赵凌霜
[摘 要] 一直以来,小学阶段的学生常把数学视作一门枯燥的学科,许多学生在学习的过程中感到吃力。而就小学阶段的学习来说,数学其实是一门有趣的学科。随着时代的发展,核心素养教育和课程改革的呼声不断高涨,如何提升数学教学的趣味性,并在有趣的教学中贯彻有效性和严谨性,始终是课程教育改革的重心。
[关键词] 游戏化教学;小学数学;课程改革
教学改革不是天马行空,而是要脚踏实地,尊重学科规律,坚持以学生掌握知识为主,从趣味性教学为辅的原则。小学数学在学习内容上具有抽象性的特点,需要学生有一定的概括总结能力。在学习的过程中,数学又具有系统性和渐进性,注重基础,环环相扣。小学数学的学习方式具有探索性,鼓励学生自行探索,发现规律,总结公式。如何根据这些特点,建立科学的学科教学模式,是教学改革需要重视的方面。在教育改革的过程中,教师需要做到三点:一是要使课堂有趣味性;二是游戏活动项目要有一定的可操作性,让学生有深度探究的可能;三是能够通过活动,引导学生思考,反推教材内核。趣味课程的开发设计,要以达成这三点要求为目标。
一、把握教材核心,构建有趣课堂
为了提升数学课堂的综合性,重中之重还是要夯实学生的数学基础。不能舍本逐末,过分追求课堂的活跃性而放弃了教学的严谨性,要做到二者结合,用最少的时间让学生掌握课本知识,而后开展游戏活动。怎么做才能让学生在课堂上集中注意力,保持学习的兴趣,是教师教学艺术的体现。在教学过程中不仅要依赖于教师工作经验的积累,还要使用正确的方法。
例如,在教学认识和比较大数时,教师先为学生讲解大数的基本知识、基本解题方法和技巧,再根据课本内容,设计了一个小游戏,由此做到忠于课本,为学生打好基础。接着引导学生进入创设的情境——在1~100这些数字里,有个数字是坏蛋,需要学生一起把它找出来,当有人念出这个数,就算找到了,如果猜到别的数,教师会告诉大家这两个数谁大谁小。
接着,教师从1~100中任意挑出一个数,写在便签纸上,压在今天准备的奖品下面,作为“罪犯”,让学生来轮流猜一猜。学生A说10,教师说太小了, 并在黑板上按从小到大的顺序写上>10;学生B说70,教师答又大了,并在黑板上按从小到大的顺序写上<70。学生通过不断尝试,不断缩小范围,很容易就会猜出正确的答案。最终学生成功抓住“罪犯”。这时教师要给予鼓励,形成正向激励。
游戏提高了学生学习数学的兴趣和积极性,使学生熟练掌握数的比较,感受了“放缩思想”的应用。这种简单的游戏模式,还可以套用在许多其他知识点上。学生在举一反三的同时,教师也可以由小及大,提升教学效果。
二、模拟生活场景,带入情境实践
小学阶段学生的可塑性较强,极有利于培养其对学习的积极性。兴趣是一种积极向上的情绪状态,是人们在探索事物之后所产生的主观认识。小学阶段学生的性格大多比较活泼,数学游戏化教学的开展,有效地调和了数学枯燥乏味的缺点,有利于调动学生的学习兴趣,满足学生的学习需求。
学生对感兴趣的事物和形式总是会有极大的积极性。一旦产生正面的情绪体验后,就会形成一种正向的循环。兴趣能够激发学生的学习动力。学习兴趣的培养,有利于学生形成正确的价值观,拥有坚定的信念,树立远大的理想,最终成为一个栋梁之材。
目前,中小学生具有极强的可塑性,教师培育并激发其学习兴趣,可使其热情饱满地投入学习之中,养成良好的学习习惯。对每个孩子来说,这都是受益终身的。教师通过开展各类数学教学游戏,激发学生的求知欲望,能有效提升学生的各类能力,从而实现学生综合素质提升这一终极目标。
为了提升学生对于数学核心思想的综合归纳能力,教师需要创造性地设计多元化的游戏活动,为学生打造个性化的教学情境,通过生动、有趣的游戏活动,提升学生的课堂注意力,激发学生的学习兴趣。
例如,在“元、角、分”的教学中,教师可以开展“小学生店铺”这一实践活动,由教师准备各种面值的班级货币,在学生认识具体的钱币之后,用班级货币进行模拟交易,引导学生进行简单的应用。对于学生要“交易”的物品,教师可以帮助其进行定价,让学生更加直观地了解生活中货币的大小。标价后,教师发给学生一定的“本金”,让学生自由买卖,谁最后赚的钱最多,谁就获得“班级小富翁”称号。这样的课堂游戏注重实践性和教学艺术性,将生活场景与课本融合。这不仅提升了学生的数学知识素养,加强了学生的实际应用能力,还变相地提升了学生的情商和财商,可谓一举多得。
三、多元化教学,培养学生兴趣
低年级学生年龄小,天性活泼,对游戏本身就能产生兴趣,教师只需合理地引导,便能取得极好的效果。因此,为了更好地完善低年级趣味化数学教学,让学生寓乐于学,我们还可以适当地使用互联网手段。在课后,由教师搭建平台,给家长一个陪伴孩子学习的可能,使用家长的手机,登录各类学习软件,进行游戏化教学。
互联网教学的好处在于,可以用学生喜爱的动画故事来呈现旧知识,激发学生的学习热情和积极性,将枯燥乏味的数学练习题转变为学生喜爱的亲子游戏,使学生在与父母的互动中,达到巩固知识的效果,這也是建立和谐亲子关系的宝贵机会。在“玩”中完成学习任务,获取知识;在“学”中亲子互动,促进亲子关系,更好地实现当今新课标所提出的素质教育办学理念。
然而,电子产品对小学生仍有着极大的吸引力,个别学生甚至会在课堂上,在书桌下偷偷玩手机,或借着查资料的名义,偷偷玩游戏。因此,教师在课上要及时引导学生合理使用电子产品,并与家长及时沟通,“家校共建”一道安全线,避免孩子“玩物丧志”,用好网络这把“双刃剑”。
虽然多元化的游戏教学氛围轻松活泼,但还是要注意课堂纪律。教师在正式教学过程中,面对破坏纪律、随意交头接耳的学生,必须直接提出批评,帮助其养成良好的上课行为与习惯。这个时候,教师可以适时暂停课堂,用轻松诙谐的方式向学生提出善意的提醒:“大家看,某某同学说话是不是破坏了课堂气氛,打断了我们的游戏呢?教师的批评有没有道理?等下我们就让他来第一个尝试!”掌握说话的艺术和分寸,在不打压学生课堂积极性的同时,还要小小地施以惩戒,有效地维护课堂秩序。
总之,一堂富有趣味的小学数学课,应是学生在掌握知识点后,在教师的带领下,进行可实操的游戏活动,让学生感受数学的艺术性和魅力。最后,通过活动引发学生思考,由浅入深,由课堂到生活。由此可见,数学课堂游戏化教学的优点极其显著,通过“数学课堂游戏”,学生能在“玩中学,学中思,思后做”。游戏化课堂将过去以教师为中心的课堂模式,转变为以学生为中心的新模式,打通教学活动和学习结果之间的通道,以提升学生的学习兴趣和融会贯通的能力,可以较好地加深学生对知识的理解,并能在生活中实践应用,提升数学核心素养。
参考文献
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[2]许冬梅.寓教于乐,让小学数学教学妙趣横生[J].数学大世界(上旬),2020(10):55.
[3]丁兴军.“互联网+”背景下小学数学游戏化教学模式研究[J].天津教育,2020(29):62-63.