影视动画后期制作中数字媒体技术的应用

2022-04-16 00:29赵婉媚王楠棋任星宇赵芝敏
中学生学习报 2022年13期
关键词:技术支持影视动画后期制作

赵婉媚 王楠棋 任星宇 赵芝敏

摘要:近年来,我国优秀的影视动画作品不断涌现,这些作品都具備高超的后期制作水平,能够提升影视动画作品的质量,让作品更受欢迎。进入到信息化时代后,数字媒体技术也得到了深入发展,其在影视行业中的地位逐渐增高,已经成为影视后期制作中不可或缺的技术。通过数字媒体技术能够对影视动画作品进行创新与优化,能够吸引观众的注意力,极大地丰富艺术表现形式。基于此,对影视动画后期制作中数字媒体技术的应用进行研究,以供参考。

关键词:影视动画;后期制作;数字媒体;技术支持

引言

随着社会科技的进步和人们生活水平的提高,我国影视业不断挖掘优秀传统文化资源,结合先进的数字技术,坚定走精品化影视路线已成为社会上最具有影响力的媒体形式。大部分影视动画作品在制作过程中,都会使用数字特效技术来丰富画面,更好地呈现作品内涵,这有利于引起观众的情感共鸣,以实现影视动画特效创造真实感受的目的。社会高质量的发展,促进了人们的娱乐生活离不开影视动画艺术,作为一种大众文化,它引导人们了解世界各地风俗习惯,有利于人们形成良好的审美观念,从而达到文化传播的目的,实现人民精神生活的共同富裕。

1数字媒体技术在影视动画之中应用的价值

随着互联网技术的兴起,数字媒体技术给社会带来了重大变革,在艺术领域也引起了不小的轰动。通过将数字媒体技术应用到影视动画中,能够有效转变以往单一化、模式化的动画表现形式,极大丰富影视动画的表现内容,增强影视动画作品的艺术张力,提升影视动画作品的制作水准。另外,通过将数字媒体技术应用到影视动画中,有效打破了传统动画作品制作中的种种限制,有利于影视动画创作者实现更多可能性。利用数字媒体技术,影视动画创作者可以对作品的声音、内容、画面进行进一步优化,以提升影视动画作品的表现力度。另外,借助数字媒体技术,创作者可以在影视动画制作的过程中添加更多动作特效、视觉效果,这样能够有效弥补传统影视动画作品中战斗场面不够激烈、场景不够宏大、幻想不够梦幻等不足,还能结合中华传统文化中的各类神话故事,创造出跟多与人相似的神鬼妖狐,并用特效彰显出更为真实、更为震撼的效果。从深层次分析可以得知,在动画行业发展历程中,数字媒体技术的作用不容忽视,这在无形中让动画的表意实现了进一步突破。

2数字媒体技术在影视动画后期制作中实际应用

2.1为创造性内容表达提供技术支持

新时代背景下,影视动画的题材更加丰富,创作者为了吸引观众,为了开创一个新的动画领域,在影视动画领域中提升自己的影响力,或为了能获得更多的经济投资。在作品编辑创作中,往往存在天马行空的想象内容,继而创作出很多具有创造性的剧情。但如果通过传统的影视动画制作手法,无法完全将这些与现实情景存在较大差距的内容表现出来,不能通过实际拍摄加以构建,或成本较高,经济性较差。因此,可通过后期制作手段,利用数字媒体技术表达创造性的剧情内容,让影视后期制作执行力更高。比如:近年来很多关于星际穿越题材的影视作品,还有很多现实中根本不存在的事物,通过数字媒体技术仿真模拟手段,才能将其更好地融入影视作品中,且能够做到毫无违和感。再比如:一些大型灾难题材影视作品,需要涉及很多宏大、震撼的画面,常规的拍摄显然无法实现,需要利用数字媒体技术为其提供技术支持,提升整体影视作品的感染力。

2.2数字特效制作技术在二维动画的应用

二维动画的主要优势是可在平面夸张地作画,动作节奏、动画弹性优于三维动画,人物的表情也更加生动。二维动画以画师的基础作画、画面表现能力作为核心,借助适合的技术将画面组合起来,依靠画面堆叠和变化实现动画效果。二维动画对特效技术水平要求较低,对复杂度低的镜头,利用独特的色彩和绘画风格提升影片的吸引力。因此,结合数字特效技术在二维动画领域的应用发展后期特效技术,利用数字特效技术的特点展现二维动画的动态美感,为二维动画的制作过程提供便利,减轻画师的负担。2021年清华美院优秀毕业作品《万华镜》,使用二维动画的形式,向观众逐一呈现了五十六个民族各不相同却又紧密相连的文化,着重刻画了各民族色泽艳丽、五彩缤纷的服饰特色、勤劳勇敢的人物形象,以万华镜寓意中华民族大团结,五十六个民族是一家的中心思想。

2.3非线性编辑制作技术的应用

随着数字媒体技术的不断发展,影视动画制作的多样性大幅提升。在影视动画的制作中,相比于以往的线性编辑方式,非线性编辑显得更为有效,这也是当前影视动画制作中最常用的编辑制作方式。和传统的线性编辑不同,非线性编辑有更高的灵活性,在编辑过程中,创作者不用考虑镜头的先后顺序、素材的长短等问题,在整个过程中,创作者可以利用编辑软件较为高效地完成相应的编辑任务。借助非线性编辑制作技术,能够有效控制影视动画作品的时间节点,以此更为高效地实现空间位置上的变化,这样才能实现在同一时间节点表达不同空间的故事,以此更好地推动情节发展。常见的方式有重复、闪回等手段,以此凸显出角色在不同时间阶段的心理变化。另外,通过非线性编辑,能够有效降低影视动画制作中的失误率;通过对部分片段进行回放,能够有效节约制作成本、降低工作量。由此可见,非线性编辑制作技术在影视动画中的应用,能够极大提升动画制作的灵活性。

2.4虚拟空间和模仿现实技术

后期制作是在前期完成作品的基础上,对影视动画作品内容进行再创造的过程。通常制作者往往会加入一些主观艺术创作内容,利用特效技术、剪辑技术等,让影视作品内容更加丰富。数字媒体技术可以实现对生活场景的还原,让影视场景显得更加真实。当然,还可以利用数字媒体技术打造非现实空间,满足人们的现实需要,增强写实水平,让影视作品音质、画面更加逼真。随着数字媒体技术发展,涌现出很多动画制作软件,在构建虚拟空间与模仿现实方面具有极大的优势,如3DMax、Maya等。这些制作软件可以利用相关数据调控手段,或者借助自带效果,制作相应内容中,可以制作模拟想象空间。利用虚拟空间与模拟现实技术,能够让影视动画作品表现形式更加丰富,有利于创作出更多优秀的影视作品。

结束语

综上所述,为提升数字媒体技术在影视动画中的应用效果,本文从数字媒体技术的概念分析、数字媒体技术应用的大致分类、数字媒体时代对影视动画制作提出的新要求,以及数字媒体技术在影视动画之中应用的价值、主要手段、效果体现等层面入手研究,以期数字媒体技术在影视动画中的应用水平能够提升到一个新的高度。

参考文献:

[1]杨诗.试谈影视动画后期制作中数字媒体技术的应用[J].西部广播电视,2020(03):82-83.

[2]陈忆萱.数字媒体技术在影视动画后期制作中的应用分析[J].科幻画报,2019(10):258.

[3]熊昕.数字媒体技术在影视动画后期制作中的应用研究[J].艺术品鉴,2019(23):129-130.

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