感,还为玩家提供了更强的游戏动力。恋爱感的增强,使玩家对角色的依恋加深,玩家在虚拟空间中形成新型关系网,拟态关系亦随之构建。

3 拟态陪伴视域下女性向游戏角色设计策略

3.1 个性化视觉呈现

在《恋与深空》中,每个角色都拥有独特的形象,无论是发型、服装还是配饰都经过精心设计,以体现角色的个性和背景。例如,沈星回的清爽银发和祁煜的紫色挑染头发,都成为他们标志性的特征。游戏的细节处理也非常到位,无论是服装的褶皱、配饰的质感还是角色的面部表情看起来都十分生动逼真。这不仅优化了游戏的视觉体验,也增强了玩家的代入感。

每个角色都有自己独特的性格特征,如沈星回温柔包容、黎深严肃认真、祁煜热情似火。这些性格特征通过角色的台词、行为以及与玩家的互动得以展现,使玩家能够更深入地了解角色,并产生情感共鸣。部分角色的性格具有反差性:沈星回作为深空猎人、传说中的“光猎”,在生活中却很呆萌、爱睡懒觉;黎深看似冷淡但内心温柔;祁煜虽然爱撒娇并且话痨,但也会展现出忧郁的一面。这种反差不仅增强了角色的魅力,也为游戏增添了趣味性。每个角色都拥有独特的Evol技能,这些技能不仅体现了角色的职业背景和能力特点,也使游戏玩法更加多样。例如,沈星回能利用光Evol技能控制电子信号,黎深能利用冰Evol技能生成冰霜进行攻击。技能特效也有非常出色的视觉表现,通过精美的特效和动画设计,玩家能够直观感受到技能的威力。良好的视觉设计不仅优化了游戏的战斗体验,而且提升了玩家对角色的喜爱度。

个性化视觉呈现成功塑造了生动、真实且充满魅力的角色形象,为玩家提供了丰富多样的游戏体验,同时增强了玩家的代入感和情感共鸣,使游戏成为一个真正意义上的拟态陪伴空间。

3.2 陪伴型情感共鸣

在《恋与深空》中,角色不仅仅是简单的NPC,更是玩家的挚友、恋人、亲人,在游戏中始终陪伴在玩家左右,不仅推动剧情,还随玩家协同作战,共同解开谜题。这种陪伴型角色的设计,能够使玩家在游戏中体验到与人相识、相知,甚至相爱的情感经历。

叠纸游戏观察到现在的恋爱观更趋向平等,所以在设计玩法之初,就把并肩作战作为恋爱体验的一部分。团队一致认为,在一段良好的关系中,两个人应该保持独立,又相互扶持,携手面对困难。主界面内,玩家按住语音键可展开对话,角色就是倾诉心声的“树洞”,聊得了一日三餐、选得了出门穿搭;主界面外,玩家可以和角色一起复刻抓娃娃机、拍摄大头贴、去健身房运动等“情侣必做事项”。玩家通过与角色互动、交流和体验剧情,会不自觉地对他们产生情感投射,仿佛他们就在自己身边,是自己生活的一部分。这种情感投射使玩家与角色之间建立起了情感纽带。

通过与角色互动,玩家可以了解角色的内心世界、情感变化。这种互动不仅加深了玩家对角色的了解,也使玩家与角色之间形成了更加紧密的情感联系。例如,在游戏中与角色对话、共同完成任务等互动,都能让玩家感受到角色对自己的陪伴和支持,从而产生情感共鸣。

3.3 疗愈型心灵之旅

归属与爱的需要在人本心理学家看来是人作为社会性动物的本能,也是实现自我超越与成长的重要一环。良好的亲密关系提供陪伴、尊重和连接感,同时也提供一面镜子让人窥见自身。在乙女游戏社区中流传颇广的一句话是“乙游的尽头是爱自己”。玩家不用再努力“成为更好的自己”,而是做到“更好地成为自己”。当玩家被优秀的对方尊重,感受到被爱并学会爱的同时,也会不知不觉地成为更好的自己。

这种全心投入的体验,可以让玩家没有任何顾虑、毫无保留地去爱一个人,因而让爱回归爱本身。随着虚拟现实交互技术的更迭,虚拟和现实的边界不断模糊,游戏中的世界架构源自现实世界的映射[5],虚拟世界的游玩经验也会反馈至现实生活中。玩家在游戏中学习爱,又因为爱成为更好的人。一名日本用户解释了她玩《恋与深空》的原因,游戏中的“我”属于会主动出击的类型——这种中国女生的恋爱态度,对普遍塑造被动型女主的日本乙游界造成了冲击。全球玩家的喜爱证明了《恋与深空》底层逻辑的成功。它提供了一个表达自我、释放欲望的窗口,折射出女性对独立、强大、有主见的诉求。而这一立意,早已超出日式乙游的原命题。

弗洛伊德说:“艺术的实质就是白日梦。”作为第九艺术的电子游戏,其虚拟的情节恰是成年人在现实中所追求的梦想的“实相”。在真实与幻想交织的国度,《恋与深空》见证了当代女性深层集体意识的一次起舞。

4 结语

随着技术的日新月异,虚拟媒介的应用逐渐模糊虚拟与现实的界限,为用户带来了前所未有的感官盛宴。沉浸、广阔且互动性卓越的媒介生态景观悄然形成,引领人们步入感官与体验的新纪元。

女性向游戏《恋与深空》成功为玩家构建了一个充满情感共鸣的虚拟世界。通过精心打造陪伴型角色,游戏不仅提供了视觉上的享受,更在情感层面与玩家建立了深厚的联系。这些角色不仅具有独特的外观和性格特征,还通过剧情、对话和互动,让玩家感受到他们的情感变化和内心世界。陪伴型情感共鸣能使玩家在游戏中找到真实的情感体验和归属感,进一步增强了游戏的吸引力和沉浸感。《恋与深空》为女性向游戏领域树立了新的标杆,展现了拟态陪伴理念在游戏设计中的独特魅力与应用价值。

参考文献:

[1] 龙煦霏.“她文化”引爆“她经济”“她时代”的效应及趋势[J].中国商界,2021(1):52-53.

[2] 金旻.“拟态陪伴”的成因分析与未来趋势研究[J].新闻研究导刊,2018,9(14):98,104.

[3] 杨畅.拟态陪伴视阈下“云健身”粉丝的情感实践分析:以“刘畊宏直播健身”为例[J].新闻研究导刊,2022,13(17):107-109.

[4] 刘靓,张书凝,刘贵云,等.乙女游戏中玩家与虚拟恋人的准社会关系研究[J].科技传播,2021,13(17):150-154.

[5] 刘伊萌.情感传播视域下乙女游戏的共情修辞与叙事逻辑研究[J].科技传播,2023,15(21):109-111,115.

作者简介:黄睿智 (2000—),女,研究方向:艺术设计。

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