一、速度激趣
速度变化是“跑”类教材最显著的特征,主要包括快速跑、加速跑、匀速跑、变速跑等不同速度变化,通过科学合理的设计与安排,可以有效激发“跑”的练习兴趣。如,场地耐久跑练习,在跑进途中的每个打卡点分别设置标有快速跑、匀速跑、慢速跑、冲刺跑等指示牌,引导学生在不同路段采用不同的奔跑速度完成相应练习,体验速度变化对身体机能的强度刺激,借助跑速的变化激发学生“跑”的练习兴趣。
二、线路激趣
“跑”的路线变化繁多,有直线、弧线、“S”形、正方形、自然地形等,在各种跑的练习中,可以巧用路线变化,激发跑的练习兴趣。如,耐久跑教学,场地内分别布置了圆形、正方形、扇形、“8”字形4種不同的练习路线,全班学生分成4组,依次轮换体验4种不同的跑进路线,通过线路的变化激发学生“跑”的练习兴趣。
三、合作激趣
按照合作关系,跑可以分为接力跑、合作跑、团队跑等多种练习形式,“跑”的合作关系,也是激发学生“跑”出兴趣的有效策略。如,两人三足、多人赛龙舟以步幅和步频为合作关系;胸部夹球、4人托大球合作跑以夹球力度的把控为合作关系;多人持棒合作跑以团队成员重心和步幅的变化为合作关系,激发学生“跑”的练习兴趣。
四、情境激趣
基于“学、练、赛”一体化教学,单一技术的练习时间逐渐减少,特别是“跑”这一人类本能性的运动技能,更多的时间会用在练和赛的环节,而创设多种复杂真实的运动情境,能提高练与赛的效果,激发学生的练习兴趣。如,在单元教学的最后几个课时,以“小小奥运会”为主题创设真实的比赛情境,或在课时教学的比赛环节创设单项比赛的运动场景,让学生在真实情境的体验中,激发学生“跑”的练习兴趣。
五、游戏激趣
游戏是跑的练习方法之一,合理、巧妙地利用游戏开展各种跑的练习,能够有效激发学生“跑”的内驱力。如,“叫号赛跑”游戏,是在跑的练习中加入听觉反应要素,让练习者的听觉和大脑神经参与锻炼的过程,让“跑”的活动变得更加生动、有趣;再如,“数字排序”游戏,是将数字0~9的数字卡片无序地摆放在活动场地内,练习者根据给出的数字顺序或家长的电话号码,在场地内奔跑,按顺序完成数字排序,将大脑记忆融入跑的练习过程中,用游戏活动激发学生“跑”的练习兴趣。
六、信号激趣
在跑的练习过程中,加入各种信号刺激能够激发学生“跑”的练习兴趣,刺激信号主要包括听觉信号和视觉信号。如,著名的“莱格尔跑”,就是利用由慢到快的音乐节奏调整跑进速度,借助听觉信号激发跑的练习兴趣;再如,看指示变向跑,是篮球训练中常用的一种变向跑练习方法,学生在跑的过程中,看到不同的手势、颜色或球的行进方向等,快速改变跑动方向,就是利用视觉信号激发学生“跑”的练习兴趣。
七、心理激趣
在跑的练习中,不断实现预设目标,超越个人极限,满足内心需求,能激发学生“跑”的练习兴趣。如,在1000m耐久跑练习中,分段设置目标,每一圈的分段目标逐一达成,练习者超越自我的内心目标不断实现,能有效激发学生“跑”的练习兴趣;再如,“累计”马拉松,是将42.195km分配到30天内完成,每天达成一个小目标,可以从心理上激发学生实现总目标的欲望,继而激发学生“跑”的练习兴趣。
——孙毅(山东省枣庄市薛城区黄河路小学,277000)整理