李响
众所周知,对于一部电影或者其他类型的影视作品来说,声音设计发挥着至关重要的作用,其影响力更是不容小觑。在电影声音创作过程中,拟音、配音、作曲、编曲、录音、混音、剪辑都要按照声音设计的要求来进行。在一部电影当中,只要有声音的地方,都需要进行精心设计和处理,大到原子弹的爆炸,小到一根细针的掉落,必须要经过专业的设计,才能够呈现给大众。以下是笔者结合《姜子牙》这部备受好评的国产动画电影中的声音设计,提出自己的几点看法。
《姜子牙》作为一部国产动画电影的代表作品,也是一个类型片与公路片的完美融合的典型。因为《姜子牙》整个故事采用的都是一个公路片的叙事方式,其讲述的是主人公姜子牙寻找事情真相与进行自我救赎的一个整体过程,因此,从声音设计方面,也可以看出工作人员也有采用到类型片的制作方式。
国产动画电影《姜子牙》整个播放时长为110 分钟,其不同于真实人物电影,动画配音本身工作体量就是非常大的,因此,它需要一个非常强大的声音团队来操刀制作,才能够确保声音设计和呈现效果的高质量。根据笔者的了解,《姜子牙》使用到的是一个由多个实力派配音演员和后期制作人员来共同组织的声音团队,团队中的每一个人都有着非常大体量的工作要完成,而且每一个人负责完成的阶段也不尽相同。《姜子牙》这部电影的配音以及相关音效处理历经了一个非常漫长的时间段,从处理和设计对白,再到整体影片的声音设计理念等等,都是团队历经一次次磨合与碰撞之后讨论协商一致,最终终于表达出了《姜子牙》这部电影想要表达的内容。
其实,无论是真人拍摄的电影还是动画电影,都属于电影声音,特别是像日本、欧洲这类在动画电影制作方面已经非常纯熟的国家,电影的声音早已经不再是有真人和动画的评判角度了。关于《姜子牙》这部电影与真人电影的不同之处,笔者将进行以下论述:与真人电影相比,《姜子牙》均是虚构出来的人物和画面,但是,其却需要将通过声音或者其他手段让观众们相信这是一个真实存在的世界,故事里面的人物也是真实存在的。根据笔者了解,《姜子牙》这部电影的整个制作过程是非常漫长艰辛但却充满趣味的,无论是声音团队人员还是动作设计和制作人员,都是在摸着石头过河,很多时候是在未知和茫然的情况下先行探索和试用,结果不理想再返回去进行修改。比如,在开始制作声音的时候,声音团队的人员拿到的都是一些立体的片段,很多都是灰模,也没有任何特效,因此,配音演员以及声音设计者都是在靠想象力去脑补呈现出来的画面,然后再根据自己的想象来制作与之匹配的声音,但是,因为各个片段之间都是零散的,其没有一个固定连续的逻辑,所以,后期会有非常多需要改动的地方。可是真人电影则不同,真人电影在拍摄时便已经有声音的存在了,演员们的台词便是后期声音制作以及配音团队进行配音的依据,而且每个片段之间都有着非常强的连续性,所以真人电影的声音设计是有理有据的,声音设计团队不需要再从根源上去思考和谈及到底需要呈现什么样的声音,只需要配合电影情境来进行设计。换而言之,在笔者看来,《姜子牙》这部动画电影和真人电影在声音设计方面的区别,像是自主命题作文和命题作文之间的区别,各自有利也有弊,《姜子牙》在声音设计上的发挥空间会更加广阔,真人电影在声音设计上则更加稳妥一些,难度也较为小一些,而不必要再去探求根源性的东西,一切按照铺设好的轨道进行即可。
我们知道在一部电影当中,其声音主要是由人声、音响效果以及音乐几个部分组成。对于《姜子牙》这部电影来说,其环境音、特效音以及音乐与真实人物电影还是有着相通之处的,这些声音的设计和处理都是按照故事所发生的背景以及主人公情感脉络来进行的,最需要耗费时间和精力的还是在于《姜子牙》电影里这些动画人物身上,如何让动画人物接近于真实的人,如何准确表达导演的意图,这都需要声音设计人员进行精心设计,从最开始剧本中的台词创作,再到人物声音的语调语气,再到人物的表演状态等等,都要让观众感觉到这就是一个个真实存在的人,他们不是动画人物,他们是真人。要想实现这样的一个效果,就需要通过声音设计来构建起一个真实的时空,在第一时间吸引观众的眼球,让观众迅速进入到这样一个真实空间里面来,当观众走进这个空间之后,才会愿意相信空间里面的人物是真实存在的。
《姜子牙》这部电影在环境音的设计上面尤为下功夫,相关工作人员在开始制作声音之前,就对每一个空间的材质和感受进行了深入的分析,尽可能让电影里面呈现到的每一个空间都能够带给观众身临其境的感觉。诸如电影环境中需要呈现的风声、雨声,都是由专业人员去真实自然环境里收录回来的真实风雨声,而且在选择地理环境时,也会尽可能选择与电影画面里比较接近的地形地势。笔者了解到电影的一个制作细节,《姜子牙》的导演曾经拿着一个地图去和声音制作团队的成员讲说,他手里拿的地图就和电影里面动画人员拿着的地图一样,在做环境声音时就要按照地图的感觉来做,这个地图就是电影的整个世界观,从最开始的北海,一路走到归墟,归墟的上方是静虚宫,我们就是要根据这个来设定环境声音。因此,负责环境声音的团队人员会根据每个场景的地貌、气候去想国内对应的地方。其中,有人还会特地去趟内蒙古,真实感受下那里的风和人,在那个环境中所有的体会。
举例说明:电影里面呈现过一个北海边境,北海边境原本就是一片无边无际的大海,但是,后来其随着环境的变迁而被封冻起来,因此,在这样一个环境当中,任何东西所发出的声音都应该带有一种被冻住的感觉。只要有风吹过,无论是木头、建筑物还是铃铛,其声音都必须要让人听到后会产生萧瑟冰冷之感。可是主人公姜子牙钓鱼时,其营造出来的空间却并不是那般冰冷与沉寂,风也没有那么大,之所以出现这样的不同,是因为姜子牙钓鱼的地理位置两边是被堵起来的,所以,要相对安静温暖一些,可是当申公豹下狠招打了一个洞出来之后,观众又可以明显听到从洞口呼啸而来的风声。这就是声音设计的细节之处,也是观众被电影情节吸引的一个重要助推力。声音的影响力虽无形,但却不容小觑。
再比如:电影中有一个位于三界之外的场所——静虚宫。静虚宫本身便是一个虚拟的存在,因此,在真实自然环境中很难收集到如此缥缈的声音。关于静虚宫的声音,声音设计团队主要利用的铋金属,借助铋金属,并且搭建了两层声音来强化静虚宫至高无上虚无缥缈的感觉。第一层声音是风吹进金属材质空间里面所产生的一种共鸣之声,这样的声音会带给人威严和高耸的感觉。第二层声音则是金属之间相互碰撞发出的声音,乍一听会与某些乐器的音律接近,仔细听便会听到由此产生的韵律感。当这两重声音叠加在一起,静虚宫的厚重且神秘的感觉便呈现出来了。
综上所述,国产动画电影《姜子牙》不仅仅是我国国产动画电影史上的经典之作,该电影的声音设计,也可以成为电影领域声音设计的表率。声音对于一部电影的影响力非常巨大,一部电影要想获得全面成功,必须要在保证故事质量、画面处理效果的同时,重视起声音的处理,进而为观众呈现出声画统一的好作品。