王琳 王超
新兴运动--极限飞盘项目近年来高速发展,与其具有易学、娱乐、健身、竞争、教育性等特点有关,在大、中、小学的体育课堂中深受欢迎。本文结合飞盘运动的特点,介绍提升学生体能水平的若干飞盘游戏,并提出飞盘游戏创编的注意事项。
1 游戏介绍
1.1 导弹部队
目的:发展速度、灵敏素质,提升掷盘的准确性。
方法:10×15米的区域内站多人,区域外可以站6-8人,区域外的队员用手中的躲避飞盘掷击区域内的队员,注意击打的高度在腰部以下。区域外的队员可以通过互相传递飞盘来转换进攻角度,区域内的队员尽量躲避,被击中的队员立即做五个蹲起后变换角色站至区域外,直至击中最后一位队员。
规则:
(1)区域外的队员不得进区域内掷盘;
(2)当飞盘落到区域内可以进入区域取盘;
(3)飞盘触地反弹碰到区域内队员视为无效。
场地器材:足球场、躲避盘。
1.2 网鱼
目的:发展灵敏素质,提升传、接盘的稳定性。
方法:游戏在20×30米的场地内进行。15-20人一组,确定4人为“渔夫”,其余人员均为“鱼”。“渔夫”通过相互传盘在区域内抓“鱼”,持盘者用盘触碰到“鱼”“鱼”即成为“渔夫”,直至所有“鱼”全部抓获。
规则:
(1)“鱼”不得超出规定的场地区域,违者算被“捕捉”;
(2)持盤人不得持盘跑动,违规情况下的动作不被认可;
(3)“渔夫”持盘不得超过5秒;
(4)用盘触碰到“鱼”方为成功。
场地器材:足球场、飞盘。
1.3 传盘攻门
目的:发展灵敏、协调及速度耐力,提升进攻与防守的意识。
方法:在20×20米的场地内设置4个得分区(只要盘穿过标志杆组成的“门”即为得分),两组队员在场地内传盘攻门。游戏过程中既要快速进攻又要及时防守,飞盘成功穿过“门”即得一分,得分多者为胜。
规则:
(1)遵守飞盘比赛规则;
(2)进攻时可以随机攻击某个“门”,重复攻击一个“门”则得分无效;
(3)进攻队员持盘不得超过5秒。
场地器材:飞盘、足球场、分队服、标志杆。
1.4 快速传递
游戏目的:提升行进间传、接盘的技术。
游戏方法:将学生分为人数相等的若干组,每组成两路纵队站于起跑线后进行行进间的传接盘接力。共有5个标志杆,起跑线距离第一个标志杆2米,标志杆之间间距5米。每一次的传盘要穿过相距5米的标志杆,传递一个往返后将盘交给下一组队友,用时短者为胜。
游戏规则:
(1)交、接盘时队员必须站在起跑线后;
(2)接盘失误要从掉盘位置继续进行传递。
场地器材:足球场、飞盘、标志杆。
1.5 三子棋
游戏目的:发展速度,提升传盘的稳定性。
游戏方法:分成人数相等的若干组,每组1个飞盘。每组成两路纵队站于起跑线后,游戏开始后2人行进间的传接盘至20米处的三子棋下棋区将标志盘放在“棋盘上”(PK的两小组事先说好下棋时用什么颜色的标志盘代表本队),接着两人迅速传接盘返回,当下一组队员接到传递回的飞盘时即可出发,依次循环,直至一组将“三子”连成线则获胜。
游戏规则:
(1)走步或掉盘则回到失误处再出发;
(2)不得抢跑。
场地器材:足球场、飞盘、标志盘。
1.6 穿越火线
游戏目的:提升灵敏性、反应时、速度,提升传盘能力。
游戏方法:利用足球场的深浅相间的草坪,设置五个限制区域,每个区域长10米,宽4米。每个区域内的站2人,进攻方在1、3、5格间传递飞盘,防守队员站在2、4格进行拦截。进攻队员从1号场传到3号场,再传到5号场,接着经过3号场传到1号场计一分。若盘被抢断则盘回到一号场重新开始,五分钟攻防交换,得分多的队获胜。
游戏规则:
(1)游戏时不允许学生身体超出限定区域;
(2)进攻队员持盘不得超过5秒。
场地器材:足球场、分队服、飞盘。
1.7 局部对抗
游戏目的:发展灵敏性、心肺耐力,提升摆脱防守及传接盘的能力。
游戏方法:在12×15米的游戏区域内有两组人员,每组2人。在限定区域内,双方运用所学的传接盘技术、防守技术进行对抗,盘落地则攻防转换。每队在对抗的过程中数本组的连续传接盘次数,攻防转换后,则从零开始计数。时间3分钟,连续传接盘次数多者为胜。
游戏规则:
(1)游戏时学生身体及盘都不得超出规定区域;
(2)进攻队员持盘不得超过5秒;
(3)不得走步、不得有身体接触。
场地器材:足球场、分队服、飞盘。
2 创编注意事项
2.1 结合技术
创编游戏时需要结合教学内容进行,创编与本课教学内容接近的诱导性游戏,对引导学生进行本课学习或对学生学习基本动作有促进作用。如:学习反手外弧线掷盘技术前,在准备活动时运用“抢断盘”游戏进行导课,让学生明白技术的作用。
2.2 落实规则
创编游戏时,需注意落实飞盘规则,如:“走步”违例是初学学生常见问题,因此不论是创编还是实践时都应注意渗透“规则”的要求。
2.3 确保密度
《普通高中体育与健康课程标准(2017版2020年修订)》(以下简称《课标(2020版)》)提出“练习密度”是培养学生体育学科核心素养的根本保证。因此,创编游戏时更应考虑练习密度的因素,如:游戏时每组有10位学生参与,但只有一位学生进行练习,密度的大小可想而知。这时则要考虑改变游戏形式,增加练习的人数,提升练习密度。
2.4 发展体能
为贯彻《国务院办公厅关于强化学校体育促进学生身心健康全面发展的意见》(国办发【2016】27号)文件精神,在创编游戏时明确该游戏设置对应发展的体能。如本文中提到的各项游戏,都有其侧重发展的体能内容,因此在创编飞盘游戏时应充分考虑游戏的特点与内容,精心创设使得游戏时相对应的体能发展最大化。
2.5 强调安全
创编游戏时应特别注重和强调安全事项,对游戏的各个环节均作“安全检查”。(1)场地、器材的设置与使用是否安全,如:场地是否平整;游戏的范围是否合适。(2)游戏的组织是否合理,如:队伍间的间距是否恰当。(3)游戏中动作的设计是否容易引起伤害事故等。
2.6 重视德育
体育游戏不仅具有活跃课堂气氛、锻炼身体的价值,更有思想教育的价值。因此,在游戏活动中需重视德育渗透,寓教于乐。如:为培养学生的规则意识,要求学生在游戏中遵守规则、诚信自律;再如:为培养学生的社会责任感、集体主义精神,创设团队游戏。
3 结语与建议
《课标(2020版)》提出的理念:尊重学生的学习需求,培养学生对运动的喜爱。在教育教学过程中教师应创设灵活多样、气氛热烈的教学氛围,充分调动学生的积极性。同时,新课标增加了“必修必学”的体能模块,建议采用生动有趣、丰富多样的内容与方法进行体能教学;以及将发展与健康相关的体能和与动作技能相关的体能有机结合,促进学生体能全面、协调发展。因此,在飞盘模块选项课中,教师应充分挖掘教材、运动项目本身的特点,创编游戏,从而调动学生的积极性与参与度,同时发展体能、提升技能。
(作者单位:福建省厦门集美中学)