彭燕来
最近,网易旗下的机甲射击游戏《机动都市阿尔法》在国内开启了终测,这款已经在外服上线了一年左右的游戏终于要迎来国服版本了。
作为盛产射击游戏的大厂,网易究竟会将这款《机动都市阿尔法》做出什么新鲜特色,而备受期待的机甲对战又会以怎样的形式呈现给玩家呢?
二次元与经典玩法的深度结合
《机动都市阿尔法》采用了非常现代化的日漫风格,角色风格可以说相当多变且丰富,场景则是以科技感十足的未来都市为主,大体上给人一种日漫或者日轻的感觉。
这种风格的刻画非常讲究,因为我们对机甲的喜爱,究其源头很难撇开高达、EVA等日漫作品,这样的画风很容易让玩家接受并产生好感。另外,这种清新的日漫风在射击游戏中本就显得独树一帜,看网易近几年推出的战术竞技游戏,其中也极少见到此类风格。
人类与机甲自由切换战斗
《机动都市阿尔法》与其他同类型游戏最大的区别就是这里的战斗更多是围绕着机甲发生的,起码在中后期每个熟练的玩家都不会以肉身去面对敌人的铜墙铁壁。
游戏中玩家最强的武器就是机甲,而且每个人都可以从多个战术效果迥异的机甲中进行选择,游戏中暂时开放了12款机甲,这些机甲不仅载有机枪、导弹和榴弹炮等攻击方式完全不同的武器,更重要的是他们还都拥有不同的战术技能。
有的机甲可以变身为战斗机,可以用来快速支援、跑图或者是逃离战場;有的机甲则擅长定点输出,变成炮台对远处的敌人进行轰炸;而像狙击枪、护盾防御等技能也一样会出现在机甲的技能当中。所以每台机甲都各有作用,让玩家打出用枪械无法实现的效果,绝不只是几个大铁皮凑在一起玩步枪这么简单,游戏的战场范围也大大的延伸,不仅可以在超远距离互相轰炸,还能够无视建筑、地形的阻碍将战事拓展至空中。条件允许的话来一场紧张刺激的空中追逐战也是完全可以的。
另外机甲还能算做是玩家的一个保命机制,机甲状态被击败时,玩家并不会直接阵亡而是从机甲中弹射出去,玩家得以保住性命也就有办法再卷土重来。
当然,这并不代表玩家只有使用机甲战斗这一条路可选,在游戏里只要操作得当,肉身徒手拆高达也是完全可以做到的,所以游戏里尽管机甲特效五花八门,但真正提倡得是“机师”的技术,而非机甲本身有多强大。
操作简化与出色的手感
《机动都市阿尔法》的射击手感可谓是射击手游中的佼佼者。从一把小小的冲锋枪,到狙击枪、火箭炮等重武器,每种武器的命中反馈、后坐力都调整的相当到位。
作为游戏中的重中之重,机甲的操作手感更是值得称赞,玩家在实际操纵机甲的过程中,无论是冲刺、飞行、跳跃或近战武器对劈时,都能够明确感受到机体的厚重感,机甲炮击和受击的命中反馈也都令人满意。
最爽的就是玩家还可以在战斗之余对机甲进行“定制”,采用定制配色和各类贴纸打造出造型独一无二的机甲,同时也能够使用模组与装备来对属性进行微调。
说起来这可能也是网易近年来推出的最后一款大逃杀游戏了,毕竟随着大逃杀的热度逐渐走低,曾经在1~2年内连续公布10余款类型游戏的网易想必也不会白白砸钱了。但它依旧有着大逃杀玩法狂热拥护者的底子,对该类型游戏的独到理解任何国内厂商都无法企及,像这样一款在宏大的科幻都市里驾驶机甲作战的大逃杀游戏,不仅非常迷人,在市场上也很难找出它的竞争者。
况且在这种百人对战玩法之外,游戏还延伸了类似MOBA的5V5团队对抗赛等其他丰富的玩法,尤其是本次终测上线的克隆阵线、狙击大战、机能异变和武器大师四大娱乐模式,能够让玩家在激烈的对战之余放松、享受一下。