随着改革开放以及近十年来互联网的快速普及,中国国民经济实现了质的飞跃,国民的生活生产水平快速提高,购买力和对生活品质的要求也变得更加高。越来越多的人可以有机会去参与娱乐生活。
而智能手机的不断更新升级,人们对手机的定义不再是一个即时通信工具,现在手机已经演变为一个融合各项功能的融媒体工具,成了大众生活中必不可少的一部分。而随着人们生活水平的提升,第三产业的迅猛发展,人们也开始越来越追求精神的享受,娱乐方式也越来越多,其中便包括了手机游戏。由于游戏行业受众群体广、传播速度快等优势已经使游戏超越电影成为各国文化软实力竞争的新领域,伴随着游戏行业发展,逐步在生活中占据非常重要的作用。在 newzoos 的《2021 年全球游戏市场》报告中显示,根据newzoos数据,从市场规模与玩家分布来看,据统计,2021年,中国成为仅次于美国的拥有全球最大的游戏市场的国家。根据App Annie数据,从游戏下载量指标来看,全球游戏发行商位于欧洲;从应用变现能力来看,主要发行商位于亚洲。据统计,2021年全球游戏市场的总收入突破1800亿美元,比2020年增长1.4%,已经成为全球金融重点关注对象。
游戏界面设计作为一部游戏的基础构成部分,需要让玩家快速获取游戏信息和游戏的内容玩法,是让玩家直观了解到游戏内容的第一步,游戏界面设计为游戏信息提供了传播途径,为玩家提供了可互动操作游戏功能的控制平台,让玩家及时得到游戏信息反馈,掌握自己目前所处的游戏状态,引导玩家后续操作,一个优秀的游戏UI设计需要体现出对游戏整体风格的把控,对游戏交互方式的优化,对游戏玩法的引导与整合。
监管部门自2018年对游戏行业进行行业整治之后,去除了市面上大部分低质量无意义的游戏,对游戏版号的发放也越加严格与慎重,这种行为倒逼全游戏行业进行洗牌,游戏厂家开始在游戏的实际制作与策划中都开始了精益求精的制作态度,力求推出“精品游戏”,追求长线发展收益。同时,国家与社会也推动游戏内涵转型升级,推动深入发掘游戏内涵,提高游戏品质,推动社会进步,其中强调了通过游戏来对中华传统文化与非物质遗产进行保护发掘以及传承,市面上也有越来越多的相关游戏的出现,并吸引了大量用户玩家。
游戏界面就是玩家与游戏的交互界面,是玩家与游戏本体进行信息交互的媒介。游戏界面有三个功能:
交互逻辑,是游戏产品的基础,是指根据游戏的玩法和玩家的使用习惯制定出合适的游戏操作交互逻辑,让玩家可以快速便捷地使用游戏产品。
信息展示,信息展示代表的是玩家可以通过游戏中的内容展示来理解游戏信息、游戏风格等,比如用户的角色的各项数据,或者是商城中的各种商品的展示,是一种营造游戏氛围的设计手段。常用的方式有:幻灯片、卡片、网格、隐喻、抽象等。游戏中的内容展示需要在保证有效地传递信息的同时还要恰当地考虑流行元素和游戏背景等多方面因素。
视觉设计,是体现游戏审美功能的关键,通过游戏整体风格,设计出相匹配的游戏视觉界面来更好地烘托游戏的氛围,为玩家提供更加真实流畅的沉浸体验,界面中视觉表现与游戏美术的统一度越高,游戏氛围越能更好地被烘托出来。
因此,根据游戏界面的功能需求,游戏界面的设计过程中,必须遵循以下原则:
1.简洁性原则:游戏界面尽量简洁,不要过多地堆积繁杂的信息与功能;
2.熟悉性原则:界面的交互方式与使用逻辑必须与玩家用户的生活习惯与经验相一致,避免不适;
3.一致性原则:有些界面所呈现出的美术效果,要与游戏内的背景和游戏整体美术审美相一致;
4.安全性原则:确保玩家的操作流程进入死胡同,失误的操作是可以撤回的;
5.高效性原则:提供快捷操作的选择和设置合理的界面布局,提升用户的使用效率和体验;
6.响应性原则:玩家在界面上操作会得到系统的及时反馈;
7.美学性原则:在保证使用流畅度的同时,使界面具备审美价值,能帮助提升玩家的沉浸感与使用体验。
色彩,是玩家首次接触一款游戏最先注意到的元素,其次才是造型或音乐,所以,在游戏界面设计中,不同的色彩往往代表了游戏所表达的各种不同的内涵文化和故事背景,所以,设计师需要运用颜色的搭配来反映游戏的氛围,以强化游戏在用户心中的形象。色彩在游戏界面上的作用主要由以下三种体验组成。
识别体验。用户在第一次使用游戏产品中,第一个进入视觉的元素就是色彩,是代表整体游戏审美的基础元素。好的游戏界面设计必须确保色彩与游戏的背景、玩法相一致,从而给予用户舒适的使用体验。同时,在游戏界面中对色彩进行整体的规划设计,可以提高游戏界面的操作效率和游戏美感,增强游戏产品在竞争市场中的识别性,帮助用户了解和更加便捷使用游戏,对提升游戏本身的形象起到积极的作用。
交互体验。色彩可以强化游戏体验中的交互性,通过对界面色彩明度与纯度的调节,可以对玩家进行引导,比如已经探索过的地图区域呈现低饱和度冷色调,即将探索的地图区域呈现高饱和度的暖色调,可以代替文字与图形的指引,带给玩家更加清晰的交互体验。
情感体验。不论哪种色彩,都对玩家的游戏体验有一定的情感暗示,不同游戏玩家有着不同的情感需求。例如,在玩家操纵的角色重伤时,整个游戏界面会出现闪烁的红色,激发玩家紧张刺激的情绪,更容易提升玩家的专注度和沉浸感觉;玩家操作那个的角色死亡时,整体画面色彩的饱和度会下降,可以平复玩家的情绪,并诱发玩家的沮丧与不甘,提升玩家的游玩动力。
对于国内玩家来说,对于游戏的第一印象往往是来自游戏的美术风格。目前市场上的游戏已经越发注重于游戏美术的设计,制作水准不足的劣质游戏已经逐渐被市场所淘汰,而作为与游戏美术息息相关的游戏界面设计,是体现游戏质量的关键部分之一。
目前市场上的中国传统风格游戏越来越多,但是中国传统艺术风格在游戏界面设计中的应用与体现不足,与传统元素的结合度不够,整体游戏美术风格定向不明,难以满足广大玩家对于中国传统游戏的要求。
而游戏界面设计中的色彩和色调设计一般来说是根据游戏的游戏背景,美术风格和游戏玩法来进行设计和选择的。中国风的手机游戏视觉界面中,其配色需要表现出中国风格的色彩意象,同时又需要注重界面设计对交互的影响。
《绘真 · 妙笔千山》(图1),是网易游戏公司与故宫博物院合作开发并推出的一款古风叙事类冒险手游,游戏开发人员借鉴了北宋王希孟的名作《千里江山图》,采用三渲二的建模技术,生动还原了画内的优美山水意境。游戏内容是玩家扮演的一修小和尚去拜访山水画大师“妙山”,并按照任务要求进入画中世界去寻找各式线索来解开不同的谜团,经历一系列精妙的故事。游戏过程轻松而惬意,玩家仿佛置身于古画中穿行体验诗情画意的旅程,品味中国艺术之美。
图1 《妙笔千山界面》(来源:网络)
游戏配色借鉴了《千里江山图》,其中就有一种非常典型的中式美学,蓝绿色的搭配占据了画面的主要部分,整体颜色搭配非常和谐,而背景的低饱和度的黄色又中和了鲜艳明亮的颜色带来的不适感,画面非常和谐,这是中式美学的一种审美特征。
《说剑》(图2)是一款武侠类单机手游,与市面上大部分的武侠类手游玩法模式不同,游戏内并没有常见的战斗系统与养成系统,它利用其独创的一种令人耳目一新的水墨美术风格作为游戏内容的表达形式,为玩家展现出了一种独一无二的武侠世界。游戏方式是用水墨画的笔触动画来模拟刀光剑影,让玩家在屏幕中感受剑的锋利和侠客的潇洒,体会一种不一样的江湖武侠世界。
图2 《说剑》界面案例(来源:网络)
游戏的界面十分简洁明了,在黑白为主色调的美术风格里,通过对颜色的色相变化设计来表现出战斗的目标和招式,低饱和度的暗红色作为提示色既不会在水墨风格中显得突兀,又可以引导玩家进行游戏。游戏内所有设置控件界面均设计成传统水墨风格,能让玩家沉浸于这一个精美的游戏之中。
《惊梦》(图3)是网易公司推出的轻度解谜游戏,游戏背景根据《牡丹亭》中的故事进行还原改编,再结合传统典故《庄周梦蝶》和《游园惊梦》,描绘出了一段刻骨铭心让人流连忘返的爱情故事,一上线就吸引了大量的玩家,是中国传统风格类游戏的代表之一。
图3 《惊梦》界面案例(来源:网络)
总体美术设计风格以苏州园林为基础,色彩设计上选择粉色作为主色调,整体的颜色饱和度都较高,设计中对于传统风格的把握十分优秀,实际中出现的廊桥,花树,传统建筑等极具传统代表性元素,人物设计也十分优雅和贴合游戏背景故事,能让用户沉浸于这一个精美的游戏之中。
中西方对于色彩所表达的情绪是不同的,如对于中国人最熟悉的红色,红色在中国象征着吉祥、喜庆、胜利、婚庆,各种传统节日都是以红色作为主要颜色,红色被赋予了各种积极与正能量的含义,在使用时更会搭配“金色”来代表高贵与吉祥。而在西方,对于“红”这一颜色并没有多少好感,外国往往会把红色视为不祥之兆,如同诅咒,有危险、恐怖、血腥的含义,在使用时也往往会将其与暗色调组成一种警告与恐怖的表现形式。
由于这些色彩含义在中西方的区别,在游戏界面设计上面就要加以区分。比如在道具等级之中,外国与中国就有一些不同。国外的等级为银金,铂金,钻石紫金。而在中国传统观念里,黄金和玉石为最高等级,其下为白银与青铜。合理的色彩设置能让玩家对中国文化更有代入感和归属感。
色彩在游戏界面上的应用不仅体现在美术设计方面。更重要的是要在游戏交互方面产生巨大的作用,是游戏交互中重要的组成部分之一。很多游戏都是以绚丽的颜色和游戏特效进行引导和交互。但中式色彩往往注重内敛与和谐,鲜有高对比度的颜色。此时就不能将中国风的视觉元素生搬硬套在游戏界面之中。堆砌不合适的元素,可能会导致游戏交互体验过程的不适,还会导致游戏变得不伦不类,失去可玩性。要注意的是使用中国传统视觉元素的目的不仅在于美化游戏界面,是要通过这些视觉元素来传播中国的文化,这一切需要在保证游戏核心体验的前提下进行。
因为中国风元素主要来源于中国传统文化,所以在中国风手机游戏界面设计中,设计师需要有所取舍。汲取传统文化中最好的东西,并加以利用和创作,舍弃事物中坏的,无用的东西避开。使中国传统游戏界面设计与时俱进,做到真正地传达与弘扬优秀的中国传统文化。
《斗神仙》(图4)的游戏背景设定为三国时代的游戏,三国题材是游戏结合历史题材的代表,它以游戏的方式向用户展现了经典的三国人物和精彩故事,里面的每一个游戏角色都根据其文化历史背景进行了独一无二的设计。游戏是卡牌类游戏,玩家选择自己的阵营进行PVP对战。
图4 游戏界面设计(来源:自制)
根据游戏背景和游戏风格的提炼,游戏界面的整体美术风格主要以江南园林之中的优美景色和精巧的图形设计作为设计基础和设计语言,让玩家感受到仿佛置身于园林中闲庭信步的游戏体验。
目前我国游戏行业正在飞速发展中,“中国风”游戏凭借对传统元素的挖掘与展示,受到了越来越多的玩家与用户的青睐,不仅弘扬了传统文化,也提升了我国的文化自信,为游戏设计行业带来了一股前进的动力。而中国传统风格的手机游戏正在蓬勃发展之中,游戏的美术与世界也在不断地推陈出新,相对应的设计细节正在不断发展和变化,对于游戏界面以及色彩的应用研究也会不断加深,本文希望通过对中国传统的色彩的研究为中国风游戏的设计制作提供帮助。