郭 静
(山西应用科技学院 山西 太原 030000)
当前,尖端科技产品发展应用步伐不断加快,其主要应用代表为数字虚拟化和现实信息技术,科学与文化艺术的相互融合渗透和互相交织,使得各类数字和多媒体文化艺术产品受到积极的影响,在此背景下发展产生的数字艺术文化产品,更具备了创新艺术性质和具有审美价值特性。虚拟现实摄影技术在现代社会经济生活环境中的广泛应用,能够为我国数字媒体影像艺术的摄影创作发展提供一个典型的摄影技术基础支撑,为不断努力推进我国数字媒体摄影艺术具有创造性的发展,本文从其在虚拟现实中的技术特点出发并拓展了相关技术研究[1]。
所谓虚拟现实信息技术,其在广义应用范围内主要指的是人类利用手机营造现实虚拟场景,以对现实虚拟环境进行信息还原,其技术属于现代科学信息技术的一种。人们可以利用自己具有多样化的视觉创造思维能力和较强的想象实现能力,结合移动互联网技术手段、计算机网络技术及其他传感器技术优势,进行现实虚拟场景的综合营造,以此用来达成自身真实期望,获得各种环绕式的虚拟事物和环境场景,在人们实现人机交互时,以使其和人们自身能够随时获得真实的感觉,体会所需要营造的各种虚拟现实场景。其狭义应用领域主要指的是人们直接利用各种虚拟增强现实制作显示器的一种佩戴活动形式,随着人体内部动作的不断变化,使人们深刻感受到现实场景的微妙变化,以及能带给人们切身经历的震撼感觉,使人们在各种虚拟现实场景中得到能够真正实现在心灵及其身体上的共鸣[2]。
虚拟化是增强现实的新一代技术,为一个产品中的设计者或者说尤其是对新技术产品使用者本身,他们提供了一个更好的自我实现发挥自身潜能的大空间,更直接有效地实现了一种对于人们对未来虚拟现实环境世界、未知虚拟现实环境世界、理想虚拟现实环境世界或者人们想象世界创造表现出来的一切现实事物的一种自我虚拟化的实现。比如一个虚拟人物形象艺术设计师,甚至已经可以在整个大的虚拟现实空间里,通过模拟实现自己对一个虚拟人物的各种整体场景形象图来进行整体设计,场景图的模拟艺术设计师甚至已经可以在整个大的虚拟现实空间里通过自己仿真出的场景图来模拟整个真实场景。爱好者同样希望,可以根据自己丰富的设计想象力和经验,来不断实现自己在各种服装设计上和事业上的梦想。
20世纪80年代,我国逐渐产生一种全新的艺术展现形式,这就是数字媒体艺术。这种艺术形式是现代信息技术与数字媒体技术相结合所产生的新兴的艺术产物,这种艺术形式不仅能够最大限度地保留我国传统的艺术价值元素,同时还能够有效利用新兴技术来对艺术创作进行创新。在实际应用过程中得到了广泛的应用,并且也赢得了许多观众的喜爱。经过30多年的快速发展,我国国内从事各类数字网络媒体视觉艺术创作的年轻人越来越多,相关的视觉艺术作品和视觉艺术表现形式也越来越多样化,平面设计和网络广告产品包装等众多艺术行业中均已出现属于数字网络媒体视觉艺术的身影。相比于纯粹的中国传统艺术,数字化多媒体艺术已经实现了当代艺术和文化商业以及其他社会文化服务的高度整合。现阶段,虚拟现实技术正带领数字媒体艺术创作进入一个全新的变革时期,其主要是利用虚拟现实技术所独有的技术作为传播的媒介,将数字技术与艺术创作融合在一起,并且广泛应用到互联网行业当中、电子计算机及数字视觉影像传感器等先进的数字外置影像设备中,从而使得我国现阶段的数字媒体艺术创作形式更加多样,内容更加丰富。同时也进一步提高了数字媒体艺术创作的互动性,有效地直接推动了我国数字现代媒体文化艺术在新历史时期的快速发展和逐步壮大,使目前包括数字电子立体雕塑和数字动态立体影像在内的各种新型数字现代媒体文化艺术作品类型相继涌现,为今后我国的媒体艺术史增光添色画上了浓墨重彩的一笔[3]。
QuickTimeVR技术不仅为3D内的一些物体带来良好的视觉展示,同时还能够更加方便地处理视频的编辑功能。同时QuickTimeVR技术也使得现阶段的数字化多媒体艺术创作的互动性更强,这样不仅能够促使相关工作人员时刻掌握视频的播放进程,同时也能够有效实时跟进视频的播放内容,还可以根据不同参与者的不同使用要求对其进行随时的细节调整,满足不同媒体使用者的多媒体方面使用需求。QuickTimeVR该技术不仅可以通过各种电子输入输出设备,如数码相机、单反等输入设备,且对各种输入输出设备的性能要求不高,几乎任何一种电子机的输入输出设备都可以与之相结合。例如将一台照相机里的立体照片内容输入框放进了QuickTimeVR这个插件里,观察者则可以通过利用此技术对其进行自动的编辑工作。此外,这个功能的独特之处还在于,可以将多个立体的照片进行拼接后形成一个立体化的图形,以此来促使观察者的观看更加方便,这种方式不仅为媒体专业的工作人员提供了便利,同时也使得从事这方面的年轻工作人员有了一个很好的交流平台。
现阶段,虚拟现实技术已经成为许多领域发展的重要技术工具。其最大的特点在于能够让人们清楚地看到利用虚拟现实技术所创造的一种现实世界,在视觉上具有一定的震撼力,这是现阶段其他电影所无法比拟的。例如《盗梦空间》中,对于梦境、现实的两种表现形式十分相似,使很多人甚至无法准确分清什么是梦境,什么是现实。与目前传统的各种音视频无线设备软件采用的各种工作处理方式不同,网络媒体系统依赖于IT无线设备软件开发商们提供的视频技术和无线设备软件,来进行传输、存储和分析处理各种音视频图像信号。最为流行的就是传统的SDI数据传输方式,但是其往往缺乏真正传统意义上的数字网络数据交换传输特性,需要同时做大量的基础工作,才能尽可能达到利用SDI来创建类似以太网所需要提供的部分无线网络管理功能。所以,视频传播行业中的一种网络媒体传播技术就应运而生。网络媒体与虚拟现实技术的有机融合,使企业网络营销可以获得更高的经济利益。网络媒体的未来发展技术基础主要在于网络数据综合简析和网络数据综合管理以及数据综合基于云计算的数据剖析,虚拟现实技术也同样基于此技术原理在运行,都是其在数字化上的表现。在大数据云计算的根本上,网络媒体必将拥有更加广阔的专业内容和先进的新技术。很多专家分析认为,目前网络媒体设计技术是基于一个新的虚拟媒体上来进行,在这个虚拟舞台上用户可以亲身体会感受到一种交互式设计美感,在某个程度方面这与之前虚拟现实技术相类似也更统一。如黄心健的互动绘画教学作品《平淡之位》,在这部互动绘画教学作品中,作者主要尝试运用面对人的一次呼吸或者吹气过程作为互动平台操作界面,在此互动平台上仅仅可经过一次呼吸或者吹气过程,可以让一个人把一件青瓷上的一阵风和那些雨滴、落花和这一天的光与云雾真实鲜活动地反映在一起,这样的交互式互动视觉信息表现,突破了我们目前传统的视觉信息表达传播媒介[4]。
在移动虚拟化与现实交互技术不断发展及推广运用的整个过程中,交互方式势必也需要逐渐打破单纯的人机交互操作模式,逐渐转变为人机动态交互界面。虚拟现实技术的广泛运用主要是由于数字网络媒体的交互性结构发生了重大改变,不再仅仅是基于传统媒体交互主体与传统客体交互支架的单向、线性交互关系,转而经过对传统虚拟增强现实相关技术的综合运用和技术创新,实现了双向、多向的媒体互动信息传播,数字网络媒体的情感创意信息表现以更自然的交互方式得以呈现,交互方式的整体发展表现方向从用户点击式的界面向以用户知觉体验为主的界面不断转化,在视觉形式设计方面更好地实现了媒体人机交互向媒体人人交互的不断改变,更加注重媒体个性化和媒体情感化的不断加强,有利于更好地实现媒体人与物和人之间的情感交流和信息沟通。
综上所述,在网络虚拟化和现实网络技术下,数字化的媒体将使艺术创作的媒体形式、风格和艺术类型等越来越多样化,普通人在运用网络虚拟化和现实网络技术后,就可以轻松地在媒体上进行各种数字化的艺术创作。虚拟化与现实网络技术下的创作、数字与多媒体下的艺术创作,为丰富和不断发展年轻人的艺术想象力与艺术创造力等也提供了良好的学习平台[5-6]。