故事教学法在小学信息技术教学中的应用

2022-12-31 09:18马岩山
基础教育论坛 2022年32期
关键词:羊羊脉络幻灯片

马岩山

《义务教育信息技术课程标准(2011年版)》(以下简称“新课标”)倡导教师转变教学方式,从重视知识传授转向培养学生信息素养,推动学生转变学习方式,促使学生体验真实情境,探究学习内容,发展问题解决能力和创新实践能力。故事教学法是实现此要求的重要方法。故事教学法是指教师根据教学内容选定故事内容,创设故事情境,引导学生经历故事发展过程,解决相关问题,获取基础知识,锻炼相关能力的教学方法。[1]教师在信息技术教学中有效应用故事教学法,一方面可以转变传统教学理念和教学方式,另一方面可以使学生产生学习兴趣,发挥自主性,从而自主探究学习内容,提高学习能力。故事教学法由呈现故事、建立脉络、设置冲突和梳理归纳四个环节构成。教师通过这四个环节,围绕教学内容,应用适宜策略引导学生学习。

一、呈现故事,调动兴趣

呈现故事是故事教学法的第一个环节,也是故事教学的起点。呈现故事的过程,其实就是创设故事情境。情境教学实践表明,有效的故事情境契合小学生学习特点,有利于调动小学生学习兴趣。[2]所以,在应用故事教学法时,教师要先认真研读教学内容,选择与之相契合的故事内容,创设出故事情境,将故事呈现给学生,调动学生兴趣,驱动学生走进故事情境,深入探究信息技术知识。

在《综合实践:制作漂亮的幻灯片》课堂教学之前,大部分学生都学习过与幻灯片有关的知识,积累了制作幻灯片的经验。此外,大部分学生在体验生活的过程中都观看过动画片《喜羊羊与灰太狼》,建构了一定的基础认知。基于学生的学习所得和生活经历,教师认真研读教材,以《喜羊羊与灰太羊》为背景,创设故事情境。在具体教学中,教师在课堂教学之初先播放幻灯片,并用生动的语言描述:“太阳升起来了。新的一天开始了。这一天恰好是村长的生日。村长在前一天就向村民们发了邀请函,希望喜羊羊、美羊羊能在上午十点到本村公园参加生日宴会。村长早已迫不及待地到公园等待大家。你们觉得谁会先来呢?它会给村长带什么礼物呢?”在故事情境的作用下,大部分学生产生了探究兴趣,进而积极思考,编创故事内容。

二、建立脉络,多样探究

建立脉络是故事教学法的第二个环节,也是学生进行探究的重要环节。在故事教学中,教师是学生学习的引导者,而故事脉络是教师引导学生的“工具”。建立故事脉络,便于学生理清思路、自主创作,推动课堂教学走向深入,所以在实施故事教学时,教师在调动起学生兴趣后,就可以引导学生建立故事脉络,进行多样探究。

在学生产生探究兴趣后,教师提出任务:“请大家和小组成员合作交流,想象后边发生了什么事情?试着从老师提供的材料包中选择适宜的图片,制作幻灯片,展现故事情节。”在任务的驱动下,学生会积极思考交流,自主建立故事脉络,如羊羊们来到公园后,为村长送上自己精心准备的礼物。在建立故事脉络后,学生会迁移学习经验,自选材料、动手操作,用形象的幻灯片展现故事情节。在学生自主操作的过程中,教师要巡视课堂,了解学生制作进展的具体情况。学生完成作品后上传,教师可随机展示几个学生的作品,并鼓励他们讲述故事内容和幻灯片制作方法。在学生讲述的过程中,教师和其他学生抱着“挑错”的心态,认真倾听,发现问题及时指出,学生则通过自主解决问题,或向他人寻求帮助以改进作品,这样学生在解决问题中加深了对幻灯片制作的认知。由此可见,有效地引导学生建立故事脉络,便于学生灵活应用所学,自主解决问题,加深对所学的认知,同时锻炼了问题解决能力和信息技术操作能力。

三、设置冲突,续编故事

设置冲突是故事教学法的第三个环节,是促使学生发挥想象力、继续探究的活动过程。在课堂上,教师可以根据学生的初步操作情况设置故事冲突,引导他们继续想象,更加深入生动地再现故事场景。教师设置冲突的过程,正是引导学生体验故事情境,解决问题的过程。[3]在此过程中,可以使学生实现学以致用的目的,同时锻炼想象能力和问题解决能力。

在学生建立故事脉络并自制幻灯片后,教师可继续利用幻灯片和生动的语言创设故事情境:“正当羊羊们为村长送礼物的时候,耳边传来奸笑声。羊羊们听到笑声后,大呼不好。原来是灰太狼来了。灰太狼带着自己新研制的武器出现在羊羊们面前。一边说‘我要消灭你们’,一边用武器袭击羊羊们,最后灰太狼将公园摧毁成了一片废墟。”当故事进行到这里的时候,不少学生喊到:“我们要帮助羊羊们”,于是,教师把握时机,向学生提出问题:“我们可以怎样帮助羊羊们呢?请大家想出帮助羊羊们赶走灰太狼的方法,还要想出帮助羊羊们建设公园的方法。下面,请大家以保护环境为主题,续写故事,制作幻灯片。”为了增强课堂教学效果,教师还可引入竞赛机制,要求学生在20分钟内完成任务,并参与评比故事内容以及幻灯片内容。此时大部分学生无需教师督促,会自主想象故事情节,并主动下载材料包,积极动手制作。在学生制作的时候,教师可巡视课堂,了解学生的制作动态,对有需求的给予一对一的指导,助力学生完成任务。在完成任务后,学生上传作品,进行集体鉴赏,选出优秀作品。

四、梳理归纳,总结评价

梳理归纳是故事教学法的第四个环节,也是学生建立整体认知的途径,还是学生查漏补缺的主要方式。学生在逐步完成制作和评选任务后,对所学习的信息技术知识有了比较深入的认知。此时,教师可把握时机,引导学生梳理归纳,及时进行总结评价,使学生完善认知,增强学习效果。

在《综合实践:制作漂亮的幻灯片》课堂上,学生续写故事、评选出优秀作品后,此时教师可鼓励优秀作品的制作者,扮演“小先生”角色走到讲台上,结合作品内容边操作边讲解,帮助其他学生梳理所学,完善认知,在此过程中其他学生可以随时提出问题,由“小先生”认真解答。在“小先生”遇到不易解答的问题时,教师可及时介入,帮助“小先生”回答问题。然后教师可结合故事的编创过程,播放复习型微课视频,再现整个制作过程,引导学生观看和总结制作幻灯片的方法,由此切实完善认知,增强对所学的理解。最后教师可进行整体性的评价,对学生个体进行赏识性评价。如教师可结合课堂巡视情况表扬那些认真想象、积极制作的学生;结合评选情况,表扬成果优秀的学生,帮助学生获得满足感、成就感。这样的教学方式,不仅能帮助学生建构知识体系,还有利于学生形成积极的学习态度,提升信息技术能力与素养。

综上所述,教师有效地应用故事教学法实施信息技术教学,便于学生体验故事情境,解决实际问题,自然而然地理解、掌握基础知识,提高操作能力和问题解决能力。因此教师在实施小学信息技术教学时,可以以故事教学法为重要“工具”,从不同环节入手,创设适宜活动的情境,增强学生体验,使学生逐步掌握所学,锻炼相关能力,夯实综合素养。

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