飞向太空,建设宇宙

2021-07-27 23:03
电脑报 2021年6期
关键词:电弧熔炉传送带

上一期我们看了《烈火战马》这款国产的优秀之作,这次再来看看国产独立游戏中1月的另一匹黑马《戴森球计划》。“戴森球”是一个只存在于理论中的项目,大致就是在科技条件允许下,以合理的队列罗列并包裹恒星,再利用恒星作为动力源的天然核聚变反应堆,而整个项目便被冠以“戴森球”的名号。当然小编也不是很懂物理,这个只是大致意思,如果有错也请见谅一下。

迎接宇宙

可以说《戴森球计划》名字是通俗明了,无需过多的介绍就能看出它与“戴森球”理论的关系。游戏玩法并不难懂,作为戴森球计划的工程师,我们需要去到一个陌生的星球完成这个理论,在宇宙中有着很多的星系,每个星系也有许许多多的星球可以选择执行戴森球计划。但是在这之前,我们要一步步地来,从随机进入一个星球开始,从采集资源,慢慢修建各种工厂,到创建跨星系的大工程,最后完成戴森球计划。

其实乍看之下,游戏的整体玩法与2014年发售的游戏《异星工厂》非常相似,同样的搜集资源,建筑工厂形成一体化流水工业线,不同之处则是,《异星工厂》的最后是逃离星球,而《戴森球计划》则是布局太空,将开发更多星球,如果真要找个类似作品来形容的话,那应该就是《异星工厂》版的《城市天际线》了。

言归正传,《戴森球计划》开局的地图完全是随机的,可以自定义的内容则是星球的数量、资源的倍率,还有地图的种子可以分享,但是不清楚星球的数量是否会导致资源分布变得分散,又或者说资源的倍率是全星域的还是单个星球的分布,當然如果在自定义内容中增加一些选项就更好了,比如说星球地形、星球形态等,或者说来一个完全水域的星球是不是会更有意思?在水下建造工厂,不仅增加了难度,说不定还更有趣(同理有着火山遍布岩浆的红色星球也不错)。

在经过了开场一段简短的宇宙飞行后,进入剧情所指定的初始星球,待飞行舱降落地面,便从里面出来一台名为伊卡洛斯的轻型工业机甲,教程就会出现,并开始一段对伊卡洛斯的基础操作教学,回收飞行舱获得基础资源,接着就正式开始了戴森球建造计划。

伟大工程

既然是模拟经营类游戏,那么核心就是围绕着资源与建造这两个主元素在旋转,而伊卡洛斯成为我们非常重要的帮手。伊卡洛斯可以直接采集任何资源,但也不要忘记它会消耗能量,而一旦能量耗尽,它行走便会很慢,且工作效率变低,因此每过一段时间就关注一下伊卡洛斯的能量吧,还好的是作为一台轻型工业机甲对能源要求并不高,各种树木碎石都能“下咽”(解锁无线充电技术之后,就不用再担心伊卡洛斯的能量问题了),待解决伊卡洛斯能量问题后,就可以开始建造建筑,游戏中的建筑通过伊卡洛斯身上飞出来的小型无人机来完成,初期最多只有三台无人机可以同时工作,但是在通过科技树解锁后则能拥有更多无人机,且还能解锁飞行速度与效率等。

刚开始的研究与建造所需资源需要操作伊卡洛斯手动采集(撸矿的样子让我想到了SCV),但是资源足够便能研发最初的科技电磁学,以获得采矿机、电力感应塔与风力涡轮机这三个白手起家的得力帮手了。先放置采矿机于矿石旁边,获得最佳的采矿位置,然后再放置电力感应塔让采矿机在其供电范围内,接着修建风力涡轮机来进行供电,这样才是一个规范的采集工作的供电建筑修建顺序。

采矿机开始工作了,但是采集的矿产还需要我们手动去分拣,比较麻烦,事事躬亲可是非常累的,因此科技树中我们找到基础物流系统与自动化冶金两项科技,选择它俩成为我们接下来的研究对象(研究这两货,需要获得铁矿与铜矿,小编找铜矿差点迷路了)。研究成功后,获得传送带、分拣器、小型储物仓以及电弧熔炉四个建筑,我们将传送带连接到采矿机,再用分拣器连通传送带与电弧熔炉,再设定一下电弧熔炉加工的项目(铜板与铁板等项目),这样采集的铜矿或者铁矿等会通过传送带与分拣器进入电弧熔炉加工成你所需的材料,我们再用传送带连通电弧熔炉与小型储物仓,就能自动将加工好的材料放入仓库了,当然如果你再研究一下基础制造工艺,放一个制造台Mk.l在电弧熔炉与小型储物仓之间的话,还能将加工的材料,如铁板铜板等加工成为对应的齿轮和线路板等,再存放到小型储物仓,这就是采集、加工、制造与物流仓储流水线一条龙服务,妥妥的解放双手呀。

当然流水线的建造也有一些需要注意的地方,就是每个采集加工和生产单位的效率。比如玩家安放的采矿机如果位置得当,那么采集的矿产量加上传送带的速度,则可能要搭配三部分拣器和三台电弧熔炉才能刚好满足加工效率,所以就算是自动化的流水线想要将效率最大化利用还是要花费一番功夫去考虑一下的。

大致上游戏就是按照研发科技、采集、加工、生产和利用这几步顺序去开发建设星球,但是我们的目标是星辰大海,因此待开发的星球可不仅仅是一个,而是整个宇宙。当我们某种资源非常匮乏的时候,就可以飞跃到其他星球上面采集(研究驱动引擎技术才可飞向太空),并且会发现原本某种稀少的资源,到了另外一个星球它也许就异常的丰富,同理初始星球可以利用风力涡轮机进行风力发电,但是其他星球也许就无法使用风力发电,转而需要研究火力发电或者太阳能收集技术了。

总结

也许有很多人觉得《戴森球计划》的体量太小,且随着游玩时间变长,不足之处就开始显露,重复的内容容易让人乏味,但是你要知道五人小团队制作出这样一个游戏已经很不容易了(类似《骑马与砍杀》这样的奇迹并不多),更不要说上线1小时就登顶Steam全球热销榜,并获得好评率95%的壮举(国外好评占大多数),在国产游戏中可是不多见,而且这样有想法的一款游戏作品,不管怎么说小编都认为应该支持一下才行。

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