三维动画技术的动画艺术表现力研究

2022-07-13 21:44陈沐涵
装备维修技术 2022年25期
关键词:三维表现力艺术

摘 要:在科学技术日益发展迅猛的背景下,动画艺术领域发生了技術变革,增强了动画的艺术表现力。计算机等现代化手段,促使新的动画表现形式产生,其表现力有光影、空间和运动、镜头、细节、质感、自然景物以及动画特效表现力等多种表现形式。因此,本文简要分析三维技术的艺术表现力形式与其动画技术的优缺点,以望借鉴。

关键词:三维;动画技术;艺术;表现力

引言:中国动画产业发展非常迅速,三维动画是一种全新的动画表现形式,它的出现引起了动画设计师的重点关注。其是指以计算机技术为基础条件,按照表现形式,在计算机系统内模拟卡通人物,再按照要求给动画模型安上特定的性格,打开灯光,最后,生成栩栩如生的动画画面。

一、三维技术的艺术表现力形式

(一)光影表现力

动画片是通过光影的不断变幻,达到对现实情境氛围的把控,可将人物内心情感与生活场景完整呈现。相比于传统的二维动画技术而言,手工绘画者必须特别认真、仔细地设计光影,特别注重细节的描绘,但还是无法把想要展现的光影效果绘画出来,就更达不到场景与角色之间光影互动的要求。然而,在三维动画技术当中,技术人员调节灯光,轻而易举就能实现光影互动的目的,运用图层的叠加和明暗度的调节,将场景的艺术表现力淋漓尽致地展现给观众。动画片的光影变幻需要很快的速度,这样才能把上一情节与下一情节连接起来,保证动画故事情节的连贯性。正是要求速度快,就更要把动画细节做好,使观众在观看动画时,令自己沉醉其中,感叹动画片中的人物生动活泼,和现实生活中的人没有差别。光影营造的动画氛围,愈发激起观众想要继续看下去的好奇心,令观众在观看过程中,发现美、欣赏美,让自己全身心放松地投入动画情节当中。光影可把动画人物情感展现得较为细致,让观众将自己自行带入到动画片中,深刻体会主人公的内心世界与感情。在观看过后,也会审视自己是否具有主角那样的优良品质或积极乐观的心态,若没有,观众也会向主角优良性格靠拢、改变自身性格。

(二)空间和运动表现力

在以往的二维动画设计中,动画设计师需要分别绘制角色和背景,二者绘制完成,通过叠放的方式把角色与背景进行结合,这种传统的方法令角色与背景之间缺少互动、沟通与交流,即便是产生互动,其表现形式也过于牵强[1]。随着时间的流逝,其就会形成传统动画轻视背景重视角色的不良情况。另外,针对一些较为激烈、复杂、繁多的动作,传统动画设计者需要从多个不同角度进行绘画,把可能出现的动作全部绘画出来,这些因素均会造成传统动画效果表现力较差、动画技术停滞不前。三维技术很好地解决此类问题,空间原本是一个虚拟的空间框架,角色能以任意角度、任何方式进行运动,不受三维软件自身动力学系统的限制,还能和实际生活中的三维扫描仪、动捕仪等多种仪器配合使用,从而完成更加逼真地模拟,在虚拟摄像机运动的帮助下,形成较为真实的3D立体动画效果,给观众展现活灵活现的画面。三维技术使得动画人物动作比较连贯、完整,观众观看时,忍不住夸赞人物动作行云流水,看得非常过瘾,观看后,仍旧流连忘返,每每想起那个动画中的动作戏份,还是赞不绝口,还会伴有二次观看的意愿。

(三)镜头表现力

众所周知,大多数人认为美术是最接近艺术,其实电影才是艺术的核心。在动画界,三维动画技术的出现,给动画带来巨大改革,主要体现在拓展电影语言方面,通过对空间深度和广度、摄影机以及路径绑定的虚拟,完全模拟真实摄影机的多种拍摄手法,从而使动画能够全方位、多层次地使用任何一种电影语言。更让人大为吃惊的一点是,在三维动画技术当中,虚拟摄影机可以实现,实际生活摄影机无法实现或花费成本较高所获取的镜头,其拥有传统动画片无法到达的自由度。选择使用三维虚拟摄影机,就能轻而易举地完成,传统摄影机无法完成的长距离鸟瞰或过近镜头。在情绪渲染动画效果时,在保证画面完全不变形的条件下,会以准确地透视实现传统二维技术不可能实现,且对绘画设计师有着非常高要求的多种角度镜头,例如,仰拍、俯拍等镜头。因此,三维动画在镜头表现力上取得了巨大成就。三维技术的镜头表现力具有更加精准化、细节化、真实化等特点,把动画中的一花一草一木都显现得惟妙惟肖,就像现实生活中的景物一样,贴近生活,令观众有一种身临其境的感觉,观看动画时,会有亲切感与熟悉感。

(四)细节和质感表现力

在二维动画设计过程中,其角色造型要求简单化、线条化。由于多画一笔,就表示需要大量的人力劳动开始工作,不仅导致动画设计师投入时间过长,也加大了公司前期成本支出。在动画角色动作变化的设计上,必须关注其是否与角色匹配。比如,在动画片《喜羊羊与灰太狼》中,所有角色都使用日光色,而夜景的颜色是经过后期调色实现,此类操作手法促使动画从全局上看缺少美感与质感,在细节处缺少细致,从而影响影片呈现质量与观众观看效果[2]。三维动画技术与传统动画在角色动作制作上大相径庭,其角色是事先制作并建立模型一次完成,不会发生传统手绘的问题,如在绘画过程中,发生动画人物走样、变形等影响因素。三维动画技术可以任意修改、调整、优化角色,而且,更加着重绘画角色细节,运用绘制贴图的手段,就可以绘制出造型的表面花纹与纹理,极大程度上提高角色形象设计的自由度,完成对传统二维动画角色动作设计的超越。细节和质感是检验一部动画片呈现效果好坏的重要因素,把其二者做到精益求精,动画角色动作就完全不成问题,给观众带来极高的欣赏视觉盛宴,也凸显三维动画技术的先进。

(五)自然景物表现力

水墨画是我国传统绘画艺术中的重要绘画类别,悠久的情境,温柔的视觉感染力,促使水墨画具有浓厚的东方文化色彩,其采用传统手绘的方式为中国动画发展添砖加瓦。但是,其对水墨绘画者的要求非常高,应具有较高的文化修养与知识底蕴,以及较高的成本投入等诸多无法克服的现实问题,水墨画由于这些原因退出了历史绘画界的舞台。借助三维动画技术,将中国水墨动画又请回荧幕,设计者可以选择三渲二的技术性,开展渲染和虚实配合的场景设计工作,达到较为接近水墨画的视觉效果,虽然与传统手绘水墨效果存在一定的差异。但三维动画技术能实现水墨动画的市场化和产量化,从而推动水墨艺术的宣传、传播、继承与发展。在不久的将来,随着科学技术的不断发展,三维动画技术会更加完善,以其精湛的技术手段,把水墨艺术完美呈现给观众,最后把中国传统的水墨画推向世界各地,让世界各地观众欣赏中国传统文化。三维技术复原的水墨画不仅是传统的绘画种类,亦是自然景物表现力的体现,水墨画拥有绘声绘色的艺术表现效果,观众欣赏时,一直赞叹古人的智慧,也从中了解当时朝代的历史背景。

(六)动画特效表现力

設计师在制作动画时,经常会通过对特效的刻画实现对角色的描写。传统的二维动画是运用自然环境的写意处理方式,实现角色描写的目标。比如,运用多种多样辅助颜色的变化,表示环境场景的异同,但此类表达方式较为生硬、古板,仅注重动画中心思想的表达,却忽视了情境的真实趣味性。三维动画技术的特效制作,先对每一个像素的定义和模型进行建立,策划像素的运动路径,创作出现实的生活环境,且对角色的定义与环境的实现展开互动,确保周围环境随着角色的动作变化而产生变化,形成实时动态的真实效果。这种模拟方式是动画中不可缺少的视觉特效,诸如,爆炸、燃烧、降雨等多种特效。在动画特效表现力上,三维动画技术具有独特魅力与吸引力,给动画添加了越来越多的戏剧性细节,观众观看动画片时,不再只关注动画的中心思想,也会依据细节推出不一样的人物内心情感或是主题内容[3]。观看过后,会对其中的某一细节反复斟酌、分析,总结出不同的结局与看法,也会在影片下面评论观后感,吸引更多的观众来观看此部动画片,达到了宣传与推广的目的。

二、三维动画技术的优缺点

(一)三维动画技术的优点

计算机技术被广泛应用于社会各个领域,其在动画领域的地位尤为重要。从平面动画到三维动画技术的发展,计算机主宰着整个动画艺术的发展方向。动画艺术表现形式是由动画的时间、空间设计和其节奏等基本要素构成,动画艺术的表现需要对时间精准掌控,每一个角色都带有动作设计。因此,合理规划时间是制作动画的重要因素。在确保动画时间的条件下,给动画画面予以更大的展示空间,利用设计动画角色动作的活动范围和画面中的位置,把动作的空间形态360度无死角呈现给观众。合理使用时间与空间的配合,将空间层次感展现的淋漓尽致,促进动画剧情生动、活泼、更加吸引人的注意力。动态的时间和空间设计与动画的节奏掌握均是动画个性的表现。除此之外,动画艺术的表现,还设计多种技术手段和复杂多样的表现形式,尤其在三维动画艺术出现后,其不仅包含二级动画的基本技巧,也在空间上表现出三维场景的表现力,给现代动画艺术的发展和进步提供了巨大的发展空间。同时,技术人员应不断更新三维动画技术,使其更加优化、完美、先进,带领中国动画走向世界的舞台。

(二)三维动画技术的缺点

除了前文提到三维动画技术在动画艺术表现力方面的诸多优势。但是,由于技术不够先进的原因,三维技术也受到自身设备的限制。具体而言,影响因素如下,一方面,三维动画软件对电脑硬件有着较高的要求,特别是显卡的配置。由于大规模数据的运算和渲染,要求计算机拥有较快的运算速度和多任务能力,此外,需要外接一些设备,如动捕仪、虚拟摄影机等各种设备,导致动画渲染时间特别的长,进而成为三维动画发展的阻碍。因此,电脑硬件设备是三维动画技术的基本条件,硬件配置条件不过硬,三维动画技术很难发挥作用。同时,制作动画成本过高,特别是三维动画技术,大多数设计者乐于使用二维技术制作动画,使用三维技术的创作者过少,也无法发现其使用中存在的问题,三维动画技术很难得到发展与进步[4]。另一方面,三维动画是在固定模型的基础上,开展制作动画工作,二维动画的简单形象不可能出现在三维动画中,导致较多艺术性的尝试受到条件限制。并且三维动画技术有机械感,缺乏亲和力,在细节处理上,电脑自动化处理特别随意,创作出角色的生命力较弱,播放出的动画片真实感较低,给观众带来不好的观赏体验。

结论:综上所述,三维动画技术,这种新型技术已经成为中国动画表现的一个主要形式。特别要注意的一点是,要想把三维动画技术的优势展示出来,在使用三维动画技术时,不仅要合理控制动画效果的自由度,还要对技术中出现的问题,给出适宜的解决方案。只有做好以上工作,才能创新动漫产业技术,确保中国动漫产业健康、绿色、可持续发展。

参考文献:

[1]李荣邦,韩明勇.数字技术下动画艺术的嬗变研究[J].文化产业,2022,(13):46-48.

[2]林娜.浅谈幽默文化在动画艺术创作中的表现与应用[J].美与时代(下),2022,(04):135-136.

[3]谢众,田世彬.数字技术背景下影视动画艺术探究[J].大观(论坛),2022,(04):65-67.

[4]卢军,何佳.三维动画技术对动画片艺术表现力的影响研究[J].北京印刷学院学报,2021,29(01):57-59.

作者简介:陈沐涵(1998.07—),女,汉族,湖南益阳人,本科,助教,研究方向:三维动画技术研究。

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