叙事的时空维度在旅游地图设计中的探析

2021-02-10 03:25景剑雄栗宗爱陶奕如
关键词:维度图像空间

景剑雄,马 玲,栗宗爱,陶奕如

(安徽工业大学 艺术与设计学院,安徽 马鞍山 243002)

旅游地图作为重要的媒介,不仅具备实用的功能价值,还能对旅游地文化的视觉解读和信息传播起到重要作用。英国DK公司编著的《伟大的世界地图》中,将地图定义为“一种对人类社会中的事物、概念或事件的空间理解的图形体现”。旅游地图在有效地实现对旅游地空间方位起定位和导航作用的同时,地图中的图像和文字也对旅游地文化内涵和历史典故等方面进行了描述,促使游客的思维与旅游地文化实现意识上的共鸣,旅游地图则成为游客勾勒自身与旅游地周围环境关系的一种纽带和工具。本文将着重探讨旅游地图中的图像和文字在描述文化和叙述事件中所呈现出的时空维度特征,并从旅游地图的场景设计和事件设计两个方面来建构地图叙事的时空维度。

一、旅游地图设计中的叙事因素

“叙事”是指一个对象,如果它被看作对于至少两个不同时的、也不互相预设或包含的事件之逻辑上一致的表现,即“两个不同时”“事件”“逻辑上一致的表现”这三个因素的协同运作下构建出一个作品。这三个因素在旅游地图中也得到充分的体现。首先,旅游地图设计主要围绕旅游地、游客和地图媒介在时间和空间上的位置分布及信息传达,满足至少“两个”对象在时空信息“不同时”的叙事因素。其次,旅游地图是服务于游客及旅游相关的“人”和“事”,地图中所呈现的叙事事件既是地图功能的体现,也是地图文化的展现。再者,地图的功能旨在路线、方位和空间上引导使用者的行为和意识,具备叙事“逻辑上一致的表现”特征。“叙事性”则是围绕这三个因素进行的叙事创作,强调叙事程度的形式和语境特性以及叙事再现过程中的各种手法。传统文学叙事是通过如何更好地讲一个故事来区分哪个作品更具有叙事性,重点在叙事时间维度上的创作。旅游地图在建构作品的叙事性上则能提供更为丰富的叙事手法。一方面,地图自身具备的空间属性,促使地图中可被用于叙事创作的图像和文字具备时空维度,拓展了地图叙事性创作的边界;另一方面,旅游地图在建构场景和叙述事件上具有在地性的语境特征,受众在使用旅游地图时,能更好地身临其境接受和体验地图内容的语境化叙事。

旅游地图自身具备叙事的基本因素,同时也能提供丰富的叙事手法来调节地图叙事性设计在时空维度上的强弱,这能使旅游地图设计呈现新景象:首先,旅游地图在图像演绎和信息布局的方法上,增加了以时间维度和空间维度为创作导向的叙事逻辑,使地图中的图像和文字具有更强的视觉叙事表现力,有利于增强旅游地图的叙事功能。使旅游地图的可视性兼具文化解读和宣传功能。其次,地图在传达空间、方位和路线等地理信息的同时,作为一种连接人与自然的媒介,会在人们脑海中形成记忆。旅游地图在严谨的制图原则上,增加地图叙事的时空维度,使受众对地图空间布局和事件叙述的理解上更具关联性,更易激发受众对地图空间与事件之间的联想,提升其对旅游地文化内涵的认知。最后,地图是将某个地域中的事物缩小后绘制在平面上的图形,“省略”是绘制地图过程中最为重要的关键词也不为过。以时空维度为导向建构的叙事性旅游地图,在筛选地图中的繁杂信息时,更加强调地图作品呈现出的时间性和空间性,使受众在使用和阅读此类地图作品时,更迅速地对地图的功能、内容和语境实现时空层面的共鸣。

二、旅游地图设计中叙事的时空维度特征

旅游地图是地图学与旅游学交叉、融合及演变的产物,它传达了地图、游客和旅游地之间在时间和空间上方位、路线及旅游信息。旅游地图作为表达媒介,图像是空间性艺术,文字是时间性艺术,地图集时空艺术为一体,本节将探讨图像这种空间艺术在地图中表现出的时间维度和文字这种时间艺术在地图中表现出的空间维度。

(一)图像的时间维度

图像作为旅游地图中重要的视觉符号元素,对旅游信息的传达、旅游地的生态还原和旅游地的空间建构起到最直观的作用。旅游地图中的图像一般包含建筑、景观、道路以及辅助图形。它们在构建旅游地图视觉要素的同时,也将旅游地的空间意识传递给地图使用者,其目的是为了突出在地性的视觉意识。另外,旅游地作为文化遗产的活体,在旅游地图中传达文化内涵、民俗典故是必然趋势。空间叙事学家龙迪勇指出:所谓图像叙事,无非是要用图像这种空间性媒介去表征叙事所必需的时间进程,所以图像的本质就是“空间的时间化”。概括起来,在图像叙事中,主要有两种使空间时间化的方式:利用“错觉”或“期待视野”而诉诸观者的反应;利用图像系列来重建事件的形象流或时间流。旅游地图中的图像是将丰富的地物要素依据旅游路线和方位进行排列,游客在观看地图时,视线不由自主地跟随路线指示来浏览地图中的图像,促使空间性的图像有了时间性的错觉。同时,为了用一幅或几幅图像来呈现完整的历史文化信息、经典故事或旅游经历,地图中的图像必须选择最具代表性的那一刻,让使用者能够大致推断出图像的前因后果也就是所谓的“期待视野”,并在个人意识中完成整个叙事过程。

设计师利比(Libby VanderPloeg)创作的《出城》(Get Outta Town)是一副典型的图像叙事类地图设计案例。地图描绘了设计师驱车游历美国各州村镇的见闻(见图1)。沿着公路,经过弗吉尼亚州蒙蒂塞洛庄园,看到西弗吉尼亚州迦南河谷正在登山的游客,在宾夕法尼亚州挥手示意的农场主,还有湖泊中泛舟的人、沙滩看报的女人等等,这些场景均选取了最具事件内涵代表性的一刻,让观看者留有余地地思考每个地点发生了什么、做了什么。图1巧妙运用道路切分空间,突出表现每个单一事件的前因后果,又用道路和汽车作为媒介,将每个不同时间点上的单一事件串联起来,完整地呈现这幅地图的叙事内容和叙事进程。除却以地图道路为视觉导向型的叙事性地图,还有如《伦敦夏季地图》(Summer in London Map)等,地图中的所有事件都是发生在夏季的伦敦,如诺丁山的嘉年华、荷兰公园的歌剧表演、夏日旅行者的问路等,展现夏季伦敦发生的所有事件和户外活动。伦敦夏季地图摒弃了道路这种带有指向性的图像,仅用建筑图像作为地图背景,构建事件发展的叙事场景,并把一系列与主题相关的情节放置在地图中,观者可依据个人习惯和喜好浏览地图内容,如图2。这类地图弱化了按照时间顺序来讲述事件内容,而是将主动权更多地交给观者,在浏览过程中,观者的意识从叙事空间中自我重建出叙事时间的错觉。

图1 出城

图2 伦敦夏季地图

(二)文字的空间维度

文字的根本目的就是说明,它对解读旅游地文化、历史和典故具有最直接的效果和作用。图像这种空间性艺术在解说地理人文信息时,效果不明显。由于在时间链条中的断裂,失去了和上下文中其他事件的联系,图像的意义很不明确。要使其意义变得明确,必须辅之以文字说明,或者让它和其他图像组成图像系列。文字配合图像来对地理人文信息的解读,早在中国古地图中就有很好的体现,如中国科学院图书馆藏的《新疆总图》,全图描绘了清代新疆地区的山川、聚落、湖泊、交通路线等内容,在地图图说中清楚描述了各地区之间的里程数,各地地理特征、物产、生活方式以及旅游过程中的注意事项等。如图3所示,图中的文字,一方面以语词叙述的方式配合地图图像来呈现地图叙事的时间维度和空间维度;另一方面,地图设计者在绘制地图时,将各府衙、州、县等地址的文字信息,进行图形化的单位设定,有意识地将文字转化为图形符号,以此打开文字叙事的空间维度,这也体现了古地图的设计思维和叙事观念。

图3 新疆总图(部分)

地图中的文字在单纯叙述事件时,会表现出时间性的一面,当文字需要呈现空间性的一面时,则需要对文字符号进行图像性转变。文字的这种空间性设计思维在现代地图中也有所体现,例如《伦敦文学地图》(Literary London Map)就是将文字图像化置入地图空间维度中的典型案例。设计师将来自伦敦小说中知名或不知名的角色姓名,通过手绘排版置于伦敦地图的每个角落,依据其影响力和文学作品中角色最有可能出没的区域,以此来设计文字的大小和方位,如图4所示。当读者看到伦敦地图中不同的姓名出现在不同的位置时,脑海中会有意识地将图像文字、角色姓名和地图空间进行关联,呈现出文字的空间维度。

图4 伦敦文学地图

三、旅游地图设计中叙事的时空维度建构

旅游地图中的场景和事件,分别为地图提供在空间维度和时间维度上进行叙事性设计的可能性。本节将从旅游地图场景中的道路设计和色彩设计以及旅游地图事件中的时间前后顺序和被叙述的时间,探讨在旅游地图设计中叙事的时空维度建构方法。

(一)场景设计建构旅游地图的空间维度

旅游地图中的场景既还原旅游地的真实面貌,凸显地图的使用功能,也提供叙事发展的重要场所,承担着叙事功能。“主题-并置叙事是一种超出线性因果叙事模式的空间叙事,它的四个特征为:(1)主题是此类叙事作品的灵魂或联系纽带;(2)在文本的形式或结构上,往往是多个故事或多条情节线索的并置;(3)构成文本的故事或情节线索之间既没有特定的因果关联,也没有明确的时间顺序;(4)构成文本的各条情节线索或各个“子叙事”之间的顺序可以互换,互换后的文本与原文本并没有本质性的差异。旅游地图中的场景设计在空间营造上,依据地图题材和主题思想的要求,把旅游地的地物要素、方位要素、文化要素和图形要素巧妙地组织起来,并置于地图画面中。旅游地的文化信息在地图空间中,既是通过地图主题将叙述的事件联系起来,又独立存在于各自的空间中进行图像叙事。地图场景中的道路设计和色彩设计则是切分地图叙事空间的重要手段,营造出地图并置叙事的空间维度。

设计师Bianca Tschaikner创作的《城市地图让我们去瑞安航空!杂志》(City Maps for Let’s Go with Ryanair! Magazine)是一副巧妙运用道路来切分地图空间建构并置叙事场所的旅游地图案例。该地图出版在欧洲第一折扣航空公司瑞安航空的飞行杂志上,其目的是通过地图为欧洲各国城市之旅提供推荐,地图中的道路设计显然不具备方向引导性,只是切分地图空间,突出每个场景的叙事内容和地方文化气息,如公园吃点心的女人、去荷里路德公园登山的青年等。图5中每个场景发生的故事并没有直接的因果关联,也没有明确的时间顺序,仅仅通过序号提供给游客一种游玩路线,每个场景的叙事内容都是为了吸引地图阅读者去当地游玩,传播地方风土人情,所有存在的叙事内容都依据地图反映的主题,将事件并置于地图场景中。这类转变地图道路设计的基本功能,突出了地图叙事内容和空间维度,既表明了设计者希望通过地图传播旅游地的人文气息,又赋予作品极大的创作空间,提升地图内容的可读性。

图5 城市地图让我们去瑞安航空-爱丁堡

色彩在切分地图空间上具有最直观的视觉效果,既能营造出不同的地图场景空间,也能在地图叙事空间中展现色彩对人的心理感知作用。“色彩的叙事是隐性的叙事,其叙事要受所附载体的影响,是一种有限的自由的叙事行为。”旅游地图设计通过利用色彩对人不同的知觉感受,结合地图叙事主题,运用色彩的象征性辅助事件的情感表达营造地图的叙事语境。例如设计师Camilla Hempleman-Adams 设计的智能地图产品《变色地图》(Bath°c Thermo Colour Map),地图中使用热铬油墨,能够依据天气情况在地图上变换色彩区域,红色区域显示天晴,户外的公园、运动场、公路骑行都是值得推荐的游玩空间,蓝色区域显示阴雨天气,各地区有名的建筑成了值得推荐的室内游玩空间。图6中,地图色彩的选用是依据各类气候给人的身体感知匹配受众对颜色的视觉认知,实现意识上的共识。色彩在建构地图并置叙事空间的同时,也用视觉传达出地图场景中事件当时的氛围,增加地图场景与阅读者的情感交流,形成对地图叙事空间的认可。

图6 变色地图

(二)事件设计建构旅游地图的时间维度

事件作为叙事的核心要素,在时间上的呈现具有一定的优势,它可以将叙事的呈现时间概括到具体的几分几秒,也可以表述时间的过去、现在和未来。正如华莱士·马丁在其著作《当代叙事学》一书中所言:“在每一处有概括而不是有场景的地方,叙述者都显然在控制着故事的时间安排。”旅游地图通过单个或多个静态图像来展现事件的内容,显然对叙事时间的长短进行了一定的概括处理。在旅游地图中所见到的角色、建筑、风景等非方位指向性的图像皆可作为叙事事件设计的视觉元素,各视觉元素的设计则依据事件所需要呈现出的时间长度来选择恰当的表现手法。尽管这些图像以静态方式呈现在地图中,但设计者会选取事件最具代表性的一刻,使受众潜意识里构建出故事的前因后果,在脑海里完成整个叙事过程。对事件时长的设计,主要体现在时间先后顺序和被叙述的时间这两个方面。

时间先后顺序在文学小说中常表现为详细描写与概括描写这两种手法,详细描写使事件描述的时间段长于受众阅读的时间段,概括描写则对时间的描述进行省略处理,采用现在时态做一般性总结。旅游地图中多使用概括性的描述手法,将各旅游地信息进行有效视觉传达的同时,也留有余地给受众思考、联想和接受。例如地图设计师Luke Johnson & Christiane Holzheid & Erin Ellis联合创作的《喷气推进实验室的神秘与好奇》(Mysteries and Curiosities of the Jet Propulsion Laboratory)是一副美国宇航局喷气推进实验室的游览地图。地图的一大特点就是建筑并未采用名称而是使用数字进行命名,数字源于各建筑被投资的时间。如180号楼位于249号楼与230号楼中间,设计团队弱化了在地图空间上的引导,转而在地图右侧对每个图形符号进行现在时态概括性的内容介绍,并提供不同旅游主题,游客可以依据兴趣随机匹配,同时也鼓励游客自己探寻新的路线,当游客到达每个图形符号的位置时,就可依据地图右侧的内容介绍,对旅游地文化、事件、轶事进行思考和联想。

被叙述的时间指叙述者可以通过倒叙、闪回、预叙等手法表现内容的过去时态或将来时态。在旅游地图中可理解为对旅游地信息作进一步的详细描述。《喷气推进实验室的神秘与好奇》(Mysteries and Curiosities of the Jet Propulsion Laboratory)地图正面是概括性的地图事件设计,而背面则是对地图中逸闻趣事进行详细性的事件设计,如运用线性叙事手法配合图形符号,对美国宇航局太空飞船变化的时间简史进行介绍,对实验室的主管专家进行介绍,也有通过静态的美国版图配合数字符号和图形符号,对喷气推进实验室的地理位置进行介绍以及该地区的动植物进行介绍等(见图7、图8)。事件设计在旅游地图中,既能凸显事件的各类时态,又赋予作品更丰富的叙事内容,增强作品的可读性,激发受众的阅读兴趣,促进受众与旅游地文化思维上的碰撞与交融。

图7 喷气推进实验室的神秘与好奇(正面)

图8 喷气推进实验室的神秘与好奇(背面)

四、旅游地图空间维度中的时间性叙事手法

以图像类为代表的空间性艺术和以文字类为代表的时间性艺术,因其媒介的不同,所表现出的叙事特征也有所不同。“就表征时间流动或叙事进程而言,空间性的图像固然不如时间性的语词,但在表征空间方位或共时性的事物方面,图像却有着明显的优势。”旅游地图的本质就是利用图像的空间属性,为游客提供空间方位的引导,在表述空间中“事件”的共时性问题具备媒介属性的优势。但是对于空间中“事件”的历时性问题,则需要围绕“时序”在旅游地图中的呈现方式展开研究。本节将以维克霍夫提出图像叙事的三种模式即:连续法、隔离法和补充法,探讨如何在旅游地图的空间维度中表述时间进程的叙事性设计手法。

(一)地图路线——连续叙事法

连续叙事法指在单幅画面上通过连续的图像表征两个及两个以上时间点上的连续事件。旅游地图中的路线作为重要的视觉元素,既起到引导作用,又起到串连地图中各景点、方位和事件的作用。旅游地图中的路线自身具备基本的时间要素即:起点和终点,使得在旅游地图的空间维度中呈现两个不同时的事件且逻辑上表现一致的叙事原则。游客在使用旅游地图时,路线不仅带领游客浏览地图的线性连续事件,而且游客能依据路线传达出的时间感来测量空间距离。“经验的时间通过空间的中介变成已认识、可以测定的时间,变成一种我可以控制的时间。”这也是地图类叙事作品“把一种时间兑现成另一种时间”的体现。因此,旅游地图中路线设计是实现图像叙事“连续法”的重要手段,虽然旅游地图的路线受到客观距离的限制,但设计者可以依据旅游地丰富的文化内容,在路线中添加不同的事件节点,来调节地图空间中叙事的时间进程,提升游客的旅行体验。值得一提的是,当旅游地图中单条路线的起点到终点改变成多条路线的起点到终点,图像叙事的“连续法”依然适用,但时序的呈现,从原本的“顺叙”增添了“预叙”和“倒叙”。地图中多条路线的设计,主要是提供给游客不同的游玩体验和选择,因此在地图起点处会通过符号设计或者文字设计,对每条路线会经历的事件进行预先讲述,提供给游客更优质的路线选择空间;同时,当地图中多条路线产生重叠或交叉时,会使游客在地图路线终点处,回顾整个游玩的经历和过程,哪里走了弯路,哪条路线没有走到终点等思考,增加了游客与旅游地图以及旅游地之间意识层面的更多思考与交流,提升了游客、旅游地图和旅游地之间的联系。

(二)地图装帧——隔离叙事法

隔离叙事法涉及多幅画面,每幅画面拥有自由的叙事手法,并依据情节要素和表现手法,划分为相互隔离的场景来呈现叙事内容。旅游地图的印刷装帧主要分单幅图和系列图,单幅图一般以折叠的装帧形式反映小范围地区的旅游信息,地图中的时间流向和叙事进程多采用连续法来表现地图中的时序。“系列图是按统一的绘制和装帧方式、特定的比例尺,分多个独立的图幅表现某一地域内各旅游点的旅游信息的地图。”系列图的印刷装帧方式使地图图幅由单幅式变成分幅式,虽然传统的分幅式地图依据图幅尺寸和地理要素分为矩形分幅和经纬分幅,但以叙事为导向时,地图分幅方式可依据隔离法呈现为“情节分幅”,这能使地图“时序”的呈现,从故事层面转向情节层面。俄国形式主义学者就是依据时间维度来区分“故事”和“情节”:“‘故事’指按照实际(自然)时间、因果关系排列的事件总合,‘情节’指包括文本篇章结构在内的一切加工手段,尤其指时间上对故事事件的重新安排。”旅游地图中呈现的故事也就是游客游玩过程中可能经历的事件,而情节则是对地图空间中故事的一种时间性的加工手段,这种手段在旅游地图中摒弃了运用语言结构来调节时序的方法,而是采用地图装帧设计手法来分割故事,重新建构地图空间中的时序。系列图的地图装帧设计使地图类似图册或书籍一般,其翻阅方式就是调节时序的重要手段,既可以像一般书籍从左到右、从下至上,又可以如古籍一般从右到左,从上至下翻阅浏览,其中每幅单页可设计互动点,游客需要对地图读物进行推、拉、撕、折等一系列动作后,才能阅读完地图内容。翻阅方式弱化对时序中“序”(顺叙、倒叙、预叙)的考究,而是增加对“时”的调节手段和方法,叙事进程也不再是单方面的浏览,而是呈现互动叙事。伴随游客对地图的翻阅操作,可推进地图故事的开展。

(三)地图主题——补充叙事法

补充叙事法是堆砌和罗列多个人物、场景和事件在一副画面中,呈现出复杂的叙事情节,其中只有那些重要的、能打动人的瞬间才会被挑选出来加以强调和再现。综合性的旅游地图多以反映旅游地基本情况为主,其主题就是突出实用功能,例如城市导览图、公路交通图、铁路交通图等,因此可以进行叙事的空间较少;专题性的旅游地图则是依据旅游地的信息和文化,呈现不同旅游主题,例如探险旅游地图、徒步旅游地图、朝圣旅游地图等。专题旅游地图为了突出主题内容,必然需要将旅游地的各类信息进行整理,并以叙述的方式呈现在地图空间中。不同场景和人物的出现,打破了地图中的线性的时间流向,每个场景和人物在地图中的动作组成一个小事件,分散在地图各处,游客依据兴趣自主浏览地图中的内容,完成整个叙事进程。这种隐退和弱化表达媒介(地图)中的时间性,进而强化游客对时间性的自主把控。虽然补充法在旅游地图中将时间的控制权交给游客,但设计者可以通过两个方法对地图空间中的“时序”进行调节。一方面,设计者可以将构建地图主题所需要的多个小事件进行关联性设计,通过序号、指示符号等设计,增强地图中每个小事件之间的顺序性关联,游客的视线能够被引导和控制,按照设定的时间流向和叙事进程完成地图叙事;另一方面,强化地图中的虚实设计,将与地图主题紧密相关的小事件进行强调和强化设计,与地图主题不紧密相关的趣闻轶事进行弱化设计,这样在浏览地图内容时,游客的视线就会有所倾向,先浏览“实”的事件,再去浏览“虚”的内容,游客脑海中对主题的理解和接受也会更加清晰,时间性的感觉也会更加明显,进而削弱和减缓因补充法使地图内容呈现过多复杂事件和情节所带来的混淆和阅读障碍。

五、结语

旅游地图是对旅游地文化的现代化解读和诠释,能够产生强大的文化宣传效应,为旅游业的发展起到推进作用。通过对旅游地图中具备叙事条件的图像和文字进行时空维度的分析与探讨,提出旅游地图中图像的时间维度和文字的空间维度的研究新视角,为旅游地图设计中的叙事手法提供新思路。通过旅游地图中的场景设计和事件设计,分别从地图的道路和色彩两个方面,探究如何对地图场景进行切分建构地图的叙事空间,以及从时间先后顺序和被叙述的时间两个方面,探究如何对地图事件的巧妙叙述来建构地图的叙事时间;最后针对地图空间维度中时间流向和叙事进程进行深入研究,提出通过地图路线、地图装帧和地图主题,实现地图空间维度中时间性的设计与调节方法,为旅游地图的叙事性设计在时空维度的研究打开新视角,也为旅游地图在文化宣传方面提供一些借鉴。

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