马馨雪 郭媛媛
本次“实训现场”,我们选取的是一位教师在学习《教育家》幼师写作课程后,对自己教学活动设计的修改内容。好的教学活动设计是教学成功的一半,教师在活动中合理设计,加上专家的科学指导对活动效果有着重要作用。对照前后内容,我们不难发现作者的反思与进步,那么作者的修改是否合理?如何依据幼儿身心发展特点设计教学活动?
教学活动设计(中班社会活动)
活动名称:朋友
【活动目标】
修改前:
第一,知道什么是朋友以及如何和朋友相处。
第二,能在集体面前大胆表述自己的意愿,说出自己和朋友之间发生的事情。
第三,体验与朋友在一起的快乐,感受朋友带来的幸福感。
修改后:
第一,初步了解如何和朋友相处,感知朋友的含义及作用。
第二,尝试用语言表述自己和朋友之间发生的事情,体验与朋友在一起的快乐。
【活动重难点】
修改前:
重点是知道什么是朋友以及如何和朋友相处。
难点是感受朋友带来的幸福感。
修改后:
重点是能够大胆说出自己和朋友之间发生的事情,体验与朋友在一起的快乐。
难点是能在不同情境下理解如何和朋友相处,感受朋友的含义。
【活動过程】
修改前:
第一,音乐游戏导入。
教师:当音乐唱到“你是我的好朋友”的时候,你们就要和好朋友抱在一起。
第二,说一说我的朋友。(展示幼儿之间的合影)
教师:你们的好朋友是谁?你为什么喜欢他(她)?你和你的朋友都做了哪些有趣的事情?
第三,出示人物图片及视频。(视频中两个幼儿发生了不愉快的事情)
教师:视频中的两个小朋友一个叫球球,一个叫张张,他们本来是好朋友,但是他们吵架了,我们可以怎么帮帮他们呢?你们有没有什么好办法?……所以好朋友之间如果发生不愉快的事情,我们要学会用嘴巴说一说,听一听朋友的想法,只有解决了这些小问题,才会更了解对方,从而增进友谊。
修改后:
第一,音乐游戏导入。
教师:老师发现你们认识了新朋友,现在玩一个找朋友的小游戏吧。当音乐唱到“你是我的好朋友”的时候,你们就要和好朋友抱在一起。
第二,说一说我的朋友。(展示幼儿之间的合影)
教师:你们有自己的的朋友吗?谁想给老师介绍一下自己的朋友?你能夸一夸你的朋友吗?你和朋友在一起开心吗?你们做了哪些开心的事情?
第三,出示人物图片及视频。(视频中两个幼儿发生了不愉快的事情)
教师:这是什么声音?视频里发生了什么事情?你会来帮助他们解决问题吗?你的好办法是什么呢?
【活动反思】
修改前:无。
修改后:
首先,我预设的活动在一定程度上调动了幼儿的兴趣,活动开始,幼儿便积极地表达了自己的朋友是谁,并向大家介绍了自己的朋友。
其次,在展示幼儿合影的这个环节,他们迅速找到各自的好朋友,并开心地介绍他们在一起发生的愉快事情。
我认为整个活动基本达到了活动目标,但是对于朋友的含义延伸得不够深入,应该采用更适宜的方式引导幼儿理解朋友的含义。
专家把脉
郭媛媛 南京师范大学教育科学学院学前教育系实验员。
活动目标一从“知道什么是朋友”改动为“先了解在不同情境下如何与朋友相处”,符合幼儿认知水平的发展趋势。幼儿在相互交流的过程中会逐步形成对“朋友”的含义与作用的知觉,而非先强调知晓“朋友”的概念。
活动目标二的改动简洁概括,原目标“能在集体面前大胆表述自己的意愿”与活动主题关联度不大,删除无影响。“幸福感”这种情绪对中班幼儿而言理解有难度,改为“体验快乐”符合幼儿实际水平。
中班幼儿社会主题活动的关键是提高社会交往能力、收获社交情感体验,强调“行”与“意”。而认知层面上幼儿对主题活动“朋友”的定义与概念的知晓,以及幼儿在关系友好或发生矛盾时的相处方法是幼儿掌握的难点,修改之后更符合幼儿的身心发展状况。
原活动过程中的展开阶段,教师乍然问幼儿的好友名字以及喜欢好友的原因,容易让幼儿产生不解,并且幼儿也尚未有高度归纳的水平,有回答障碍。修改后教师先询问幼儿是否有好友,请幼儿向大家介绍好友并进行夸赞,层层推进,符合逻辑,亦能满足幼儿回答问题的“成就感”。
幼儿发生矛盾的处理方法,原设计以教师讲述为主导,修改后以幼儿为主体,请其描述事情过程,提高幼儿观察力的同时,也锻炼他们的语言表达能力。在幼儿“相处愉快情境分享”以及“同伴纠纷处理方法”这两块内容中,原设计是教师自行总结,说教性较强,最终改为提问,请幼儿分享与回答,幼儿在思索中体验了友情,学习了社交方法,最终提升了社交能力。
活动反思中关于推动幼儿对朋友含义理解的深入,可以再做具体延展。比如,请幼儿思考品尝美味时想要一起分享的朋友,请幼儿回忆遇到困难时从朋友处接受到的关爱等。
责任编辑:陈璠
读编往来
在阅读了《教育家》2023年3月第3期《创造力培养从跳出“目标主义”开始》一文后,我对幼儿的创造力培养有了新感悟、新思路。通过文中的事例,我能够感受到丹麦幼儿园中孩子独立、自主的游戏状态,教师包容、接纳的教育方式以及亲近、融洽的师幼关系。
关于教师角色的阐述,使我深刻地认识到教师对于幼儿创造力培养的作用。我们在日常教学研究中,经常会提到教师是合作者、引导者、支持者……但文中的表述是观察者、支持者和促进者。我想这几种角色是存在递进关系的,这样的排列顺序也蕴含着一定的教育智慧。
教师首先应成为观察者,通过观察了解孩子的游戏水平、游戏意图,从而提供有针对性的支持,成为孩子游戏的支持者。支持的目的在于促进,一方面促进游戏深入开展,另一方面促进孩子各方面能力提升,使孩子成为个性化的、独立的、更好的自己。
在这个信息与科技高速发展的时代,我们需要的是具有独特想法与独到眼光的创造性人才。这里所说的创造性不仅是基于艺术的创造表现力,还包括创造性思维、创造性解决问题的能力。对于孩子的创造力培养,我们应跳出“目标”,回归儿童本身,让孩子在充分自由的环境中成长、在教师有效的支持下展现独特的自己。
(北京市通州区马驹桥镇马驹桥中心幼儿园 焦丽)