数字时代艺术博物馆展示的交互设计分析

2021-04-03 09:28葛婧宜
建筑与装饰 2021年28期
关键词:展品虚拟现实博物馆

葛婧宜

南京航空航天大学金城学院 江苏 南京 211100

引言

在当今社会,随着信息技术不断地发展,出现了交互设计,逐渐的渗透在艺术博物馆展示中。在联合国教科文组织中,针对教育报告明确地指出,在数据技术背景下,其信息方面,提供了新的渠道。在中国教育信息化发展规划中明确指出,实施教育活动中,加强信息技术的应用,这是一种新的教育方式。在教育信息的改革中,其他国家也实施了这项措施。对于艺术博物馆来说,为了做到与时俱进,适应时代的发展,一定要注重交互设计,并采取有效的措施展开设计,不断提高数字时代艺术博物馆展示的交互设计的水平。

1 传统艺术博物馆展出和浏览的方式

对于艺术博物馆进行分析,主要的工作内容就是以藏品为主,除了做一些日常的维护和管理工作之外,还需要将它的价值和背后的故事充分地体现出来。对于以往传统的博物馆来说,在实际展示的过程中,受传统的影响下,仍以展品阵列的方式为主,在一定空间下,按照科学合理的原则,合理的布置展品。这时从观众的角度上来看,为了想要观看展品的话,只能在固定的浏览路线中。对于这种方法来说,难以加深观众对艺术博物馆的影响,观众只能单一的去观看。除此之外,在这种传统的博物馆中,观众在体验不同的博物馆时,往往很难对他们进行区分,而这类博物馆也相对较难去吸引观众再次观看,也就是说吸引力低。同时,简单的展品介绍也很难让观众深入了解展品,因此在这种环境下,传统博物馆无法激发出观众对展品的思考。

2 改进传统艺术博物馆展出和浏览方式

在当今社会,随着经济不断发展,使其大数据技术得到了发展,逐渐呈现出大数字交互发展的趋势。对于艺术博物馆来说,在实施展示设计的过程中,意识到人机交互这点,将这几者结合在一起,一定程度上,突破以往展示方式存在的不足之处。对于艺术博物馆展示设计来说,通过应用展示方式和交互设计结合这种方式,增强观众的体验,满足观众的心理需求。在展品等方面,实际展示的过程中,其展示方式和考虑受众等方面,与以往传统的相比存在不足之处。在这种艺术博物馆中,从观众的角度上来看,在参与展览过程中,可结合有效的方式,还能拉近自身与展览品的距离,最重要的一点就是创建场景,促使自身更好地体验。除此之外,还能加强观众与展品的互动,促使观众更好地了解展品的价值和背后的故事。

3 在艺术博物馆展示方式中应用交互设计的重要性

3.1 提高观众对展品的认识

在艺术博物馆展示设计的过程中,通过交互设计,可以让观众拥有沉浸式的体验,让观众对展品有一个高度的认识,加深其印象。对以往传统的艺术博物馆进行分析,为观众展示出来的信息相对来说比较单一化,主要就是有关展品介绍等方面。从观众的角度上来看,在观看时,看起来比较枯燥。在理解事物等方面,不管是儿童还是其他年龄段的人,在实际了解的过程中,都需要通过实践来加深印象。其中这主要原因就是通过实践和体验环节,让人们在对事物理解的基础之上,掌握其中的内涵,可能是体会展品作者的用心,又或是展品制作的过程等。在艺术博物馆设计中,通过交互技术,不仅促进观众对展品的浏览,在数字时代下,促进人们的体验,激发他们的创造意识。通过这种方式,便于观众更好地了解展品,改变观众对博物馆的认知,还能促进文化的宣传,确保这一宣传环节顺利的实施,获得良好的宣传效果。

3.2 增强用户对博物馆作品的体验

在数字化时代下,艺术博物馆展示设计的过程中,为用户带来良好的体验,使其更加丰富化。给艺术博物馆展示的方式带来变化,将展品作为主要基础,艺术博物馆在浏览等方面,改变以往固定为主的这种路线,能充分地发挥出观众的主观能动性,促进观众自主浏览艺术博物馆,并对其中的事物积极进行探索。对于艺术博物馆交互展示设计进行分析,突破以往传统展示方式存在的不足之处,比较注重的是真实性,增强关注与展品的浏览的距离,最重要的一点就是加强观众的互动。与此同时,通过数字交互技术,促进其光影,获得良好的效果,增强观众的体验,让观众更好地体验这种步移景异,让观众对博物馆产生热爱之情。

3.3 打破博物馆时间和空间的限制

在艺术博物馆展示设计的过程中,渗透交互式设计,其展品浏览等方面,不受时间和空间的限制,从原本二维三维的观展模式转变为四维的体验。对以往艺术博物馆展示方式进行分析,通常情况下,为了能让观众对展品有一定认识,使其更好地了解,会对此展品进行简单的介绍,将其放置在展品的玻璃罩旁。但是对于所介绍的内容进行分析,单一的几段话难以将其展品的价值为观众呈现出来。对有的观众来说,有时只是单一来浏览展示的作品,对展品的介绍根本不会去观看。针对这种情况,直接影响到观众对展品价值的认知。但是充分利用交互技术,能更好地展现出展品的价值,尤其是展品背后的故事,让历史再现,以上这些以动画的形式体现出来,便于观众更好地欣赏,加强观众与展品的认知,促进观众互动。通过这种方式,让观众与展品有直接的接触,促使观众更加清晰地浏览展品,清楚展品的发展历程。

4 数字时代艺术博物馆展示的交互设计有效措施

4.1 加强360度全息全影视频影像展示

在数字化时代下,实施艺术博物馆展示交互设计的过程中,可引入360度全息全影视频影像技术,对于这种技术进行分析,属于是3D技术,这种技术确保三维图像顺利的完成。此技术能对图像实施投影,将其投影到平面上。此技术还能联系触摸技术,将这两项技术融合在一起,加强观众与图像交流,还能增强互动环节。在数字时代艺术博物馆展示交互设计中,引入360度全息全影视频摄像技术,增强视觉感,获得良好的效果,不仅能体现出展品的基本信息,还能体现出展品背后的故事,尤其是艺术价值[1]。通过这种方式,调动观众浏览的积极性,使其主动参与此场景中来。除此之外,让观众与展品近距离接触,促使观众更好地欣赏展品。

我们以博物馆中梵高艺术作品展示为例,增强了观众沉浸式的体验,在体验的主厅中,我们可以看到非常的简洁,在展厅的四处我们可看到梵高的作品。且在此展览中,就充分利用了全息全影视频影响技术,以动态的形式将梵高的油画充分呈现出来,进而吸引观众的观看,使其观众尽快进入此场景中,增强观众的视觉体验,更好地感受梵高的作品[2]。

在艺术博物馆展示交互设计中,通过360度的全息全影视频摄像技术,不仅能将展品充分地展示出来,还能将展品文化价值和背后的故事体现出来,让关注对展品的各个方面都能足够了解。

我们以故宫博物院的《清明上河图》为例,在实际展览的过程中,也是运用了360度的全息全影视频摄像技术,主要就是从这幅绘画入手,并通过投影的方式为观众呈现出来,增强了观众的体验。便于观众更好地观看,增强观众的立体感,使其观众清晰看见《清明上河图》的细节之处,促使观众更好地了解历史,还能不断提高观众的观赏水平,引起观众的思考[3]。

4.2 注重虚拟现实展示

虚拟现实技术我们还可叫作VR技术。对于虚拟现实技术进行分析,主要以传感为主,离不开传感设备。针对某个“物质”,当我们将立体眼镜戴上之后,看见的是一种虚拟的模型,对于此模型进行分析,会给我们带来不一样环境,这种环境我们称之为虚拟环境。其中在此前提条件下,模型主要从我们的视觉和听觉入手,进行相应的模拟[4]。

在数字时代艺术博物馆展示的交互设计的过程中,可引入虚拟现实技术,并对此技术充分的应用,能给观众带来虚拟场景,打造出虚拟的环境,对于此技术来说,还不受空间的现实,让观众有一个不一样的感受,让博物馆展出的规模不断地扩大,使其以往展示设计存在的问题得到突破。替换掉展品单一信息介绍的方法,充分地发挥出观众的主观能动性,将主动权交给观众,调动观众对展品了解的积极性,促进观众更好地学习。虚拟现实技术有着与360度全息全影视频摄像展示不一样的优势,在展示艺术博物馆展品的过程中,通过虚拟现实展示,让观众在虚拟空间中感受展品,总之具有一定真实性[5]。

随着虚拟现实技术不断发展,不受时空的限制,在短时间内,让观众浏览到各地的艺术博物馆。我们以英国的博物馆为例,在艺术博物馆展品交互设计的过程中,通过虚拟现实技术,打造出虚拟的空间,为观众更好地浏览博物馆中展品带来便利,还能调动观众浏览的积极性。通过这种方式,让观众与展品有一个近距离的接触,便于观众更好地欣赏。

又比如:大英博物馆数字展馆,在交互设计的过程中,渗透虚拟现实技术,打造虚拟空间,再现青铜时代,其中运用了3D扫描,并对每个展品展示实施,将其数据将其在虚拟空间中传输。便于人们进入空间中,在实际进入时,要充分利用虚拟设备即可,来感受青铜时代,了解历史,促进关注对展品的欣赏,使其观众沉浸在其中。

4.3 充分的利用触控感应技术

在数字化时代艺术博物馆交互设计的过程中,还可充分利用触控感应技术,通过此技术拉近观众与展品的距离,加强互动。其中这点的实现主要就是触控感应技术通过激光计划的多点的触摸技术[6]。除此之外,对于艺术博物馆展示交互设计进行分析,通过触控感应技术,激发观众的好奇心,引起观众的注意力,增强观众的体验,促进观众与展品的交流。对于艺术博物馆来说,一定要注重系统,结合系统的设置,在空间上,观众的行为受环境的影响,屏幕发生改变,从观众的角度上来看,能够感受到这是环境的反馈,进一步促使观众更好地欣赏。

5 结束语

总而言之,随着信息技术不断发展,也逐渐地渗透在各行各业中,并得到广泛的应用。在艺术博物馆展示设计的过程中,对于相关设计人员来说,一定要加强交互设计,采取有效的措施,展开相应的设计,吸引观众的注意,促进观众更好地观看和欣赏艺术展品,加深对展品的影响,进一步推动艺术博物馆的发展。

猜你喜欢
展品虚拟现实博物馆
2022两岸赏石文化交流线上展览展品展示第2辑
展品被盗了
博物馆
海德汉EMO2019展品预览
CIM T2017部分展商主要展品预览(一)
REALITY BITES
风口上的虚拟现实
虚拟现实技术向科幻小说借灵感
露天博物馆
浅谈虚拟现实