钟一平
为什么去迪士尼,为什么再去迪士尼,为什么还要去迪士尼?不同年龄的人有不同的回答。孩子们说:去玩!母亲们说:为了让孩子高兴!年轻人说:为了找回童年!在这些答案里,一个共同点就是:快乐!到迪士尼就是为快乐而来。快乐当然不是只有迪士尼才有,但迪士尼的确是一个制造快乐的乐园。从人造快乐这个角度讲,迪士尼的快乐是设计出来的。
每一座迪士尼乐园的建造过程都是设计快乐的过程。乐园的设计一切围绕着快乐展开。首先从空间规划开始,这里要有符合人性的物质条件,有山有水,有高坡有低丘,有河流有瀑布,现实生活中给人愉悦的景象在這里都能找到影子。其次是项目设计,以上海迪士尼为例,含静态的自拍点在内,也仅有三十几个,每个项目游玩的时间平均为五分钟左右,如果一个接一个地游览的话,两三个小时也就完成了。乐园的项目优势在于跨度大、感受强度恰到好处,可“上九天揽月”,如飞跃地平线,可下“五洋捉鳖”,如加勒比海盗,有进入刺激巅峰而又不至于过份恐惧的创极速光轮和冲天赛车,还有舒缓可爱、令人回味的小熊维尼历险记和旋转蜂蜜罐,更有身临其境、融入其中的雷鸣山漂流和晶彩奇航,如此等等。让你在有限的时间空间里体验一生都可能体验不到的环境和际遇。再次则是快乐设计的高潮,以花车巡游为代表的撩起你愉悦心弦的种种人物形象来到你的面前,除了耳熟能详的米老鼠和唐老鸭、巴斯光年和丽莎公主,还有本土化的女英雄花木兰,在节奏欢快的音乐中,一个个展现在你的面前。没有人能不心动,不管是孩子还是成人,快乐的氛围萦绕在每个人的周围。
说到底,设计快乐实质上是设计氛围。从设计学的意义上讲,这应该是设计的最高层次。设计从实体的物质性设计开始,几乎没有一位设计师不痴迷于一把椅子的;到建筑设计,几乎没有一个设计师不想在世间留下一栋传奇建筑的;再到风景园林和城市规划设计,几乎没有一位设计师不梦想有一个属于自己的家园。这些设计都是在尺度和空间上做文章,概括起来是在对人的物质影响上下功夫。那么设计氛围则是在对人的精神影响上下功夫,更能体现设计的本质。
迪士尼的令人着迷在于设计快乐的成功,是氛围设计的经典案例。很显然,设计快乐除了物质载体的设计外,更加注重对人精神层面影响的设计,大到乐园,小到酒吧、咖啡厅,还有一些功能性的公共场所如加油站、公交站等,都有其内在的精神要求在里面,要求设计师更多地考虑一些诸如人物、动物形象,音乐、文字等文化因素加入其中。如何提升人的精神境界,提供更多的精神享受对设计师提出了更高要求,也为设计大大拓展了空间。说到底,设计快乐就是设计人本身。