信息技术在高中数学教学中的应用研究

2022-03-02 16:35
新课程 2022年4期
关键词:图象动画多媒体

吴 疆

(新疆巴音郭楞蒙古自治州和静高级中学,新疆 和静)

当下信息技术已经渗透到了生产生活的各个方面,信息素养也成为每个公民必备的一种素质,能否对信息进行获取、分析和加工也成为衡量创新人才的一个标准。对此,在高中数学教学中,教师要重视使用信息技术,将其与数学课程相结合,为学生提供更丰富多彩且优质的教育环境。本文就信息技术在高中数学中的应用展开分析,并提出几点策略。

一、课后即时通信,加强师生联系和互动

为了让学生对下一节课所学内容有初步的了解,教师普遍会在每节课结束后为学生布置下一节课的预习任务,确保学生可以在课堂中快速进入状态。但预习任务的制定,多是教师根据自身经验和教材内容设计的,缺乏针对性,不利于促进学生的个性化发展[1]。而且传统教学中,教师与学生的互动只限于课堂中,课后则很少会有联系。但课后缺乏联系和互动,会影响到预习的情况和效率。对此,教师应引入即时通信技术,方便与学生在课后进行交流,并接收反馈信息,从而增强预习任务的针对性,提高预习的有效性。

以“随机抽样”学习为例。教师在课前可以根据教学内容和教学任务,合理为学生设计预习任务:(1)翻阅教材,借助例题理解样本的概念;(2)深入探究,掌握随机抽样所需的条件。教师可以利用QQ群、微信群等社交平台,定时向学生发布预习任务。这一过程也是学生自主学习的过程,对其综合素养的提升也有较大的帮助。预习完成后,学生可以组织语言,通过自己的理解向教师叙述“样本”的概念,而教师通过学生反馈的信息,可以了解到其预习情况,并基于此制订更有针对性的教学计划,从而提高课堂教学的针对性。由此可见,在高中数学教学中引入即时通信,能有效地在师生之间搭建良好的沟通平台,并优化课堂教学内容,实现质的飞跃。

二、借助Flash动画,使抽象知识动态化

Flash动画软件的运用能将数学知识更直观地展示出来,更方便学生理解。众所周知,高中数学知识具有较强的抽象性,单纯依靠教师口头讲解,学生理解起来有一定的难度,同时还容易产生倦怠感[2]。而合理运用Flash动画能将抽象的知识转化为动态画面,让学生更直观地感受和理解数学知识,从而加深对知识点的记忆。

例如,教师在带领学生探究f(x)=A sin(ωx+φ)的图象时,教师可以用Flash动画演示图象的变化过程,还可以让学生来尝试改变φ的值,就会发现函数图象沿着x轴呈动态连续平移变换。通过对图象规律的总结可知,φ变化会影响到函数的出相,拖动ω则可以改变函数的周期,而拖动A则可以改变函数的振幅,进而掌握A、ω、φ这三个参数对函数图象的影响。这种信息技术在课堂中的运用,能更生动、形象地展示正弦曲线的形成过程,以动态的形式演绎抽象知识,既能降低学生的学习难度,又能为后续教学奠定良好的基础。

三、运用多媒体教学,图文并茂地展开教学

目前,大部分高中教室中安装了多媒体设备,可见使用多媒体教学是非常有必要的。多媒体的优势在于能将视频和音频有效结合起来,以图文并茂的方式来展开教学,从而调动学生的多重感官,并激发学生对数学学习的热情,从而更积极、主动地投入数学学习中。

以“指数函数”学习为例。教师在引导学生探究函数的图象与性质时,可以先让学生利用描点法绘制函数y=8x,y=2.3x,y=0.6x,y=0.2x等图象,并比较这几个函数图象中有什么不同。对绘制较准确的图象,教师则可以用手机拍下来用多媒体展示给学生看。之后,再用多媒体展示提前绘制好的函数y=ax(a>0,且a≠1)的图象,演示a点变化,取不同值时相应的指数函数图象,并同时得到底数为的指数函数图象,引导学生观察图象的位置、共同点和变化趋势等。通过观察和交流,学生会发现以下特点:(1)这些函数图象都位于x轴的上方,当x∈R时,则ax>0;(2)函数图象都过(0,1),且无论a取何值,则ax=1;(3)图象可以分为两类:一类图象在第一象限内,纵坐标都大于1,在第二象限内的纵坐标都小于1;另一类图象则正好相反,也就是当a>1时,若x>0,则ax>1,若x<0,则ax<1,当a<1时,若x>0,则ax<1,若x<0,则ax>1;(4)从左向右看,a>1时图象逐渐上升,0<a<1时,图象则逐渐下降,也就是说当a>1时,y=ax是增函数,而当a<1时,y=ax是减函数。这种教学形式下,学生可以通过观察和讨论,自行完成对函数图象特征和性质的总结。

四、结语

总而言之,随着教育形势的变化,在高中数学课堂中运用信息技术是必然发展趋势,但教师要不断提高自身的信息素养,结合先进的教学理念,合理运用在课堂中,这样既可以满足学生的学习需求,又能让其在信息化环境下主动学习知识。此外,教师应发挥信息技术的优势,为学生营造良好的学习氛围,并引导学生认识到学习数学的乐趣。

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