王蕾
摘要:本文以议学单在信息科技学科中的实施过程为研究对象,提出设计议学单的三种主要策略—议定核心问题、议晰认知重难点、议论学习过程体会,据此探索议学单在信息科技教学中的实施策略。
关键词:议学单;协商式教学;信息科技
中图分类号:G434 献标识码:A 论文编号:1674-2117(2023)14-0024-04
协商式议学单的理论缘起和研究溯源
协商式学习是指师生围绕共同的教学目标,通过民主讨论、商量协作学习的方式,不断调整优化学习的过程。通过协商,师生思想情感的沟通、学习意愿的联结都可以达成,学习方式和进程也能够形成共识。
协商式学习是一种学习方式,也是一种学习状态。它改变了传统的教师掌控学习方式和进程的现状,让学生以议学的形式,讨论学习生活的基本样态,即从协商式学习方式到自控型学习行动,充分体现和发展了学生的自主性、合作性和创造性。协商式学习落实在具体的实践层面,可采用议学单的形式,其基础在于自主权。
协商式议学单在信息科技教学中应用的可行性分析
协商式议学单(以下简称“议学单”)鼓励学生自主探索、自主实验、自主命题、自主作业,甚至创建个性化单元,让学生真正成为学习的主人,使学生能力得到发展,素养不断提升,思维闪耀光芒。
信息科技的学习主体是学生,基于《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》的思想,信息科技学科学习最核心的特征是主动与合作。“议学”正是协商式学习的本质属性与核心内涵,所以,学生在教师的指导和支持下激发学习动机,在民主平等自由宽容的氛围中围绕共同的学习目标,多边互动协商协作自主规划学习。因此,信息科技学科可以使用协商式学习单。
编制议学单的核心要义
议学单是教师引导学生个性化自主学习的载体,在课堂上围绕着真实性问题求解过程,指引学生依据方法和步骤,展开问题探究,展示议学单成果。在议学的过程中,学生综合能力得到提升。依据学科特质,在议学单的编制中,要关注一下核心要义:
首先,议点关注自主性。在议学单的编制过程中,充分考虑学生已有水平,依据重难点鼓励学生探索和发掘学习潜能,在可能的情况下,鼓励每位学生独立思考,自主展开研究。议学单成为记录自我困惑、展示想法、交流与学习的准备工具,帮助学生形成自我管理的意识及自主学习的习惯与能力。
其次,议程重视层次性。议学单应提供具有层次性的问题,这里的层次性一方面是指议学单的问题应呈现出阶梯性,符合学生的认知发展规律,由浅到深地吸引学生,引导学生思维的发展,帮助他们理解所要学习的认知内容。另一方面是指为了满足不同层次的学习需求,应设计易答的议题,让每个学生都能够自主解决问题;同时设计易辩的议题,让小组分工合作學习,这样每个学生都能有协商的话题,有话可说。
再次,议题提供开放性。信息科技学科的探究过程,实际上是学生真正思考问题的过程。其思考的流程是自主学习的必由之路,探究过程中主要强调激发学习动机。因此,议学单在满足探究原则的过程中,可以使用与学生原有认知基础贴近的情境,激发学生的探究欲望,通过问题协商,帮助学生把控问题的本质,弄清来龙去脉并对此有所思考和感悟。
最后,议论关注多样性。阐明学习目标带给学生的各种变化,包括规划和开发、可能实现这些目标的教学活动等。信息科技议学单需要建立起师生、生生之间的联系,新旧认知之间的联系,已有生活基础和即将学习的认知内容之间的联系,学科的活动与核心素养的联系,有效驱动学生进行意义学习。
议学单设计的策略案例
策略一:清晰主线—议定核心问题
清晰主线即明确清晰的学习目标。学习目标的设定要能够帮助学生知晓所学的具体内容,明确自主学习的方向,并且有意识地着重培养某一方面能力。因此,议学单的设计要有明确的指向性和操作性,能够引起学习动机。
(1)原设计
“美化文字”是小学信息科技学科的传统内容,常见的设计方式为:教师出示文字作品→认识编辑软件界面→说明该软件的工作方式→教师演示操作→学生模拟练习→完成既定作业→教师评价→学生修改。在此过程中,学生机械地进行技能模仿,作业内容单一,整体教学氛围乏善可陈,难以唤起学生深层的学习欲望。
(2)思考焦点
以上的学习设计尚停留在技能层面,未形成课标倡导的学习者对该工作方式的感性认知。例如,界面的名称与功能之间的关联,缺少探究层面的意义,未能形成有效的“议学”共识。学生的学习过程是机械的、单一的、生硬的。
(3)改进型设计
基于议学单设计的教学,首先应根据学习目标设置适宜的议学活动,再根据项目安排合理的学习过程。活动项目应从学生已有生活经验出发,符合儿童的认知需要和兴趣范围。建议设计如下:
议学项目名称:我的“竞选单”。
议学项目预设:你即将参加竞选,请为自己的竞选活动设计一张竞选单。在教师提供的议学单中,选择感兴趣的内容,制作一份“吸睛”的竞选单,可以根据自己的喜好,选择加入自己的照片、个人资料、声音、班级网站等,祝你成功!
教学评析:在上述的教学中,教师以生为本关注真实需求。该议学单设计的核心,始终从学生的角度去考虑问题,了解学生的认知情况和学习要求,依照其学习认知目标来制订一系列的教学活动和教学策略,在实际授课中,受到了学生的欢迎。
策略二:深入体验—议晰认知重难点
信息科技的议学单讲究分散重点、分离难点,强调在议学过程中采用富有辨析性的教学方式和语言,多角度地提供学习体验,让学生在已有认知的基础上尽快找到新旧知识的连接点,通过迁移深层理解重难点。
(1)原设计
“智能新风系统”是信息科技学科第三学段六年级“过程与控制”模块的相关内容。学习目标为掌握PM2.5传感器的工作方式,用其设置控制风扇转速,以保持教室空气清新。在常规的学习中,常是先通过监测室内空气指数,引出新风系统的原理,再讲述PM2.5空气传感器的工作方式,教师演示完成任务。此教学过程虽清晰但无趣,学生参与的积极性不高,教学重难点无法高质量
解决。
(2)思考焦点
上述的学习设计看似设置了真实的生活问题,但是深究发现,未能解析重难点内容,不能明晰最优问题求解途径,缺乏思考的过程。在适宜的设计中,应给学生更为丰富的“商议机会”,将求解过程变为求解最佳解决策略的过程,可以帮助学生深入思考,理解学习目标的内涵,从而更卓有成效地解析重点、突破难点。
(3)改进型设计
在基于议学单的设计中,教师可以分解学习目标,将重难点部分进行必要的解析,难点重点分散,让学生易于接受,其中,难点要分层,设落差,搭建合适的学习支架。议学重难点的确立与突破,有利于学生了解自己的知识基础、年龄特征、学习习惯等,并在此基础上做出预估,判断在接受新知时可能产生的问题。建议设计思路如下:
议学项目名称:设计教室新风系统。
议学项目分析:探秘新风系统。
□新风系统如何感知环境。
□新风系统如何应对问题。
□如何构建适合的新风系统。
议学重点分解:应用场景的智能判断方式(最优策略)。
□如何设置环境阈值。
□如何显示教室数据。
□如何提示污染情况。
议学难点分解:数据与环境的关联。
□数据超过阈值时,某些自控系统运行。
□数据低于阈值时,某些自控系统运行。
教学评析:在上述学习设计中,对教室新风系统进行了解析,教师不再硬性地规定学习重难点,而是带领学生分析利弊,由学生进行自我判断,达成最符合自身需要的重难点目标,最大程度地激发学生兴趣,让学生先初步设计功能,培养其个性化设计的能力。
策略三:思维进阶—议论学习过程体会
议学单围绕核心问题展开,聚焦学习过程,以协商式议学策略为引导,在认知过程中提升能力,在方法和情感态度上,实现多次迭代。随着议学的开展,从未知到已知、从生疏到熟悉、从浅显到深刻、从单一到全面的过程是学生的体验感悟不断深入、不断丰富的过程。议学的感受和体会可以是知识梳理,也可以是方法的概括,还可以是情感的迸发,多角度多层次的议学体会为学生提供了深度学习的可能。
(1)原设计
“聪明的灯”也是第三学段六年级“过程与控制”模块的内容,属于信息科技学科中带有融合型工程的内容。常见的教学案例多是借鉴传统的信息技术课的设计模式,其教学过程为:通过实物案例导入课题→学生观看生活中的智能楼道灯应用(如视频、动画等素材)→观察其中的工作方式→揭示课题:人体红外传感器+灯泡→介绍人体红外传感器的工作原理。
(2)思考焦点
此设计看似从实际出发,结合了学生的生活经验,有一定的认知联动性,但是在授课中不难发现,“聪明”和“灯”之间仅仅是修饰的定语和名词的关联,并没有创新能动过程。学生在形成一定的设计后完成作品,并不能够达到互相交流的目标,因此学生的认知过程仅仅停留在操作阶段,缺少再次迭代和学习其他同学作品的机会。在新课标的理念下,如此单一的技能操作不利于学生作品创新。通过改进以上的过程,让议学商讨的过程成为学生的认知内容之一,可以帮助学生形成有效的沟通和交流平台,在生生交流的过程中,提升思维跨度。
(3)改进型设计
在基于议学单的学习设计中,鼓励学生发布学习成果,形成自我评价、多方评价、再次迭代的概念,让学生提供多种学习资料全方位地了解“聪明的灯”所蕴含的深层意义。建议教学设计如下:
议学项目名称:设计班级采光系统。
议学项目分析:教室环境对采光的要求。
议点1:白天上课时,自然光线PK人工光源。□
议点2:白天课间时,手动关闭PK自动控制。□
议点3:课后服务时,单独照明PK集体供能。□
议学论点发布:我们的研究成果。
□构建光照传感器与数据显示微系统。
□构建温测传感器与自动控制微系统。
□构建红外传感器与鸣笛报警微系统。
□构建桌面传感器与自控开关微系统。
议学思考导单:我们的改进方向。
□功能组:教室有多人在学习时,启动多灯照明模式,或个性局部开启。
□设计组:改进智能光值报警器,定时观察光值情况,并鸣叫提示报警。
□概念组:安装智能光线雷达器,循环监测桌面光值,能自启增光系统。
……
教学评析:在以上议学过程中,学生不仅能够参与学习的过程,还成为学习的主人,通过发布和相互讨论自己的工程方案,形成有效的系统控制论的初步概念,在互相的学习过程中完成思维的迭代过程,并对自我的学习效能进行深度思考。学生不仅积极地参与到学习过程中,还能够在深入理解的基础上进行二度创作,收到了良好的学习效果。
关注点
协商式议学单在多门学科中进行了适应性的验证。在信息科技学科中,广泛采用项目式学习,需要实施和评估学习的系统化流程。在确保学生获得所需的整体认知内容,满足自身发展需求之上,在运用议学单的教学中,要关注以下几个问题:
其一,议学的综合性考量。多边互动、商议协作、自主规划学习的过程,关注学生聚焦力学核心问题,在完成特定的学习任务时,鼓励其尝试选择使用和调控学习程序、规则、方法、技巧、资源。因此,在议学单的编制上要遵循信息科技学科的属性,设置的议学模块应充分调动学生学习的自主性,激发探究意识,引导学生在议学过程中有侧重点地聚焦学习目标,有条理地开展学习活动,有层次地落实学习步骤,有计划地提高学习效率,逐步推动学科思维的形成和学习能力的生长。
其二,议学的意义性设计。信息科技学科要求教学过程凸显意义学习,通过独具匠心的設计,让学生懂得、理解、深化、建构学习内容,将知识表征进行意义化外显,在具体的实验中得以内化为自身的经验。信息技术的教学内容较为丰富,有的注重技能实践,有的强调组织规划,所以在议学过程中,应对内容进行必要的筛选,选择适宜的活动安排到教学设计中。
其三,议学的延伸性拓展。良好的议学为学生提供继续探究的机会,基于议学单设计的教学,强调学习的延展性,鼓励学生进行多维度的探究。一节课的结束不是终点,教师应为学生提供更丰富的后续探究的机会,使其可以拓展课堂,让学习随时发生。同时,内容的外延可以促进学生批判性思维的形成,有效达成学习目标。