重庆移通学院大数据与软件学院 耿强
随着科学技术的不断发展,数字媒体技术与虚拟形式技术实现了越来越深度的融合,两者融合后的新型技术也如今在人们日常生产生活中得到越来越广泛的推广,并促进创造了良好的综合效益,为人们生产生活带来诸多便利。本文首先阐述了数字媒体技术、虚拟现实技术的内涵特征,然后分析了数字媒体技术与虚拟现实技术融合的必要性,最后探讨了数字媒体技术与虚拟现实技术的融合路径,以期为数字媒体技术的发展与应用提供参考。
众所周知,一项新型技术的诞生可取代传统技术,并推动社会的进一步发展。随着虚拟现实技术的不断发展完善,该项技术作为可创建及体验虚拟世界的一种计算机仿真系统,人们可利用计算机实现虚拟环境的创建,并可实现用户有效沉浸于虚拟环境中,以及在虚拟世界中产生一种身临其境的感受[1]。现阶段,我国数字媒体技术与虚拟现实技术的融合相较于发达国家仍存在一定差距,由此表明我国对该两项技术的融合还有待进一步优化完善。因此,本文将对数字媒体技术与虚拟现实技术的融合进行研究分析。
数字媒体技术,主要是基于计算机技术、互联网技术等网络信息技术,依托二进制方式对信息介质开展数字化处理的技术。数字媒体技术主要由数字处理技术、多媒体技术、网络传输技术等技术构成,可实现对数据信息的传输、存储、记录、呈现,并表现出数字化、交互性、趣味性、集成性等特征。具体而言:(1)数字化特征。数字化指的是数字媒体技术可借助数字化技术,对复杂庞大的数据信息予以整合处理,并通过有序的数字形式进行呈现,以此不仅可为数据信息的整理、存储创造了极大便利,还可显著提升数据的严密性及安全性。(2)交互性特征。随着网络信息技术的迅猛发展,通过网络平台不同用户之间可实现高效便捷的信息交换,由此赋予了数字媒体技术以交互性的特征。数字媒体技术对应包含的网络世界为不同信息之间的传输交换创造了极大便利,并且大幅提升了信息传输的质量、效率。(3)趣味性特征。网络平台上包含着多样丰富的信息,并可以各式各样的形式进行呈现,而这是传统纸质资料所无法比拟的,这让数字媒体技术表现出显著的趣味性。(4)集成性特征。数字媒体技术包含着十分复杂的数字化媒体形式,需要一个特定的集成模式以为复杂庞大的数据信息整合处理工作提供支持,由此展现了数字媒体技术的集成性特征[2]。
虚拟现实技术,即为VR技术,作为一项对计算机技术、仿真技术、信息技术等进行综合应用的技术,虚拟现实技术依托计算机图形技术,基于真实世界的数据信息,以模拟或者虚拟方式创建现实或特定的场景,进一步为人们塑造出全方位、虚拟化、立体化的仿真世界。对于虚拟现实技术的特征而言,主要表现为以下几大方面:(1)沉浸式。沉浸式指的是虚拟环境为用户提供的体验,同时也是虚拟环境性能的一大评定标准。结合人的视觉、听觉等感官特征生成生动的三维图像,通过对虚拟现实设备的运用,比如通过佩戴头盔显示器、数据手套等,以此可让用户如同置身于真实客观的世界中一般,获得良好的沉浸式体验。(2)交互性。如今,虚拟现实技术得到了越来越广泛的推广,其中很大一方面原因是虚拟现实技术在一些应用程序中可实现突出的交互特性,换言之,在逼真的虚拟世界里,人与机器设备可实现充分结合。用户运用特定的三维互动设备,这些设备可实现与虚拟环境的有效交互。该种交互方式相较于传统的平面图形交互更具冲击力,进而可为人们带来全新的交互体验。(3)创新性。依托虚拟现实技术,人们对于事物的接收不断由过去的被动转变成主动。在这过程中,人们在定性、定量方面实现了有机融合,在概念深化及形成新的思想观念的环境中,依托感知、理性的知识不断寻求信息。换言之,用户通过沉浸于虚拟环境中,可从中获得新的知识启发,提升自身的理性、感性认知,进一步有助于人们深化虚拟现实交互理念以及形成各式各样新的奇思妙想。
虚拟现实技术作为网络信息技术发展的重要产物,与数字媒体技术有着十分紧密的联系。从时间维度来说,计算机技术出现时间最早,数字媒体技术次之,虚拟现实技术最后,因而,这些技术发展过程中,数字媒体技术发挥了重要的承前启后作用。数字媒体技术主要场景设计、后期处理两部分组成,其可实现对抽象数据信息的数字化处理,比如对神话传说、画册等予以图形化处理,以此显著提升人们的视听感受[3]。作为虚拟现实技术的重要基础,数字媒体技术是虚拟现实技术实现发展的技术保障。而虚拟现实技术则是数字媒体技术的升华,实现了对数字媒体技术的发展应用的有效深化,提升了数字媒体技术应用方式方法及对象的丰富性。所以,数字媒体技术与虚拟现实技术两者之间有着相互影响、相互促进的紧密联系。对于数字媒体技术与虚拟现实技术融合的必要性而言,主要表现为以下几方面:
随着虚拟现实技术的不断发展应用,使得传统媒体传播方式实现了有效优化。长期以来,人们获取信息的方式主要是通过报纸、广播、电视等渠道,并实现对外部信息的被动接收。而通过对虚拟现实技术的有效应用,可让人们进入到虚拟环境中,环境中的一系列元素均是对真实世界的高度还原,如此一来,人们可如同置身于事件发生现场,实现对信息的更高效接收。比如,在一些突发事件报道中,用户通过佩戴虚拟现实设备,可依托互联网观看到虚拟的多维空间。人们在体验过程中可产生身临其境的感受,可从视觉、听觉等不同感官层面了解突发事件的相关信息。近年来,在国际领域,虚拟现实技术也得到了高度的发展及推广,由此很大程度上推进了数字媒体传播方式的创新发展。
数字媒体技术与虚拟现实技术的融合,可促进提升人们对社会事件的关注度,以及激发人们对科学技术的探索欲。相较于报纸、广播、电视等传统媒介,如今人们越来越偏好通过各式各样新型的设备,了解社会事件的发展进程,而数字媒体技术与虚拟现实技术的融合,即可很好地满足人们的这一需求,其不仅可提升社会事件对社会大众的吸引力,帮助人们更好地了解事件的前因后果,还可激发人们对科学技术的浓厚兴趣。以数字媒体技术与虚拟现实技术在两会期间的融合应用为例,在该两项技术融合支持下,可提升国人的主人翁意识,对两会内容形成更深入、更明确的认识。与此同时,通过对会议现场的身临其境体验,可对与会人员起到监督作用,以此对国家政策、措施的实施大有裨益。
随着网络信息技术的迅猛发展,人们每天要接收海量的数据信息,与此同时,不论是数据信息的传输速度,还是传输数量均实现跨越式的发展。数字媒体技术与虚拟现实技术的融合,不单单是两种新型技术的结合,更是一种系统化技术的集成,以此可从整体方面提升其应用优势。相较于传统信息传输技术,虚拟现实技术在信息传输中有着十分突出的优势,其不仅包括视觉信息、听觉信息等信息,还包含触觉信息、味觉信息、感官信息等信息,以此可为数字媒体中的信息表达提供有力支持。
虚拟现实技术为实现进一步发展,应注重发挥数字媒体技术的视觉传达效果。比如,为实现用户在创建的虚拟环境中的有效感知、联想,由此要求不断提升可视化的水平。而通过推进数字媒体技术与虚拟现实技术的有机融合,可显著提升用户各方面的感知力、真实性及舒适度,并对数据信息传输方式予以优化,将数据集合开展有效细分,提升数据处理效率,增强一系列数据信息的兼容性,让虚拟场景可实现更生动的呈现,以及缩减数据流传输冗余度,提升图文、音视频等的整体质量,让各式各样视觉传达信息可实现高效传输,增强虚拟场景的代入感,使用户可形成内心共鸣[4]。
数字媒体技术作为虚拟现实技术得以实现的重要技术基础,其可让虚拟现实技术应用效果得到显著提升。虚拟场景模型是虚拟现实技术最基础也是最关键的构成方式,为增强虚拟场景的真实性、代入感,需要借助数字媒体技术以对复杂庞大的数据信息进行数字化处理。在网络信息技术、多媒体技术、三维建模等技术的支持下,虚拟现实技术可将真实的场景打造成生动的虚拟场景,构建虚拟三维场景模型,实现对真实场景的生动还原[5]。依托虚拟三维场景模型的构建,实现对虚拟现实技术场景构建的有效细化,进一步推进数字媒体技术与虚拟现实技术的融合发展。
如今,虚拟现实技术的虚拟场景较为单一,主要是通过观看虚拟仿真环境,以提升用户的感官体验,但不同用户的感知能力各不相同,由此对数字媒体技术与虚拟现实技术的融合提出了极高的要求,要求虚拟数据信息的呈现方式不局限于视觉层面,还应引入图形图像、听觉感知、触觉感知、嗅觉感知等一系列仿真体验环境要素,进一步可让用户可获得更多元的感官体验。针对这一情况,依托数字媒体技术可靠的数据信息处理能力,对用户的体验环境予以不同方位、不同角度的还原,切实模拟信息全面覆盖、环境高精度的三维仿真环境,让人们在虚拟场景中不会因为感知能力的不同而产生不同的体验感,这同时也是虚拟现实技术与数字媒体技术融合发展的一大方向。
虚拟现实技术与数字媒体技术的融合,近年来还不断向微交互领域迈进。随着现如今信息设备集成化水平的逐步提升,数据信息处理设备精度不断向纳米级甚至更高级别发展。为此,人们在体验虚拟场景时往往会由于独立的现实设备对其体验感造成不利影响。为解决这一问题,应引入微型实时交互技术以提升虚拟设备的质感及可操作性。因而,在数字媒体技术与虚拟现实技术的融合中,微型交互的设备不仅可更好地赢得人们的青睐,还可切实实现虚拟现实沉浸体验,提高人们对虚拟现实交互的新认知,创造更理想的综合效益。
随着数字媒体技术与虚拟现实技术的不断融合,对人们生产生活带来了极大的影响,并不断体现于社会的方方面面。因此,应进一步提高对数字媒体技术与虚拟现实技术融合的重视度,依托两者的融合创造更理想的经济效益、社会效益。
引用
[1] 周浩华.数字媒体技术与虚拟现实技术融合发展的研究[J].电视技术,2021,45(4):4-6.
[2] 许进哲.虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用[J].卫星电视与宽带多媒体,2020(7):80-81.
[3] 郭静.借助虚拟现实技术推动数字媒体艺术创作[J].信息记录材料,2021,22(10):245-246.
[4] 张晓霞.基于虚拟现实技术与数字媒体技术融合创作初探[J].吉林工程技术师范学院学报,2021,37(12):45-47.
[5] 朱建华.虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用[J].无线互联科技,2021,18(19):77-78.